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Re:レイドc(イミュン)について
   - 04/12/19(日) 0:37 -

引用なし
   お返事ありがとうございます。
先日でたシャアcなど売って6M程たまったので
今日+5イミュンマフラを買えることができました^^
プパセイントやビレタたのほうも精錬すれば使えるので
なんとか装備は揃えそうです。
ありがとうございましたー
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Re:レイドc(イミュン)について
 ぷりー。  - 04/12/18(土) 9:49 -

引用なし
   現在、自分に足りない物が何なのかによって
買うものは違ってくると思います。

狩場に行って、HPの少なさで死ぬことが多かったり
ストレスを感じることが多ければプパ挿セイント。
SP切れが多くてしんどいならアクセは神官手袋が良いかも。
(イヤリングでもいいですが、少し高めなので)
個人的に、趣味装備と狩場装備は変える事もお勧めします。
+4程度のエルダ系頭装備が一番良いかと思います。

レイドマフラーについては、装備してみれば分かるのですが
受ける被ダメが目に見えて違います。
結果的に自分にかけるヒール回数は減るし、少しのタゲなら
引き受けることも可能になり、生存率も上がりますから
今の状態でHP的にもSP的にもさほど辛くないのなら
@3Mお金を貯めてレイドcを買う方が良いかと思います。

けれど、プパセイントはLvが低いうちは重宝しますので
これからVITを上げていかない予定であれば
先にプパを買ってから貯金始めていいかな〜と思います。
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レイドc(イミュン)について
   - 04/12/18(土) 9:14 -

引用なし
   こんばんわ
Lv76Job46 I99>V20>D36の支援プリです。

最近の悩みなのですがもうすぐ80台なのに
イミュンマフラーを持っていません。
ROを始め2ヶ月たった今、やっとお金が溜まりはじめ
そろそろレイドcを買うぞ!と思いましたが
価格調査隊を見てみると7M近くしてます・・。
最近値上がりしてるのでしょうか?
お金を集めても4M程度なのでやっぱり買えません。
なので今あるお金で他の装備を揃えた方がいいのでしょうか?
お金を使ってしまうとレイドcが遠くなる感じがして・・。

[武器]+5DDアークワンド
[鎧]+4子デザセイント
[盾]+4タラバックラ
[靴]+5ソヒ靴 +4エギラ靴
[かけるもの]+4cなしマフラ
[アクセサリ]結婚指輪 銀指輪(INT系アクセないです・・)
[頭装備]うさみみ(見た目重視になってます・・)

自分としてはお金を貯めてレイドcを買いたいけど
やっぱりHPも3000程度なのでプパセイントや
INTアクセを揃えた方がいいのかとか色々悩んでます。

先輩方の意見聞かせてください^^;
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Re:残りのスキル振りについて
 yu  - 04/12/17(金) 21:48 -

引用なし
   みなさま多くのご意見ありがとうございます。
どうやらキリエ9かキリエ8でグロ3がいいようなので
とりあえずキリエ8まで上げてしまいながらその間にどちらにしようか考えようと思います^^)
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Re:装備について。
   - 04/12/17(金) 16:41 -

引用なし
   動物or虫ならば私なら虫を買います。
ハンタと亀地上用です。
とはいっても私なんてうっかりタラで行ってることもよくありますが
まずしなないですね。97のVITプリさんなら尚更じゃないかなあ。

なので、+4が既にあるのであれば私も他の物を買うのをオススメ。
属性鎧かカリツ盾あたりですかね。
(カリツははっきりいっていまのとこNH以外ではそんな活躍しないですが
NHで持ってると持ってないとではかなり違うのを実感できます。)

もしくはVIT86もあるなら+8鉄ハエあたりにかえるのもいいと思います。
(まあ転生も見えてきてるのでこの辺は考えるところですが)
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Re:残りのスキル振りについて
   - 04/12/17(金) 16:27 -

引用なし
   こんにちは。
つまり45転職してるってことですよね。

http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhDbckOqnqDbNkf

今こんな感じで@5のスキル振りですね。
(今後DEXメインで上げていくような感じらしいので、
リザが3止めはいいと思います。)
高DEXプリであるならばキリエは重要なので私だったら
キリエ9かキリエ8グロ3を選択します。

IMは個人的には3or5ですかね。
キリエを7にしてまで5っていうのはDEX支援になるのであれば
オススメできないかも。クリアサハンタにIMはかなりいいですが・・。

