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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
   - 05/2/13(日) 14:08 -

引用なし
   MEプリだから、転生してもなぁ・・
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支援しているときのこだわり
 そろのI>Dぷり  - 05/2/13(日) 11:15 -

引用なし
   90代I>Dプリもちですけど、こだわりって特にないですね。
強いて言えば、PTを全滅させないことですね。
事故で倒れることはありますしね。(深淵BDSや変態SB等々)
画面ぶっちぎり勇者さまや、前に出たがる後衛とかは、例外でほっときますけど。

よく前衛、後衛の動きがわからない〜って言っている人たまにいますけど、3キャラの空きスロットで、前衛や後衛職を作って動かしてみるといいですよ。
 相手の動きや平均的な耐久力等が予測してうごけますからね。
 後は、場数の経験ですよ。
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装備について
 フェイト  - 05/2/13(日) 0:31 -

引用なし
   初めまして、今odin鯖で77型MEプリを目指している者なんですが装備に関することで質問です。

今は臨と少しだけソロをという感じで狩りをしていまして、
元々ソロでのME狩りを目指してきたのでME10、サンク7が取れ次第GD2F辺りで
ソロME狩りをしていきたいと考えています。
そこで何ですが、こちらのサイトも参考にしながら
+7聖職者帽/アラーム仮面/+7プパセイント/+7ホルンバグラ/+7ソヒシューズ/+7イミュンマフラ/イヤ*2(臨時用)/ニンクリ*2/フェンクリ/TDスタッフ
という感じの装備で活動中です。
ホルンバグラは序盤のソロ育成時にニュマを使った狩りが主だと思い買いました。
臨の際は他の三減はありませんが過剰のお陰でなんとかなっています。

そこでなんですが現在24M手元にあり、これがあればカリツバグラが買えてしまいます。
現在71/42でサンク5まで取得済みなため近々GD2Fソロもしてみようと思っています、なのでカリツバグラを買おうかと悩んでいるのですが、如何せん高い買い物ですし当分他キャラを動かさないことを考えるとお金が貯まる余地がありません。
そこでもしカリツバグラ以外に必要なものがあるようでしたら教えて頂きたいです。
それがカリツバグラより優先すべきものならそちらから、と思いますので。

では返信お待ちしておりますm(_ _)m
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
 MEぷり  - 05/2/12(土) 17:28 -

引用なし
   Gv不参加な私にはGvステは関係ないので・・・

ロマン一杯のINT=DEX>VITのハイMEプリを作ろうと思います^^
INTカンストなのでメディタディオ要りませんし、Gv出ないのでサンクも前提で・・・高速アスム&高速LVキリエを使えるME支援プリを作るって事です。
キリエとアスムは場合によって使い分け〜♪

スタン? Gv出ないので関係ないさ〜( ̄▽ ̄*) あ、DOPはリカバー入れてもらうってことでΣd(・・
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Re:アモンラのFP
   - 05/2/11(金) 17:45 -

引用なし
   皆様ありがとうございました><
参考にさせていただきます!
@少しがんばります〜
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Re:90代あたりのPTについて
 微妙支援プリ  - 05/2/11(金) 12:52 -

引用なし
   へ鯖でI>V>D支援プリをもっている者ですが。

BASELV90を超えても死ぬときは死にます。
臨時の場合、組むパーティーメンバーの
狩りに対する考え方・装備・プレイヤースキルもさまざまなので
やむを得ないと思います。

特に狩りに対する考え方は、痛いと考えるデスペナ量、
回復アイテムの積み具合、EXPとお金の優先度の具合、
トレインするMOB量、特攻の仕方など
いろいろな面で変わってきますので・・・。

>皆さんはどんなPT・ペアをしているのかお聞きしてみたく書いてみました。

私の場合は、ペアメインで
 GXペア:GH古城2F
 WIZペア:廃屋、火山1F、GX古城2F
 弓系ペア:亀地上
以上の狩場を中心に活動していました。

時計地上4Fは苦手なのでパス。
騎士団は、突発的に死ぬ可能性があるのでやはりパス。

3人PTで城2や亀D2、4人PTで亀D2も行ったことあるんですが
私がその狩場に行くときによく組むことになる
前衛ががんばりすぎる人ばかりなので、
ほとんどの場合、誰か死ぬので・・・。
また、前衛が飛んだり逃げたりするんで、
遠慮させていただくことにしましたよ。


