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三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけど・・・汗 椿 03/11/1(土) 9:20
  Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけど・・・汗 みすか 03/11/1(土) 9:50
  Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけど・・・汗 椿 03/11/1(土) 10:11
   Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけど・・・汗 モンQ 03/11/1(土) 15:23
  Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけど・・・汗 [名前なし] 03/11/3(月) 9:30

三段→連打のコンボについて(既出かもしれないけ...
 椿  - 03/11/1(土) 9:20 -

引用なし
   ここでは

連打掌は三段掌ディレイ中に"ターゲットしてる相手"に対して発動する。

と書かれていますが、実際ではターゲットでない敵にも連打掌が発動可能だったりします。(ただし、密着状態の敵のみ・猛竜はまだ試していません)

方法としてはCtrlクリックをせず、ずっと左クリックで敵を攻撃しておいて、三段掌出た瞬間に違う敵にクリックをした後、連打掌を放てば発動可能です。

ただし、こつを掴まないと難しいので、実用性で言えば皆無ですが・・・汗
コンボを極めている人なら是非試して見てください^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@N080213.ppp.dion.ne.jp>

Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれない...
 みすか  - 03/11/1(土) 9:50 -

引用なし
   >三段掌出た瞬間に違う敵にクリックをした後、連打掌を放てば
それって違う敵をターゲットしたってことになって、スキルの説明は間違ってないと思うんですけど…
クリックしてタゲ変えてるわけですし…

それとアコマニのモンクスキルの解説にも書いてありますよ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p1067-ipad26souka.saitama.ocn.ne.jp>

Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれない...
 椿  - 03/11/1(土) 10:11 -

引用なし
   ん〜・・・
私的にあの説明だとおかしいと思って・・・^^;

まぁ、でも
コンボを極める人にはタゲチェンジコンボとか練習になっていいかな〜とw

実用性で考えるなら、三段で倒した後敵がいればその敵に連打と持っていくぐらいかな・・・
三段のディレイ0.5秒設定っぽいので・・・(多分

円滑に戦闘を行えます!(だからどうしたという意見はなしで・・・w
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@N080213.ppp.dion.ne.jp>

Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれない...
 モンQ  - 03/11/1(土) 15:23 -

引用なし
   ▼椿さん:
>ん〜・・・
>私的にあの説明だとおかしいと思って・・・^^;
>
>まぁ、でも
>コンボを極める人にはタゲチェンジコンボとか練習になっていいかな〜とw
>
>実用性で考えるなら、三段で倒した後敵がいればその敵に連打と持っていくぐらいかな・・・
>三段のディレイ0.5秒設定っぽいので・・・(多分
>
>円滑に戦闘を行えます!(だからどうしたという意見はなしで・・・w

三段も連打もディエイ0.3秒+αです。
ここのモンクスキル、三段掌のところに書いてあります。

タゲ変更。普通に使ってますが、mob三段で倒して2匹目に移るときに
できたらラッキー程度にしか思ってません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aac254.stm.mesh.ad.jp>

Re:三段→連打のコンボについて(既出かもしれない...
 [名前なし]  - 03/11/3(月) 9:30 -

引用なし
   まぁ既出な訳ですが・・・
狙って出すのはなかなか難しい。
コツは左クリック押しっぱ→コンボを繋げたい他の敵の上へカーソル
→三段(連打)発動と同時にクリックファンクション!!

激沸き時は猛龍を移動速度の遅い敵に繋げたりすると
回避率ダウンを一時的に凌げたりして結構テクニカルですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@r031031.ap.plala.or.jp>

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