■ Side:Monk
・2-2職モンクに関する話題はここへ。
・プリーストについての話題はこちら
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。
・30レス前後を目安に次スレへの移動をお願いします。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
341 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→

三段掌のディレイについて 流浪のモンク 03/10/16(木) 14:59
  Re:三段掌のディレイについて ぷりん 03/10/16(木) 19:07
  Re:三段掌のディレイについて モンQ 03/10/17(金) 15:50
  Re:三段掌のディレイについて 手数で勝負 03/10/17(金) 18:21

三段掌のディレイについて
 流浪のモンク  - 03/10/16(木) 14:59 -

引用なし
   初めての書き込み失礼します。
現在モンクに転職して育成中ですが
三段掌のディレイが気になって
連打掌を取得するかどうか迷っています。

最終的な素ステはStr94、Agi90、Dex46の予定なのですが
Intが1なため、あまりにディレイが気になるのであれば
三段10で止めようかと思っています。

三段掌のディレイについて
みなさんのご意見をよろしくお願いいたします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Q312461)@kcf1.dendai.ac.jp>

Re:三段掌のディレイについて
 ぷりん  - 03/10/16(木) 19:07 -

引用なし
   ASPD174でコンボしないと
通常攻撃が一発はいるかな〜ってくらいのディレイ。
私は特に気にならないですね。
見ているととまっている感じに見えますが
そこが逆によかったりするので。


3段⇒連打⇒3段と決まると激しく気持ちいいですよ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@73.112.113.221.ap.yournet.ne.jp>

Re:三段掌のディレイについて
 モンQ  - 03/10/17(金) 15:50 -

引用なし
   三段掌単体だけだとディレイほぼないです。
連打取ると・・・(´・ω・`)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aas063.stm.mesh.ad.jp>

Re:三段掌のディレイについて
 手数で勝負  - 03/10/17(金) 18:21 -

引用なし
   ASPD181なAGI>STR>DEX>INTなコンボモンクです。
ディレイは結構短く、体感0.5s以下です。
流れていくダメージの数字の間隔を見ると丁度一発分位かな。
結構連打につなぐのが難しくて(´・ω・`)ショボーン

ただ・・・INT1で連打を取るのはお勧めできません。
INT1だとパッシブ型でもSP足りないくらい。
INT補正込みで30、出来れば42まで上げてから取らないと
殆どコンボにつなげず効率落ちるだけで悲しくなります。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@158.205.182.134>

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
341 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.