ヒールの限界を超えるのもしょうがないと思います。

まずは、一撃でHPが0になると死ぬ。

次に、回復アイテム連打+ヒール連打で間に合わなければ死ぬ。

プリが、自分に回復アイテム連打しながら、仲間にヒール連打して
かつ、その仲間が回復アイテム連打して間に合わないと死ぬ。

回復アイテムにも質がありますし、
使う頻度も違いますし・・・。

結局は、死ぬ死なないは、本人次第だと思いますよ。
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
 来週の今頃はアコ  - 05/2/11(金) 11:41 -

引用なし
   ご意見ありがとうございました、
また、スレ主様勝手にスレ使っちゃってすいませんです(汗

ステに関しては確かにINT振りまくる必要もないように感じたので
I74+28(ブレス骸骨エルダ込)V94+7D73+19(ブレス込)残ったPをSにしてS4に。
せっかく廃プリになってヒール回復量落ちてしまうのが残念だけど。
スキルに関しては余計分からなくなってきました。
聞くところによるとアスムは修正が入ってgvじゃ使えなくなるとか。
もしそうならまた考え直さないといけませんねぇ。大変だ(汗
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Re:アモンラのFP
 lr  - 05/2/11(金) 7:16 -

引用なし
   耐えることは可能です。
火セイントは既に装備していらっしゃるようなので、あとは火耐性の肩装備をつけるだけで
FPからのダメージ自体は大きく変わります。
HPが8kもあれば2回くらいは平気で踏めるようになるのではないかと思います。
もし他の敵と戦うのが辛くなるためにイミュンを外すのが無理であれば、
持ち替えを検討していただくしかないのですけれど。

あと記憶が曖昧なのですが、もしかしたらアモンのFPはMDefで減らすことができたかもしれません。
装備を気持ちMdef多目にしてみても効果があるかもしれないので、余裕があれば試してみて下さい。
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
 DEX>VIT>INT型  - 05/2/11(金) 2:01 -

引用なし
   INT60のDEX>VIT>INT型で発光してるプリを持つ者です。
今は同じステで2ndプリ作成中で、
そっちのレベルが95くらいになったら1stを転生させようと思っています。

私は転生後もDEX>VIT>INTにするつもりですが、
今のプリでもINT60で支援プリとして充分やっていけるので
転生後はINT50で行こうと考えています。

アコ時代をクリアできればハイプリでINT50は余裕だろうな、というのが予想。
もっとも、INT50でアコ時代をクリアできる自信はちょっと乏しい所ですが・・・。
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
   - 05/2/10(木) 14:41 -

引用なし
   >>Gvでいかに有効にするのであれば
>>聖体はいらないんじゃないかなぁ
>>聖体5はアンフロきて聖属性がつけれるのがいい点ですが
>>やるとしても外でかける程度で終わる気がします
志村〜!
聖体防衛とゴスリン対策を忘れてる!
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
 とおりすがり  - 05/2/10(木) 12:12 -

引用なし
   Gvでいかに有効にするのであれば
聖体はいらないんじゃないかなぁ
聖体5はアンフロきて聖属性がつけれるのがいい点ですが
やるとしても外でかける程度で終わる気がします

http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10GXdAsXdAhEbfmoqnqByAjSak

こんなところでしょうか
グロリアはかけれるのなら常時あったほうがいいです
いくら上位2次職であってもVITに振れる量は結構限られてるため
LUK+30という効果はかなりでかいです

Gv型ならI=D=V型かD=V>I型がステとしては最適っぽいかなぁ
スキルでメディタティオをとれるのであれば後者の型が一番ですが。
正直VITは100もいらないかと。

メディタティオとるのならこういうのもいいですねぇ
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXdAwkdAhEbsmoqnkayAjScK
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Re:2/15すぐ転生しますか? ステはどうします?
   - 05/2/10(木) 9:41 -

引用なし
   >(多分そこまでいけないでしょうが)B99J70時点の予定ステはブレス込み
>INT92+28(骸骨エルダ込み)VIT94+7DEX51+19HP12297SP2396(ベリット込み)。
>現実的にはある程度INT振ってVIT上げてからまたINT振って最後DEXかな。
>ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10GXdAsXdAhFrqroqnkeyAjSak
>か、もしくは
>ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10GXdAsXdAhFeqmoqnkeyAjSak
>のようなスキルにしようかと思ってます。
>基本は「gvでいかに有効にするか」をコンセプトにしていますけど、
>どう思われますでしょうか、他の方の意見を伺ってみたく思います。
あくまでGvのみに視点を置き、狩は考えないというのでしたら、
後者のURLを基本に
エンジュ10→2(微妙スキル。エンジュで防げるダメージは
       回復アイテムで賄える)
速度減少1→10(レーサーに対しては一撃必殺となりうる。
       効果時間はARや2HQを使用できなくする)
リザ4→1(Gvでは無用)
アスム5→4(砦前掛けれるならば、ペコ+速度で切り込めるか?)
インポジ3→5(阿修羅モンク等にどうぞ)
マニピ3→5(Gv経費節約スキル)
辺りがいいのではないかと。

