■ Side:Monk
・2-2職モンクに関する話題はここへ。
・プリーストについての話題はこちら
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。
・30レス前後を目安に次スレへの移動をお願いします。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
169 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→

スキル振りでご相談 コンボモンク 04/6/2(水) 0:01
  Re:スキル振りでご相談 なぁ 04/6/2(水) 19:44
  Re:スキル振りでご相談 04/6/2(水) 20:07
  Re:スキル振りでご相談 04/6/2(水) 20:12
  Re:スキル振りでご相談 コンボモンク 04/6/2(水) 22:40
   Re:スキル振りでご相談 残影持ち一モンク 04/6/3(木) 3:49

スキル振りでご相談
 コンボモンク  - 04/6/2(水) 0:01 -

引用なし
   INT72のコンボモンクをやっているものです。
そのほかのステはSTR70AGI70DEX40です。
主にSTR-AGI殴りプリとのペアです。。
コンボセットをすべて取るのはもう確定でそのほかのあまりで
何を取るかを迷っています。

好きなのを取って残りが9なのですが金剛、発剄、白羽取り、指弾で悩んでいます
自分は金剛2、発剄5、白羽取り2、指弾0かなーと思ってます。
その理由が監獄、騎士団を目標としたいからです。
硬いやつに発剄、深淵は白羽取り、やばいときは金剛で自分は状態異常与えでプリに殲滅任せなんて感じを夢見ています。

実際使い勝手とかが分からないものでこのスキルでいいのか?
スキルlvは大丈夫なのか?ということについ意見をもらいたいです
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p3026-ipad01tottori.tottori.ocn.ne.jp>

Re:スキル振りでご相談
 なぁ  - 04/6/2(水) 19:44 -

引用なし
   こんばんわ スキル振りですか…
モンクのスキルがいまいち使いづらいのはSP消費が高いことと
連発できない詠唱が長いといった理由から使いづらい事がよくあります
で スレ主さまはINTとDEXが高めなのでSPと詠唱の問題は
特にないかとおもいます
が 高INTであるため問題の点も出てきます
まず発頸で硬い敵にダメージを与えようとしますが
STR70の特化チェインでもレイドリックに対して1300ダメ程度です
STR100くらいでようやっと1800ダメ
監獄1硬いフェンダークに対しても2800ダメ(STR100だと4000
 *ちなみにブレス速度込みのステなのかわからないので
  あくまでブレス速度込みでSTR70と計算
こうなってくると相方のプリにガシガシ頑張ってもらわないと
SP切れや火力不足に悩まされちゃいますね
あと深淵に白羽なんですが…
白羽2だと30秒間しか耐えることができません
またAGIもやや低めなので白羽取りするまでに深淵のブラディッシュで
ノックアウトする可能性が高いです
深淵事態もASPDが遅いので白羽取りするのはかなり練習がいります
ましてカーリッツバークの取り巻きもいるので白羽ミスしてしまうことも
あるでしょう
まず最初にカーリッツバークを倒して…その次に深淵に白羽取りして…
と考えている間にボッコボッコにされる事はあたしでもよくあります
金剛で乗り切るという手もありますが
こうなってくると相方のプリがものすごく強いプリさんであれば
金剛が切れる前に倒すことは可能かと思います
どちらかというともうちょっと人数が多いときに使うのがベスト
相方のプリがどういう殴りプリなのか
またスレ主様がどういった狩りをしているのかがちょっと分からないので
このスキルに振ったほうが(・ω・)イイ!!というのは
まだちょっと教えることができません
(ペア以外にも実は臨時やPTプレイを多くする とか
(殴りプリがものすごい強くて火力はプリが補える とか
で 最後に付け加えると
やばいときは金剛で状態異常を与える とありますが
ASPDが遅くなる上にスキルも使えないため
敵全員に状態異常を与えるのは結構むずかしいです
むしろ金剛使わないで状態異常MBがお勧めかもしれません
ただ 壁になってプリだけに殲滅を任せるのなら良い案ですね
どちらにしても最近の敵は状態異常に掛かりにくいのが多いのですが(ノД`)

と こういった形で
とりあえず金剛および発頸の説明だけさせてもらいました(ぁ

どのスキルに振るかは後の人にパスしm(ry
とりあえず相方のプリさん及びスレ主様の狩りかた等を
明記させてもらえれば光栄です

長文失礼しました
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p108.net219126040.tnc.ne.jp>

Re:スキル振りでご相談
   - 04/6/2(水) 20:07 -

引用なし
   >好きなのを取って残りが9なのですが金剛、発剄、白羽取り、指弾で悩んでいます
>自分は金剛2、発剄5、白羽取り2、指弾0かなーと思ってます。

私ならハッケイ5、金剛4ですね
ハッケイは高STR特化武器持ちで多少は使えるかな
レイドごときなら普通に殴った方がいいです
フェンダーク並みの硬い敵にモンクプリのコンビだとダメージ与える
手段が他に無いのであるといいかも
そんな硬い敵が出る場所に行かないってのが一番の選択肢の気もしますがw