グロは2でも使えないこともないですがやっぱり3あるといいですね。
特にクリアサとハンタは戦闘中はかかってると好ましいですし、
折角の高DEXでの支援やHLが可能なのに、グロが短いともう一回
やらないといけなくなってそのディレイ分が損しちゃうこともあるでしょう。

アスペは3でも充分実用レベルです。
スキルポイントがキツイ今回の場合は3止めを推奨します。
今のところアスペを使う狩場は金銭効率が高いところが多いので
聖水代は稼げるはず。
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Re:残りのスキル振りについて
 ぷりー。  - 04/12/17(金) 16:16 -

引用なし
   INT>Dということは、
このままINT-DEX二極で行かれる予定なのでしょうか?
一通りの支援スキルは持ってらっしゃるようなので
私としてはとりあえずはキリエを8まで上げて
後は、そのままポイントを余らせて様子を見ることをお勧めします。
将来、相方などが出来た場合に
やっぱりあっちを上げておけば良かった・・・とならない為かな。

現在はDEX支援でも、もしかしたら途中からDEX-VITに変更して
りざを4にしておけばよかった・・・となるかもしれませんし
キリエを8にしておけば、グロ2のままイムポ3のままアスペ3のままで
十分臨時でもやっていけますから。

ポイントはいつでも振れますが、振ったら終わりです。
レベルを上げつつ、80台、90台を過ごしていくうち
考えも変わることもあるでしょう〜。
じっくり考えて振っていかれるのが良いと思います('-'*)
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Re:装備について。
 ぷりー。  - 04/12/17(金) 16:00 -

引用なし
   >精錬値が書いていない装備(防具)は+7です。
>ひとまず+7熊・兄貴バックラを手に入れようとは思っています。

そのステのVIT支援であれば、ボス狩り壁しない限り
+4動物盾、+4昆虫盾のままでもいけるかと思います。
高過剰精錬盾が必須な狩り場は、あまり想像できないので。

それよりも、属性鎧を揃えてみては如何でしょう。
VIT支援であれば、臨時では壁としての役割を求められますので
+7闇セイント、+7カナトゥスセイント、
あとはノグロ用にパサナセイントなどですね。
特に闇は属性攻撃を無効にしますし、デビルチなどにJTされません。
VIT素86もあればハッキリ言ってプパ着てもあまり実用性はないですね。

そして、お金に余裕があるなら(+7動物昆虫買うぐらいなら)
+7以上のカリツ盾資金にする方が良いと思います。
属性系鎧とカリツ盾はあるだけでかなり違いますので。
私なら、こんな感じですね。
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あれ
 memori  - 04/12/17(金) 14:04 -

引用なし
   上のスキルツリーを見てみたらjob43で止まってたので、それ見て書いちゃいました。
45まで振ってたのですね、すいません。
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Re:残りのスキル振りについて
 memori  - 04/12/17(金) 14:02 -

引用なし
   私ならIM5にしてしまって、キリエ9止めです。
スキル振りと、組む相手が似てるので参考になればいいなと思って書かせて頂きます。
IM5あると地味に便利です。
ディレイの長さから使いにくいって思うかもしれませんが、
移動中にかけたりり、DEXで詠唱が早いと他の支援かけちゃって余裕できちゃったりするのでそういうときにパッとかけれます。
知り合いのハンターさんやアサシンさんは喜んでくれますね。

キリエに関しては私も最後まで悩んだ口です。
でもせっかく詠唱が早いのでキリエは9まで取りました。
戦闘が少し長引いてマニピが切れたときに、キリエをかけてそのままマニピをかけれるので便利です。
使い方は人それぞれだろうけど、私は9にして正解でした。
せっかくDEXで詠唱早いのだし9にして高速キリエもいいんじゃないかと思います。

グロはディレイもめちゃくちゃ長いわけじゃないし、
切れる時間だけ気にしておけばどうにかなっちゃいます。
アスペは私は2しかありませんが、アサシンと組むときにしか現在使わないので困ってません。
ハンターなどは必要ないですしね。

というわけで、キリエを9にしてIM5っていうのはどうかなと思います。
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装備について。
 専用ぷりーすと  - 04/12/17(金) 13:47 -

引用なし
   はじめまして、こんにちわ。
現在97のI>V>Dプリをやっています。

今現在の基本装備は

頭→エルダビレタ
鎧→プパセイント
杖→DDアークワンド
肩→イミュンマフラ
盾→タラ、熊(+4)、兄貴(+4)バックラ
靴→ベリットシューズ
アクセ→イヤリング、フェンクリ、ニングロ、MBクリ、インベクリ

ステータス

STR1、AGI9、INT99、VIT86、DEX31、LUK1(補正込み無)

精錬値が書いていない装備(防具)は+7です。
ひとまず+7熊・兄貴バックラを手に入れようとは思っています。


ここで皆様に質問なのですが、バックラを手に入れた後、皆様なら何を買いますか?