また、ステもGvのみを考えるのだったら、
Int(状態異常耐性、ヒールの回復量、HLの威力)を削り、
Dex(サンク、SW等詠唱速度)に振れば、
敵から見れば最高にうざったいプリが出来ます。
狩はひたすらマゾイですが(´ω`)
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Re:アモンラのFP
 まるいプリ  - 05/2/10(木) 7:52 -

引用なし
   FPの即死を防ぐには、ハエか、予約テレポがいいと思います。
私は、別のことにも応用がきく、後者の方法をおすすめします。
↑のリンクのAcolyte Skillのページにテレポのスキル解説がありますよね、
そのTIPSの一番最後にやり方が記述されています。

FPの上に出た後の5秒間の無敵状態の間に、エンターキーを押すだけです。
私のTUプリは転職してから99までずっとピラB3でしたが
上記の方法を使って狩りをしていたため、
FPの上に出ても死んだことはありませんでした。
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Re:90代あたりのPTについて
   - 05/2/10(木) 7:33 -

引用なし
   最古鯖、ほぼ凍結中I>V>D支援、起動中I>D支援持ちです
I>D支援はリザ切りしてます

90台に入るとぱっと死ななくなる・・・というわけではなく
デスペナが怖いため、回復アイテムを常備してる人が多いという点でしょうか
3人PTの場合はWizの火力が凄いため、ほとんど死なないですね
狩りなれてくるから死なないというのもあるんでしょう

あまりリザを使わないって
10回狩りにいって1,2回くらいしか死なないからじゃないのかなぁ
一日中、狩りに熱中したことないので私にはわかりませんけどね
私の場合一回の狩りが3hを超えたら、精神が耐えれません
それ以上はミスが出るようになるので帰還させてもらいます
また狩りにいくにしても1hくらいは確実に間をあけます
一回の狩りで平均2hが普通かなぁ

今は城はまったくいってないのでよくわかりませんが、
城は3人で城の場合は前衛、Wizが上手いことが必要かなぁと思ふ
プリとしては城だからといって特にやることが変わるわけでもなく・・・
あぁ、高速キリエならそれを生かせる場所ですね
普通の支援やって、人が死ぬのならその人の責任ってことで。

90台に入ってもお金、経験地にあんまり興味がないもので。
面白い、スリルのあるマップによく行きます。
AGI前衛と監獄1Fペアとか結構楽しいですねぇー
最古鯖だと監獄1Fはすさまじく湧く時間帯があるので。
VIT1のプリでペアを組むのでいかにして切り抜けるかがいいですね
そんな狩りが多いですが、生存率はかなり高いです

ADなんてところはGv型のステの育成の場所だから
3人PTで狩りができるのかなぁ・・・
Gvはもう興味ないのでADなんかもどうでもいいんですけどね(´ω`)

長文失礼でした

#監獄とかGDに横殴りハンタの人形が出始めたんですね
#騎士団、城2、監獄と、人形はどこにでも出るなぁ・・・
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Re:MEプリのステ振りの順番について
 breeze  - 05/2/10(木) 3:32 -

引用なし
   サフラ持ちプリと組めば、Lv70代からでもニブル秘境村は可能と言えば可能。
ヒール一発の方がバックサンクより回復力高いし、VITプリならME(DEX)プリより耐えられますしね。
うちの鯖でも、そう言うペアは結構見かけます。
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90代あたりのPTについて
 ねこぷり  - 05/2/10(木) 3:21 -

引用なし
   支援と支援スキルありMEプリ使いのねこぷりです。

よく、リザの質問などで90代になるとあまりつかわないので〜
などの返信を見かけるのですが、
最初のプリが90を超えてからそろそろ一年が経ちますが、
90こえてもやっぱりしぬのですが・・・。
(一次職臨時のときみたいにがんがん死んだりはしないですけど、
それでも、一日の狩でだれも死ななかった日というのは珍しい気がします)
こんな自分の狩スタイルはちょっと変わっているのかな?と思い、
皆さんはどんなPT・ペアをしているのかお聞きしてみたく書いてみました。