金剛2だと短いと感じる事が稀にあります
ボス相手にしてたりすると特に。
金剛は持続時間長すぎても、うっとうしいですが
頻繁に使うスキルでもないので高Lvでも問題ないかと。
緊急時に使用→SP回復休憩とかしてる間に切れるしね

深淵も白羽するよりは金剛のが安全かな
殲滅役がプリさん一人だけならなおさら金剛長い方がいいと思います
白羽2持ってるけどネタにしか使いません
特に指弾を取らないとなると白羽が任意に解除できません
白羽中に別の敵が湧いたりすると効果切れるまで何もできずに逆に危険です

指弾に関しては、それに特化したステの人以外は普通に殴ってる方がいいです
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@p6034-ipad301osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

Re:スキル振りでご相談
   - 04/6/2(水) 20:12 -

引用なし
   どうでもいい訂正かもしれませんが
私は金剛3でした
それでもボス相手にしてると短いと感じました
PT戦だと十分もちました
が、それはハンタさんやWizさんがいる殲滅力のあるPTでの話なので
殴りプリさんとコンビでどうかはわかりません
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@p6034-ipad301osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

Re:スキル振りでご相談
 コンボモンク  - 04/6/2(水) 22:40 -

引用なし
   返信ありがとうございます。
モンクスキルの使い勝手がいまいち分からないので
大変参考になります。

プリさんのステはよく分からないのですが
AGIをかなり優先してあげてるようです。(ごめんなさいこの程度で
 
狩り方は今のところはマグニもらえば私は
コンボをし続けることができるのでそしてますし
プリさんは普通にたたいてるだけです。

最終的にいけるとして騎士団とか監獄になるのかなーって思ってて
スキルで深淵やフェンダク、リビオを倒すしかないかなって思って
ちょと聞いてみたかったのですがどうもきつそうですね(A;^^
ううむ・・・残念><
プリさんがSW覚える気があるみたいなので
カリツセットのときに金剛して耐えつつ深淵はSWお任せコース
とかにしてもらおうかなぁ〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p6184-ipad03tottori.tottori.ocn.ne.jp>

Re:スキル振りでご相談
 残影持ち一モンク  - 04/6/3(木) 3:49 -

引用なし
   最終狩り場として、Agi型の殴りプリさん(書き込みから勝手に解釈。違ったらスミマセン)が相方なら、亀地上なども視野にいれてはいかがでしょうか?
湧きが結構厳しいですが、騎士団よりはこちらの方が良いかも?レア出ないですが…。

騎士団はそれなりにPTを組んだ方が良いかと思います。
ペアで行くなら、それなりの火力と殲滅速度がないと厄介なモンスターが多いうえに、湧きも厳しい所だと思います。

さて、スキルについてですが。樹さんの書き込みと似たり寄ったりな話になりますが…。
金剛は耐えるには良いですが、金剛中はスキルが一切使えず(パッシブの三段は出ます)Vitないとスタンしますし、ASPDが低下します。
対深淵というところだけみれば、プリさんとのペアなら殲滅力低下にもなりますし、殴った方にタゲも移ります。プリさんが殴らずにHLで倒すにしても、それに専念できる状況になるのが少ないかと思いますし、効果時間内に殲滅できるか?というのも難しいかと…。
それ以外であれば、使えるスキルだと思います。
残影の前提で3とってますが、2の頃よりは3の今の方が使えるなぁというのが感想です。

白羽は2にするのであれば、とらない方が良いかと。効果時間の短さ、白羽2だと白羽からの攻撃手段が指弾のみになりますし、何といっても、効果時間が切れるかスキルを使うまでは解除できないので、効果時間が短いとはいえその間の殲滅役が一人かけるのは意外と大きいと思います。
かといって、指弾とって白羽2というのも結構使いづらい(リチャージや消費SPが結構ネック)ので、指弾と一緒に白羽も切ってもいいと思います。
天津Dで逃げ惑うアコプリさんを助ける等には使えますがw
また、Bossだけでなく、魔剣等の「普通のモンスターなのにBoss扱いのモンスター」もとめられません。金剛をとってしまえばPTでも微妙スキルになること必至だとおもいます。

発剄については5でいいと思います。これも残影前提の3ですが、亀とかリビオ、フェンダク等硬いモンスターには結構使いますね。ただ、ネックなのがリチャージとSPってとこですねぇ。

あまるポイントがあるなら、アコ時代のスキルやパッシブ系スキルの補填などにまわしてみるのもありだと思いますよ。

あと、SWですが
遠距離は防げない、囲まれたらい10あってもあっさり切れる、青Jを消費するなど多用しにくい点が結構あるので、なかなか使いづらいスキルでもありますよ〜。

なんだか、スキルの話よりも騎士団うんぬんというのが多いような…。(ぁ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705)@p6fa871.chibnt01.ap.so-net.ne.jp>

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
169 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.