■ Side:Monk
・2-2職モンクに関する話題はここへ。
・プリーストについての話題はこちら
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。
・30レス前後を目安に次スレへの移動をお願いします。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
279 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→

パッシブモンクvs殴りプリ ねこアコ 03/11/19(水) 2:19
  Re:パッシブモンクvs殴りプリ アルザ 03/11/19(水) 3:18
  Re:パッシブモンクvs殴りプリ β1型素手アコライト 03/11/19(水) 6:09
  Re:パッシブモンクvs殴りプリ モンQ 03/11/19(水) 9:37
   Re:パッシブモンクvs殴りプリ 03/11/20(木) 2:03

パッシブモンクvs殴りプリ
 ねこアコ  - 03/11/19(水) 2:19 -

引用なし
   コンボ型のコンボディレイに不満が出てきてパッシブモンクを
作ろうとがんばっとりますが、ふと思った事が

もしかして、殴りプリのほうが強くね!!?

というのも、パッシブモンクでスキル振り考えているのですが
どうしてもスキルポイントが余ってしまうんです
つまり、微妙なスキルばかりで効果的なスキルがプリに比べて少ない
という結論に達した訳です
おかげで最近意気消沈気味になってます

まあ、別職ですから比較のしようがないって言ってしまえばそれまでですが
殴りプリに比べて「こんなに強いぞ!」ってとことかあったらご教授下さい
それともやっぱりモンク自体がロマン職なんでしょうかねぇ・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@eatky23-p151.hi-ho.ne.jp>

Re:パッシブモンクvs殴りプリ
 アルザ  - 03/11/19(水) 3:18 -

引用なし
   私もコンボモンクからパッシブモンクに作り直した者ですが、パッシブモンクの強いトコと言うと…

・三段掌にディレイがないのでコンボを常時使わないコンボモンクより火力が高い事

・スキルが余るためヒール、ブレス、IA、見切り、三段掌などを10取っても息吹やニューマなどのスキルも取ることが出来る

・コンボを使わないためspをヒールに多く使うことが出来る

・spを使わないので、INTにステ振りする必要が少なく他のステを高くする事が出来る

などでしょうか?あくまで個人的な意見とソロで行動する事が前提になってますがw
殴りプリより良い点は三段の火力、見切りのFLEE、覚醒Pが使用可能、JOB補正が近接向き、属性武器が低価格などかな?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@YahooBB219174133081.bbtec.net>

Re:パッシブモンクvs殴りプリ
 β1型素手アコライト  - 03/11/19(水) 6:09 -

引用なし
   アルザさんが正鵠を得た意見を述べられているので蛇足になりますが、私見を少し。

>もしかして、殴りプリのほうが強くね!!?
判断基準で変わる話しですが、
通常せん滅力:殴りプリ<パッシブモンク
復元回復能力:殴りプリ>パッシブモンク
かと。

92まで育てた印象ですが
パッシブモンク=(シーフ+アコ)*0.8+HP
と言う感じなので、
FLEEを確保しやすく、近接にふさわしいせん滅力があり、被弾後のフォローが効くという万能性能が特徴と思います(いきおいソロが多くなりますが^^;)

>つまり、微妙なスキルばかりで効果的なスキルがプリに比べて少ない
使わないモンクスキルは切って、使いどころ満点のアコスキルを補完しましょう(^^

微妙で地味なパッシブスキル群、息吹、見切り、鉄拳、三段も地味に戦力を底上げしてくれます。
フィストもパッシブモンクは高STRになる事が多いため、他職より早いASPDのはずの鈍器よりも殲滅効率が上回ります(大型にも)。

逆に殴りプリは優秀なSPRによる高回転なスキル使用、アスペ+カードによる二重ブースト、サンクによる超復元力&退魔能力など多彩なスキルで自他支援が出来るのが強さであり、面白さかと。

何に魅力を感じるか、に寄って選択されるのがイイと思います。
個人的には、パッシブモンクも、結構強いですよ、と(^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@z55.211-132-152.ppp.wakwak.ne.jp>

Re:パッシブモンクvs殴りプリ
 モンQ  - 03/11/19(水) 9:37 -

引用なし
   ▼ねこアコさん:
>コンボ型のコンボディレイに不満が出てきてパッシブモンクを
>作ろうとがんばっとりますが、ふと思った事が
>
>もしかして、殴りプリのほうが強くね!!?

強さで選ぶなら2-1の方がいいです。
殴りプリは支援で強くなるって感じですね。
モンクは攻撃スキル満載。

>というのも、パッシブモンクでスキル振り考えているのですが
>どうしてもスキルポイントが余ってしまうんです
>つまり、微妙なスキルばかりで効果的なスキルがプリに比べて少ない
>という結論に達した訳です
>おかげで最近意気消沈気味になってます

逆に殴りプリには、攻撃スキルがないので囲まれたときに
MBを使うしかなくなるわけです。
キリエあるのでそうそう死にませんが。

>まあ、別職ですから比較のしようがないって言ってしまえばそれまでですが
>殴りプリに比べて「こんなに強いぞ!」ってとことかあったらご教授下さい
>それともやっぱりモンク自体がロマン職なんでしょうかねぇ・・・

というか、2-2自体が趣味sy(ry
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Abd111.stm.mesh.ad.jp>

Re:パッシブモンクvs殴りプリ
   - 03/11/20(木) 2:03 -

引用なし
   モンクが浪漫職なのは否定せんが
殴りプリも十二分に趣味sy(r
近接職としての総合的な戦闘力は
アサ、騎士、BSにはアコ系職はやはりかなわないと思う
特にPT時だと・・・。
ソロでの安定度や対不死などの限定された部分は勝てるかもしれんがね
強くなくても楽しいからいいけどね〜
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@p1200-ipad13osakakita.osaka.ocn.ne.jp>

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
279 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.