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管理人様へ。モンスの属性攻撃とニュマ
 殴られアコ  - 05/3/30(水) 20:48 -

引用なし
   殴りアコやってる者です。このサイトにはいつもお世話になっております。

アマツ1Fでニュマ狩りをしていて気付いた事ですが。
銃奇兵の属性攻撃がニュマで防げるときと、
防げないときがあるようなんです。

遠距離(多分4セル以上)からの攻撃のときは防げ、
近距離のときはダメを食らうようです。

当方VIT型でFLEE80程度、完全回避もそうそう出ないはず。
ニュマで防げているとしか…。
何時間かこもった上での感想です。

よろしければ確認ののち、スキル解説への追記をお願いします。
(ここを読んだ方も、試していただけると助かります)

読んでいただいてありがとうございます。では失礼します〜
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@232.228.244.43.ap.yournet.ne.jp>

Re:ディレイについて
 新米モンク  - 05/3/27(日) 19:03 -

引用なし
   ご指摘とレスありがとうございました。
1000mm秒=1秒でしたかw
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@TOKa1Aaj069.kng.mesh.ad.jp>

Re:ディレイについて
   - 05/3/27(日) 18:27 -

引用なし
   ディレイの基本的な考え方はそれであってます。
あくまでも基本時間なので、実際にはもっと短いです。
それと1000mm秒=1秒ですね
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@YahooBB220054232075.bbtec.net>

ディレイについて
 新米モンク  - 05/3/27(日) 11:40 -

引用なし
   ディレイとは何でしょうか?

例を挙げると、モンクスキルの三段掌だと基本1000mm秒(10秒)と書かれているのですが、三段掌を発動してから、基本10秒硬直という事でしょうか?
それで連打掌を覚えていると300mm秒(3秒)さらに追加で硬直という事でしょうか?

教えてくださいm(_ _)m
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@TOKa1Aaj069.kng.mesh.ad.jp>

ひめぷり語録
 ゆう  - 05/3/25(金) 13:04 -

引用なし
   UPされたのに気がつかず
いまごろ読んでみました
やはり読んでいる分にはおもしろい
こっそりこのコンテンツのファンです
え?実際ギルメンというのは勘弁です
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@i222-150-194-73.s02.a027.ap.plala.or.jp>

Re:バジリカ仕様
 バジリカ取りたい人  - 05/3/21(月) 22:00 -

引用なし
   調査お疲れ様です。
でも詳細を知れば知るほど何に使うスキルのなのかわからなくなりますね…
結界という言葉の響きに惹かれはするのですが。
終了時間計算されてSGとか置かれたら逃げようが無くて
逆に死ぬような…
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@218.231.203.230.eo.eaccess.ne.jp>

Re:バジリカ仕様
 バジリカの人  - 05/3/17(木) 13:59 -

引用なし
   素早い更新ありがとうございます。
細かいツッコミを一つ:バシリカ→バジリカ
バジリカ上に設置したサンクからは回復しないことがわかりました。
(バジリカとサンクをずらして設置すると、バジリカの外側のサンクでのみ回復可能です)
バジリカ内はオブジェクト設置可能ですが効果を発揮しない、となっているようです。

ちなみに使用感ですが、「詠唱できない」の一言に尽きます。
7*7の空き地って狩り中はまず無いと思うのですがどう使えと……。
せめて詠唱時は条件なしにして欲しかったですね;
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@p1125-ipad94marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:バジリカ仕様
 管理人  - 05/3/15(火) 0:18 -

引用なし
   おおお。
調査、お疲れ様です。
助かりました。
後でスキルのほうに反映させていただきます。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nttkyo268194.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

バジリカ仕様
 バジリカの人  - 05/3/14(月) 2:17 -

引用なし
   Pvでバジリカの検証を行ってきたので報告します。

詠唱前:
7*7の範囲にあらゆる障害物が無い状態でのみ詠唱を開始できます。
障害物にはPTメンバーも含まれるため、かなり開けた場所でないと詠唱できません。
シーズモードでは詠唱できません。

