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少し気になること・・・ 出前3丁を通りすがったもの 03/12/5(金) 23:13
  Re:少し気になること・・・ モンQ 03/12/5(金) 23:34
  Re:少し気になること・・・ 出前3丁を通りすがったもの 03/12/5(金) 23:40
   Re:少し気になること・・・ モンQ 03/12/6(土) 0:46
   Re:少し気になること・・・ 出前3丁を通りすがったもの 03/12/6(土) 8:50
  Re:少し気になること・・・ 残影持ち 03/12/6(土) 3:31
   Re:少し気になること・・・ モンQ 03/12/6(土) 17:34

少し気になること・・・
 出前3丁を通りすがったもの  - 03/12/5(金) 23:13 -

引用なし
   三段ですが素手で試すとわかるのですが

((SkillLv-1)*20+100)%の気がするんですよね…
Lv6でちょうど2倍でしたし
Lv10でも三段合計ダメージ/通常攻撃力で2.8倍ダメージとなりました
ただVITが高い敵だとこれは当てはまりませんが…
後ソルスケもおかしかったかな…

少し検証してみましょう〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@d-218-40-129-144.d-cable.katch.ne.jp>

Re:少し気になること・・・
 モンQ  - 03/12/5(金) 23:34 -

引用なし
   ▼出前3丁を通りすがったものさん:
>三段ですが素手で試すとわかるのですが
>
>((SkillLv-1)*20+100)%の気がするんですよね…
>Lv6でちょうど2倍でしたし
>Lv10でも三段合計ダメージ/通常攻撃力で2.8倍ダメージとなりました
>ただVITが高い敵だとこれは当てはまりませんが…
>後ソルスケもおかしかったかな…
>
>少し検証してみましょう〜

80+SLv*20かな。
ソルスケがおかしいのは、DBが計算されないからじゃなくて?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aar078.stm.mesh.ad.jp>

Re:少し気になること・・・
 出前3丁を通りすがったもの  - 03/12/5(金) 23:40 -

引用なし
   >ソルスケがおかしいのは、DBが計算されないからじゃなくて?

これについては考慮したのですがムナックやボンゴンはおかしくないんですよね…

三段のLv1って結局通常攻撃と変わらないって事ですね…_| ̄|○||
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@d-218-40-129-144.d-cable.katch.ne.jp>

Re:少し気になること・・・
 モンQ  - 03/12/6(土) 0:46 -

引用なし
   ▼出前3丁を通りすがったものさん:
>>ソルスケがおかしいのは、DBが計算されないからじゃなくて?
>
>これについては考慮したのですがムナックやボンゴンはおかしくないんですよね…
>
>三段のLv1って結局通常攻撃と変わらないって事ですね…_| ̄|○||

とりあえず、素手で殴ってみましたが、
計算通りの結果が出ましたよ?

STR70 DEX33 三段掌Lv8 素手Atk125(70+49+6)
エルダー  通常102 三段282
狸       104   303
モグラ     110   309
エギラ      22    60
ボンゴン    134   333(DB適応でしたスマソ
ムナック    150   348
ソルスケ    135   315
ソヒー     137   336
白蓮玉     137   327

フェイヨンにいたので、とりあえずFDのmobでやってみますた。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aar078.stm.mesh.ad.jp>

Re:少し気になること・・・
 残影持ち  - 03/12/6(土) 3:31 -

引用なし
   ▼出前3丁を通りすがったものさん:
>三段ですが素手で試すとわかるのですが
>
>((SkillLv-1)*20+100)%の気がするんですよね…
>Lv6でちょうど2倍でしたし
>Lv10でも三段合計ダメージ/通常攻撃力で2.8倍ダメージとなりました
>ただVITが高い敵だとこれは当てはまりませんが…
>後ソルスケもおかしかったかな…
>
>少し検証してみましょう〜

三段や連打、猛龍なんかは
拳修練と精錬値乗りません。(阿修羅もかな。モンクスキル全部かも)
通常ATKと武器ATKのみしかかからないぽいです。
あ、気の補正は三段+(3*気の数)て感じで加わります。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p4002-ipad30sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp>

Re:少し気になること・・・
 出前3丁を通りすがったもの  - 03/12/6(土) 8:50 -

引用なし
   私が気になったのはHPで調べるとどこも3倍ダメージという点なんです
私が実証したところ2.8倍のようなのでおかしいな?と思い質問をしてみました

やっぱりLv1のとき意味がないから今後修正されるのかな・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@d-218-40-129-144.d-cable.katch.ne.jp>

Re:少し気になること・・・
 モンQ  - 03/12/6(土) 17:34 -

引用なし
   ▼残影持ちさん:
>▼出前3丁を通りすがったものさん:
>>三段ですが素手で試すとわかるのですが
>>
>>((SkillLv-1)*20+100)%の気がするんですよね…
>>Lv6でちょうど2倍でしたし
>>Lv10でも三段合計ダメージ/通常攻撃力で2.8倍ダメージとなりました
>>ただVITが高い敵だとこれは当てはまりませんが…
>>後ソルスケもおかしかったかな…
>>
>>少し検証してみましょう〜
>
>三段や連打、猛龍なんかは
>拳修練と精錬値乗りません。(阿修羅もかな。モンクスキル全部かも)
>通常ATKと武器ATKのみしかかからないぽいです。
>あ、気の補正は三段+(3*気の数)て感じで加わります。


いや。僕の検証結果無視かよ(つД`)
思いっきり鉄拳乗ってるじゃん・・・。
あこまにさんの三段掌の計算式そのままで計算したんですが・・・。

狸なら
通常 125*1.0−36+15 = 104
三段 (125*2.6*1.0−36+15)÷3 = 101.3333…
一撃あたりが101.333≒101で3回入るので303ですね。

・式の見方の追記
通常  Atk*乗算DEF−減算DEF+鉄拳
三段  (Atk*三段補正*乗算DEF−減算DEF+鉄拳)÷3 (一発あたり

で、精錬値(過剰ボーナス以外)と鉄拳が乗らないのは
発勁と阿修羅だけですね。

見づらくてスマソ(つД`)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aau093.stm.mesh.ad.jp>

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