基本的に狩りは相方のSTRバランス騎士としかいっておらず、臨時などに参加する場合は、何が必要かな、と思いまして皆様にご教授願おうと思い、書き込みさせて頂きました。
あったほうがいいものがありましたら、助言等よろしくお願いします。
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残りのスキル振りについて
 yu  - 04/12/17(金) 3:27 -

引用なし
   はじめまして
私は74歳のI>Dの完全支援を目指しているプリですが、
現在JobLvが45でスキルは以下のような状態です。
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhDbckOqnqDbNkk
現在悩んでいるのはキリエに残りの5をすべて使ってしまうか、
キリエを8でとめてグロか塩、イムポを1上げるかで悩んでいます。
(補足:RO初めて最初に転職したプリだったのもあり、当時、よくわからずにプリスキル2をアコのほうへと使ってしまいました・・・)
ちなみにプリの素ステはstr12 agi10 vit12 int91 dex45 luk5で
臨時行くこと多いですが、一番一緒に良く狩ってるのはアサ、ハンタ系、Wizです。
す。
strとかagiが非常に微妙な数なのは無視してください・・・(爆)
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Re:MEプリのINTについて
 ハンタに浮気中  - 04/12/16(木) 13:09 -

引用なし
   ▼MEなひとさん:
>それは「育成中の」最大効率ってことでしょう。
>INTカンストさせるよりも、105で止めてさっさとDEXに振った方が効率がいいという話。

AD以外での狩で最大効率の出る場所はニブルの「秘境の村」になると思いますが、そこで効率を出す為には「育成中」もそうですが「発光後」もDEX>INT>>>VITで型はキリエMEが最強です。

効率を出す為には単位時間内にどれだけ多くのMOBを狩れるかに尽きる思いますが
ここでニブルのINT値による確殺回数を見てみると

INT値 ディズガイズ デュラハン
105     5       4  
110     5       4
112     4       4
120     4       3
126     4       3

上記のように全てME1枚で倒せます、また通常数種類のMOBが混在だと思うのでINT112以上にしても効率upは期待できません。
皆さん経験有ると思いますが矢林檎1個装備するだけで効率upが体感出来ます、ここでINT装備をしても確殺数が変わらないどころか詠唱時間を犠牲にしてしまうので無駄です。
ならばVITでHPを増やしDEX装備にして、一回での殲滅MOB数と高速詠唱による時間節約を図ったほうが遥かに効率は上がるのです。
さらに豊富なMHPにより事故死も大幅に軽減出来るというオマケ付きです。
では105と112ではどちらが良いかと問われると微妙です、105でもsp切れは無いでしょうし両方ともME1枚で確殺出来る、また追加MOBの対処には残ったMOB単体での処理よりもキリエをして周囲のMOBを集めてから再びMEの方が効率的にも金銭的にも良いので高DEX高VIT有利と考えられるからです。
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Re:発光モンスターなんでした?
 とあるぷりー  - 04/12/16(木) 11:38 -

引用なし
   ▼まろさん:
>はじめましてー。いつもBBS読ませていただいてます。
>
>私は今ようやく98になったInt>Dex支援プリの追い込み中なのです。
>最近、なにで発光しようかなぁと考えるようになったわけですが
>初めて発光できそうなキャラゆえに悩みすぎて決まりません(;´ω`)
>2キャラ目なんて絶対ムリだから最初で最後と思うと余計_| ̄|○
>思い出のモンスターとか場所があればいいんですが
>配置変更で面影なく変わってしまったりで…(´・ω・`)
>
>そこで、みなさんはどんな発光式、モンスターだったのかな〜と思い
>スレを立ててみた次第です。
>プリの場合の例はもちろん、プリ以外、または発光するならこうしたい!
>という考えを持ってる方のお話も聞いてみたいです(´▽`)
>
>何か板違い?とも少し思いましたが
>他に多くのプリさんが見てるところも見当たらなかったので
>書かせていただきました(つД`)すみません。
>
>レスいただけたら嬉しいです。お待ちしてますー。

発行目指してまったり3人でお城。
  ↓
騎士君がハゲに拉致(*ノノ)
  ↓
合流しようと一生懸命移動…
  ↓
している間にレベルアップ!(騎士さんが敵を倒したらすぃ)
  ↓
SSすら取れず…_| ̄|○