詠唱中:
通常のスキルと同じで、詠唱妨害があります。
この間に他PCが範囲内に入ってきても発動します。

効果範囲:
プリーストを中心に5*5に絶対領域、その外側1にFWのような進入不可領域を作ります。

プリーストは移動とバジリカ以外のスキル使用ができません。
バジリカを再使用した場合詠唱なしで即座に効果が消え、通常のディレイがつきます。

絶対領域内では全てのスキルが使用不可能、全てのダメージが0になります。
SGやFWなどの攻撃オブジェクトは設置可能です。
例えば、足元にFWをおかれた状態で効果時間が切れると、その瞬間にダメージを受けます。
また、凍結指弾をしたところダメージは表示されずに凍結し、
EP武器で攻撃すると毒状態になりました。(槍のみ外から攻撃が届きます)
試していませんが、ジョークスクリームでも状態異常になるのではないかと思います(泣)
ダメージ関連は恐らく、SWとニューマを合わせた効果で正しいと思います。

バジリカ内に進入しようとすると、進入不可領域で中心から外側に向かって弾かれます。
クローキングやバックステップなどでの進入も不可能です。

領域内でPTを抜けた場合、5*5の範囲内では自由に動き回ることができ、その間はダメージを受けません。
外部に出ようとすると進入領域で外側に向かって弾かれ、以降6*6のエリアに入れなくなります。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@p1125-ipad94marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:ちょっと遅かったかもしれませんが、朗報
 (゜ーÅ)  - 05/2/25(金) 17:22 -

引用なし
   オープンではないですけど、負荷テストで一般ユーザーも
ログインできるようになりましたね^^

ワクワクです〜
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@139.198.12.221.megaegg.ne.jp>

Re:辻支援について
 痛いのトンでけー  - 05/2/24(木) 12:56 -

引用なし
   アドバイスありがとうございます。
確かに相手のことを知ることはとても大切ですね。相手の人の気持ちと、自分の気持ちを大事にして、格職業に合った、喜んでもらえる辻ができるように精進します!!
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@p6193-ipad04sasajima.aichi.ocn.ne.jp>

Re:辻支援について
 微妙支援プリ  - 05/2/22(火) 19:34 -

引用なし
   辻は観察眼

観察はキャラの動きだけじゃなく、
プレーヤーの気持ちもですよ・・・。

そして、それは支援にも云える。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@61-25-173-189.rev.home.ne.jp>

Re:辻支援について
 通りすがり  - 05/2/22(火) 10:24 -

引用なし
   辻支援=自己満足の押し付け
だと私は思います。

自分が気に入った人しか辻はしません。
そのため
「プリならヒールかけろよ」
というソロしてる人がいようと私は気にしません。
自分が無性に支援をしたくなったら辻支援の旅にでたりします。
相手に迷惑がられようが自分の好きなようにすればいいのではないかなと。

ただ、支援かける職については多少なりとも調べておく必要はあると思います
支援プリしかやったことない私ですが
他人の職にアドバイスできるほど調べてます。
アドバイスできるほどじゃなくても
多少なり知っておくことも支援の一つじゃないでしょうか。
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<Sleipnir Version 1.42@p6ecd5a.ngyaac00.ap.so-net.ne.jp>

Re:辻支援について
 微妙支援プリ  - 05/2/20(日) 14:18 -

引用なし
   ▼辻はかけ逃げさん:
>>死に戻りポイントでの聖域も簡単でしょう。
>コレについて若干補足させて頂きたいのですが、
>AB使用の剣士系が嫌がると聞いたことがあるので
>実行する時は戻りポイントに被らないよう多少離れた場所に
>聖域を広げるのが良いかと思います。

ごもっともです。補足ありがとうございます。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@61-25-173-189.rev.home.ne.jp>

Re:辻支援について
 痛いのトンでけー  - 05/2/20(日) 0:02 -

引用なし
   レスありがとうございました♪
とても参考になりました。早速がんばってみますw
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@p3080-ipad11sasajima.aichi.ocn.ne.jp>

Re:辻支援について
 辻はかけ逃げ  - 05/2/19(土) 22:56 -

引用なし
   >死に戻りポイントでの聖域も簡単でしょう。
コレについて若干補足させて頂きたいのですが、
AB使用の剣士系が嫌がると聞いたことがあるので
実行する時は戻りポイントに被らないよう多少離れた場所に
聖域を広げるのが良いかと思います。

あと、同じ注意はヒールにも言えますね。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@ip587.matsumoto.ne.jp>

