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コンボモンクのスキル振りについて。 恋火 04/11/27(土) 21:56
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 通りすがりの名無しさん 04/11/28(日) 12:41
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 恋火 04/11/29(月) 21:16
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 ライネック 04/11/30(火) 12:41
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 恋火 04/11/30(火) 21:18
  ヒールについて^^; 恋火 04/11/30(火) 21:26
  Re:ヒールについて^^; モンク最高 04/12/1(水) 11:03
   Re:ヒールについて^^; 恋火 04/12/1(水) 21:00
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 セフィロト 04/12/4(土) 0:17
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 こんもん 04/12/4(土) 12:22
  Re:コンボモンクのスキル振りについて。 恋火 04/12/4(土) 12:58
   Re:コンボモンクのスキル振りについて。 通りすがりの名無しさん 04/12/6(月) 2:08
   Re:コンボモンクのスキル振りについて。 恋火 04/12/7(火) 17:06

コンボモンクのスキル振りについて。
 恋火  - 04/11/27(土) 21:56 -

引用なし
   はじめまして。

コンボモンクを作ろうと思っている恋火ともうします。
このモンクとはMEプーリスト(結婚します)とのペアで狩るのが
中心になると思います。

モンクのことをしらべていて、スキルに本当に悩まされます^^;
考えたすえ、きまったのが以下のスキルです。

ヒール10/速度10/ブレッシング10/DP10/DB10
鉄拳10/気孔5/気奪1/爆裂波動3/阿修羅5
発剄3/指弾3/見切り5/三段拳7/連打拳5/猛龍拳3/金剛3

こんな感じです。(漢字が違うのはかんべんしてください^^;)

阿修羅5を1にして、他に振るっというのも考えています。

また、悩んでいるところなのですが
・三段拳は7でいいのか
・見切りは5でいいのか
・息吹きはなくてもいいのか
この3つについて悩んでいます。

このスキル振りでいいのか、ご返答おねがいいたします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap007-181.kcn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 通りすがりの名無しさん  - 04/11/28(日) 12:41 -

引用なし
   ▼恋火さん:
>考えたすえ、きまったのが以下のスキルです。
なら迷わず進むべし

>また、悩んでいるところなのですが
>・三段拳は7でいいのか
>・見切りは5でいいのか
>・息吹きはなくてもいいのか
>この3つについて悩んでいます。
>
>このスキル振りでいいのか、ご返答おねがいいたします。
正解なんて無い
使えるという人も居れば、使えないという人も居る
上の「ツリー表示」をクリック、下の方の「前へ→」をクリックすると幸せになれるかもしれない

これだけではアレなんで、個人的意見
・コンボなら三段はとりあえず5
その後の威力、発動率、スキルPの余りを考慮しても5〜7と言われている
・見切りに関しては何とも言えない
IA後のFlee、最終狩場、必要Flee等と相談
・息吹は相方もヒール、マニピ持ってるだろうし、ペア中心なら必要ないと思われ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@PPPa231.miyagi-ip.dti.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 恋火  - 04/11/29(月) 21:16 -

引用なし
   なるほど、正解はない、ですか。
たしかにそうかもしれないですね、これだけのスキルがあると^^;

やはり、なやむのは三段のスキルレベル。
これはアコをしながらゆっくり考えていきたいと思います。

よいお返事ありがとうございました♪
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap050-237.kcn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 ライネック  - 04/11/30(火) 12:41 -

引用なし
   以前にもここに書き込みをした記憶はありますが、不確かなので
ひとまず皆さん初めまして。Lydiaでコンボモンクやってるライネックと
いいます。

>阿修羅5を1にして、他に振るっというのも考えています。
>・三段拳は7でいいのか
>・見切りは5でいいのか
>・息吹きはなくてもいいのか

以上の4点について個人的な偏見を(ぁ

まず、阿修羅5は、GvGなどに出るか、PTで頻繁に使う気でもない限りは
(あんまないとは思いますが)1でもいいというのが個人的見解です。

三段掌については、プリさんとのペア狩りが多くなるとの事で、
マニピの恩恵が大きい分、Lv5で頻繁に連打掌につなげてもSPに支障は
ないでしょう。

見切りについては、スキルポイントに困窮している状態でなければ、
6まで振ってもいいカナと。ただし、他のスキルのことも考えれば、
見切りの優先順位は低いです。

息吹は、三段掌のときと同じ理由で、マニピ付きの狩がメインに
なるのであれば、さして必要はないです。
Myモンクは殆どソロですが、息吹無しでもSP管理に気をつければ、
連打撃っててもある程度は持ちます。(Intはブレス込み48)