ちなみに私はPTメインで、
V騎orクルセ・wiz・プリの三人が多く、
(ギルドの人とかが集まるとV前衛2・後衛2・プリ1とかにも)
前衛がやや先行する移動狩をだいたいします。
場所は、城2・騎士団1・亀D2・時計4・ADあたりです。
時計とかだとそんなに死なないですが、城・亀・ADは結構しぬかな。

もちろんなるべくしなせたくないんですけど、
なんかどーにも、ヒールの限界などを超えてしなれるので・・・。
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Re:殴り・スキル・すてーたす
 fen  - 05/2/9(水) 22:24 -

引用なし
   質問への回答ありがとうございます。
そしてまた質問です。

さて、スキルでTUについては使い様はわかるのですが、後ろサンクを使う機会はどのような時なのでしょうか?
そしてそれはサンクが無いと倒せないものなんでしょうか?
(と言うか、倒す必要があるんでしょうか?)

それと、DBの修正が予定通り来た場合、ダメージはどれくらい変わるものなんでしょうか?

DBが使えるならTUもサンクも切ってこんな感じもありかな、と思いまして・・・
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXdxsXdAhFbdsAcAkb2k
ちょっと寂しい気もしますが・・・・・・

また質問が多いですがお願いします。
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Re:MEプリのステ振りの順番について
 雑魚プリLv85  - 05/2/9(水) 20:46 -

引用なし
   横槍失礼。
> 支援プリと組む
耐える前衛+回復役+MEのトリオなど、バリエーションは幾つかあると思います。
回復役がサフラ持ってると尚、でしょうね。
条件(ステ、装備)が整っていれば、仰る通りペアでのGDやニブルなども可能でしょう。
(監獄は、変態と蠅が厄介なのでプリペアでは難しいかも?)

それと、ニブル村とINTの関係について過去ログにちょっとした考察があります。
検索して読んでみるのも一興と思いますので宜しければご参考に。
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Re:MEプリのステ振りの順番について
 SasA  - 05/2/9(水) 20:07 -

引用なし
   遅くなりましたが・・・。

支援プリさんと組むというと・・・?
例えばVプリさんと組んでVプリさんが耐えているところにME詠唱、みたいなかんじなのかな。
でもそうゆう狩り方見たことないですね〜・・・結構あるものなんでしょうか?
MEが行きそうな狩り場ですと監獄、GD3Fくらいを他キャラでいくのがほとんどなので・・・

マイナーな狩り方なんでしょうか?
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Re:殴り・スキル・すてーたす
 Cotton  - 05/2/9(水) 18:02 -

引用なし
   >http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhFbdsAmnkb2x
>1.ISPにまわす → 微妙
INTをそこそこ振ればおそらくマグニのみで大丈夫だと思われます。
>2.DBにまわす → 期待
変更後に期待ですね。これを振る気があるなら、
アコ時代Job50でDB3→プリ分でDB7がいけてそうです。
>3.TU切ってサンクに7くらいまで上げる → 堅実
TUは局地限定・博打要素高しですが、それに比べるとサンク7は堅実です。
両方ともに言えますが、通常狩りで頻繁に使えるほど重要ではありません。
自キャラはどちらも持ってませんが、あるといいなぁとたまに思う程度です。

>∞.TU切ってSPR10、1余り → 亀島以前はマグニじゃやってけなかtt(ry
INT1なうちのコです(ぉ
SPRを意識していればマグニをまったく使わないでいけます。
ペアで移動メインだとSPRが発動せず息切れしてゼェゼェ言ってます_| ̄|○

全然答えになってませんが、感想と思ってください(´・ω・`)

>皆さんDEXが40代後半あるのはHITを上げるためなのでしょうか?
HITを上げるためです。ソロの主戦場に必要なHITが150前後とすると、
Lv90+DEX46+補正4+ブレス10=150となり、DEX40後半が妥当な数字と言えます。
・・まぁ、自キャラは90台になってDEX36まで上げたんですけどね。
狩場は狭まりますがそれでも戦えていたので。
>「どのスキルを使うならINTは何処まであげた方がいい」
ソロメインならINT1でもやっていける・・・ですね。
SPR4ですとブレス混み24〜くらい欲しいと思いますが。

低INTでもフルブースト状態を維持は問題なくできますが、
ピンチでヒール連発などするとあっという間に枯渇します。
当然ですがINTを上げすぎると他ステが上げられず戦闘能力が落ちます。
低INT-低SPでも戦えるSP管理を戦いながら覚えるしかないですねぇ。
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