Re:辻支援について
 微妙支援プリ  - 05/2/19(土) 15:23 -

引用なし
   へ鯖で、まだ未転生支援プリを持つものです。

まずは、辻はあくまでも自分の意思ですること。
ゆえに見返りを期待してはなりません。

たとえば、辻ヒールについても
ありがとうと言われるために辻ヒールするのではなく
自分がヒールしたいからする

辻とは、実はしたいときにする。
したくないときにはしない。

このスタンスが重要です。

スレ主さまは、その辻をしたいときというのは
辻された人が喜ぶと思われるときなのでしょう。
そういう前提で回答します。


◇ヒール、ブレス、IA、キリエ、SW、ニューマ、LA、IM◇

一番辻するのに簡単なスキルです。

ポリン島で保護者なしでポポリン等を叩いている、
装備がよいノビさん剣士さんあたりにすると効果的です。
(ブレス・IA・IMが効果的)


もちろん、対象がピンチであればあるほど、
辻を与えると喜んでもらえそうだと思われがちですが
辻を受けても、どうあがいても無理な場合というのもあるわけで
あまり、たくさんのMOBを抱えているのに
それをのんびりと眺めながら、辻ヒールや辻ブレス、辻IAなどを
していくのはあまりよくないです。
逆に対象が力尽きて倒れ、自分にMOBが来る、自分はテレポで逃げる。
そういうことになると、相手方は、いい感情は
もたないと思います。

相手がピンチっぽい場合は、軽く辻したあとすぐに
テレポかその場を離れるのがよいです。
(ブレス、キリエ、IMなど、殲滅力がアップするスキル)

基本的には、辻は対象がピンチを脱出するためにかけるのではなく
ブーストのためと考えたほうがいいでしょう。
相手も余裕があるためにお礼を言いやすい。

辻したあと、相手がお礼を言う前に去ったほうが
玄人っぽいようです。

まとめると
ヒール、ブレスは詠唱時間がないため
基本は、ヒール、ブレスを詠唱してすぐに離れる。
DEXに余裕があればIAをまぜる。
相手が殲滅力低そうだったら、IM
DEXプリをアピールしたければ、キリエ、SW
状況に応じてLA、ニューマなど使い分ければ完璧でしょう。


◇聖域・リザ◇

スレ主さまの気にされている聖域についてですが
敵も回復すること、敵にダメージを与える場合があるのと、
詠唱時間が長いため、
辻するには一番難しいスキルです。

また、リザも対象がもう撤退を考えている場合もあり
なかなか判断に迷うスキルです。


一番簡単に喜ばれるのは、プロンテラなどで
テロ直後に聖域、リザをすることです。
また、死に戻りポイントでの聖域も簡単でしょう。


狩場なら、対象に確認したうえでリザをしましょう。
狩場での聖域使用は難しいので控えましょう。
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辻支援について
 痛いのトンでけー  - 05/2/18(金) 20:29 -

引用なし
   辻というものに憧れて支援プリになったんですが、現実・・・辻できてません;恥ずかしく感じたり、かえって迷惑をかける時もありそうで・・・;何時、何処で、誰に、どのように辻をしたら皆に喜んでもらえるんでしょうか?
ちなみに、INTはカンスト、支援系スキルはほとんどMAX、でもサンクが2;将来的には3ですが、3止;僕にできる最大限の事とは?
先輩方、僕に勇気と知恵を分けて下さい、お願いします><
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@p3144-ipad34sasajima.aichi.ocn.ne.jp>

Re:ちょっと気になった点
 管理人  - 05/2/17(木) 5:51 -

引用なし
   情報ありがとうございます。
修正しました〜。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nttkyo272030.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

ちょっと気になった点
 通りすがり  - 05/2/12(土) 7:43 -

引用なし
   通りすがりで一通り読んでたら、ホントに小さな点が気になりました。
OthereSkillの中のフリドラCの説明についてです。

クロークの説明としてハイド状態で移動できるとありますが、
クロークはクローク状態であり、ハイド状態とは異なります。

ルアフとサイトで発見され、悪魔と昆虫には無効なのはハイドと同じですが
ハイドと違うのは魔法が回避できないと言う点です。

ハイド状態で移動できるのはトンネルドライブです。
ホント細かいことなんですけど気になったので書きました。
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