以上ですが、自分がキャラ作るわけじゃないのであくまで参考程度に。
じっくりと考えて決めてみてください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@p2019-ipbf01morioka.iwate.ocn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 恋火  - 04/11/30(火) 21:18 -

引用なし
   ふむふむ。
優先順位とかがわかりました。

やっぱり三段は5までにしときます。

阿修羅も考え直そうかなー^^;
GvGにでるかどうか微妙なので、阿修羅については悩みそうです(汗

見切りは育成していく途中に考えていく事にします。
息吹きもそうかも(´ω`)
でも、いま迄の書き込みを見させていただいたら
個人的に、息吹っていらなさそう・・・かも?w

書き込みありがとうございました^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap055-149.kcn.ne.jp>

ヒールについて^^;
 恋火  - 04/11/30(火) 21:26 -

引用なし
   阿修羅、三段なども悩んでいるのですが
ヒールについても悩み始めました。

僕の友達からヒールは10もいらなくて、5ぐらいでもいい、と聞きました。
僕はヒールを10まで取る気なのですが、
同時にヒールを5ぐらいにして
ワープポータル・ニューマもいいな、っと思いました。

みなさんはヒール、レベルいくつまでとっていますでしょうか?
コンボスキルについての質問もあって申し訳ありませんが
こちらのほうもご返答宜しくお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap055-149.kcn.ne.jp>

Re:ヒールについて^^;
 モンク最高  - 04/12/1(水) 11:03 -

引用なし
   常にそのプリさんとペアで狩るなら5でも十分かと思いますが
ソロもするなら10あったほうが安定感はありますよ。

あと阿修羅は何に使うんでしょうか?
ネタでとるなら1で十分ですよ威力に大差はないですから
阿修羅1にしてハッケイ5まで上げた方が使い道がありそう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@aa2003040986003.userreverse.dion.ne.jp>

Re:ヒールについて^^;
 恋火  - 04/12/1(水) 21:00 -

引用なし
   ふむふむ。
なるほど、やはりヒールは10とります^^;
ソロもしてみたいのでw

阿修羅はもうGvではつかわない気でいますので5はやめときます。
1と5の威力にさほど差はないようなので安心しました。

だんだんと所得するスキルがきまってきました♪
ありがとうございます^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap054-034.kcn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 セフィロト  - 04/12/4(土) 0:17 -

引用なし
   他の部分については↑で触れてるから、無視するとして・・・

>猛龍拳3

ここが気になりました。
金剛の前提で止めてあるんでしょうが、コンボモンクを名乗るなら猛龍5欲しいです。
ただでさえ気弾1個消費+ノックバックと微妙なスキルなのに、そこから威力まで奪ってしまったら、まったく使えません。

ME中の壁に金剛は必要でしょうから、阿修羅やヒールを削ってでも猛龍5にするべきです。
あと、発剄も気弾消費で硬い敵には連打することになるので5推奨です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@p2086-ipbf304sasajima.aichi.ocn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 こんもん  - 04/12/4(土) 12:22 -

引用なし
   プリとコンビなら三段は5にして連打猛竜を出しやすくした方がいいです。
連打猛竜は5がいいです。鉄拳は5でいいと思います。
浮いたポイントをAGIなら見切りにやりましょう。
八景は5あった方が狩場が増えます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@p78a471.chibnt01.ap.so-net.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 恋火  - 04/12/4(土) 12:58 -

引用なし
   なるほど。
猛龍は5ですか。
っとなると、阿修羅は絶対1です♪
これでスキルが決まりました。
本当にありがとうございます^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap004-230.kcn.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 通りすがりの名無しさん  - 04/12/6(月) 2:08 -

引用なし
   ▼恋火さん:
>これでスキルが決まりました。
>本当にありがとうございます^^

スキル構成が固まったみたいですね
おめでとうございます
私も各サイト様やBBS等で情報を集め、自分なりにスキル構成したモンクです
コンボ型でソロ重視なスキル構成です
ttp://uniuni.dfz.jp/skill/mon.html?10akakJk2fborFcDjQgX

貧乏なので特化武器はありませんが、四色フィストでなんとかなってます
ステータスはSTR>AGI>DEX≧INTでGv、Pvは視野に入れてないです
目指せSTR120!でがんばってます
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@PPPa170.miyagi-ip.dti.ne.jp>

Re:コンボモンクのスキル振りについて。
 恋火  - 04/12/7(火) 17:06 -

引用なし
   どうもありがとうございますw
ふむふむ、ソロ活動ならこんなスキルですか。
見切り10ってのは魅力的ですね〜w

僕なりにスキルを整理してみると、スキルPが2あまっちゃいます。
指弾にふろうか、阿修羅にふろうか(´ω`)
まぁ、ゆっくり考えます。

お返事ありがとうございます〜w
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@cap008-214.kcn.ne.jp>

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