ナニでレベルアップしたのかもよく判りませんでしたヨ。
記念写真とりたい人はお気をつけください。
3日ぐらい笑われ続けました…orz

あまりオススメしませんが、やはりツールなどで感動の瞬間をカウントダウンする方がいいみたいです。
もう1キャラ光るまであと1年かかりそうなので…
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Re:MEプリのINTについて
 MEなひと  - 04/12/16(木) 8:01 -

引用なし
   それは「育成中の」最大効率ってことでしょう。
INTカンストさせるよりも、105で止めてさっさとDEXに振った方が効率がいいという話。

最終的にはDEXカンストでINT120になると思います。
INT装備で無理矢理120にする場合はVITに少し振れます。
INTカンストならばDEX装備を使ってさらなる高みを目指すことができます。
INT99プリの場合、INT120までは装備で+6。
アークワンド+3/スタッフ+2
エルダ中段+2
sイヤリング+1
以上の組み合わせで+6にできますので、のこりを全てDEXにすると
矢リンゴ
デクストロース
ニンブル
が使えます。
素INTを減らした場合は、INT120時のMAXのDEX値が下がります。
DEFも考慮するなら矢リンゴ→ティアラクラウンなのでINT97まででいいかもしれません。
アークとsイヤリング×2にするなら、INT96でいけるでしょう。
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Re:発光モンスターなんでした?
 neco  - 04/12/16(木) 4:41 -

引用なし
   追記

>ブラギの上に乗って高速ヒール砲で見事MVPとれました。

これSPの減り方が半端じゃなかったので青Pを10本もっておくといいです。
あとで4Uにも乗っかっていたらもう少し楽だったのかなーとかおもった。
でも4Uのひとは殲滅要員にキャラチェンしてたのでやっぱむりでったかなー
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Re:発光モンスターなんでした?
 neco  - 04/12/16(木) 4:36 -

引用なし
   はじめまして、オーラINT>DEX型の支援プリです。

私はGvGギルドに所属していたので同盟の人に声をかけて
油セージさん2人を含めたアブラ要員を集められたので、
それに以前、油臨時で一緒だったセージさんの助けを借りて
セージ3人で油をしました。

場所はアルベルタの船室の一番奥

のこり経験地を20K程度までで止めて
「被ダメージでMVP」か「与ダメージでMPV」をとる計画です
(ボスのMVP経験地は公平分配されないとかいう噂を聞いたので)

1匹目はハティが出ましたが、これは無理だったのでWizさんに倒してもらいました。

2匹目は運良くドレイクが出たのでスペルブレイカーで取り巻き召還を阻止しつつ
ブラギの上に乗って高速ヒール砲で見事MVPとれました。
壁してくれれた前衛の人は、途中で交代してもらったりリログしてもらったりです

そのあとも油の余興は続き2時間くらいやっていたかな
記念の箱をもらって開けたり、
最後までお世話になった戦友に贈り物をしたり
船の上で枝折ったりして、記念撮影したりしていました

周りの人もけっこう楽しめたみたいでよかったです。

レアが出たらあらかじめ決めておいたアブラ要員
(前衛2 プリ2 殲滅3 深淵2 4U1 セージ3)で分配だったかな

よい発光式ができるといいですね。追い込みがんばってください
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Re:発光モンスターなんでした?
   - 04/12/15(水) 22:30 -

引用なし
   今までお世話になった人たちと公平組んで、
何かでっかいモンスターを皆で倒してぴかーっと発光!
なんて如何でしょう。いや、これは私が狙っているだけですが(笑)

うっかりとデスペナもらってしまわないように要注意です(ノω`)
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Re:発光モンスターなんでした?
   - 04/12/15(水) 13:08 -

引用なし
   私はMEプリなので、追い込みはご多分に漏れずニブル村で。
最後はギルドの連中とか友達つれてノーグロード2FでME撃たせてもらってあげました。
支援プリさんだとどうでしょうかねぇ・・
格好良くヒール砲で上げられる敵とかがいいかもね。
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Re:MEプリのINTについて
 MEぷりぷりすと  - 04/12/15(水) 7:45 -

引用なし
   返事が遅くなってしまいもうしわけありません。

親切なアドバイス本当にありがとうございます。

INT105で生活してらっしゃるMEプリさんもいらっしゃるということなので、とりあえず、INT105で生活してみます。

貴重なご意見ありがとうございました。
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