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スキル振り エン 03/8/1(金) 22:58
  Re:スキル振り モンQ 03/8/1(金) 23:28
  Re:スキル振り ナックル製造3BS 03/8/2(土) 1:55
  Re:スキル振り ビーン 03/8/2(土) 2:37
  Re:スキル振り 03/8/2(土) 2:51
  Re:スキル振り 鈍器製造BS 03/8/2(土) 5:05
  Re:スキル振り モンク待ち(AGI>DEX) 03/8/2(土) 11:16
  Re:スキル振り モンク待ちINTアコ 03/8/2(土) 14:26
  Re:スキル振り エン 03/8/2(土) 23:19
  Re:スキル振り 殴り猫 03/8/2(土) 23:27
  Re:スキル振り 避けアコ 03/8/3(日) 20:20
  Re:スキル振り モンク待ちアコ4号 03/8/3(日) 23:02
  Re:スキル振り J.B. 03/8/5(火) 5:00
  Re:スキル振り ゆき。。 03/8/5(火) 13:01
  Re:スキル振り へっぽこ 03/8/6(水) 0:29
  Re:スキル振り マトリックス(コンボ型) 03/8/6(水) 0:27
  Re:スキル振り ロキを殺した人 03/8/7(木) 0:37
  Re:スキル振り STR>INT=AGI 03/8/8(金) 12:18
  Re:スキル振り 満天星躑躅(AGI-STR型) 03/8/9(土) 0:15
  Re:スキル振り 双子モンク 03/8/10(日) 3:22
   Re:スキル振り 満天星躑躅 03/8/10(日) 4:22
   Re:スキル振り (;´Д`)ハァハァ 03/10/4(土) 1:31
  Re:スキル振り フェル 03/8/9(土) 6:32
  Re:スキル振り アレーニウス 03/8/10(日) 9:16
  Re:スキル振り ノラ 03/8/11(月) 2:52
  Re:スキル振り 後2時間でJobカンストアコ 03/8/11(月) 8:43
  Re:スキル振り (・ω・) 03/8/11(月) 10:57
  Re:弓身にロマンを見た テレポモンキー 03/10/4(土) 3:03
  Re:弓身にロマンを見た 拳で語るもの 03/10/4(土) 10:33
  あまったポイントで りえ 03/10/4(土) 15:23
  Re:スキル振り 修行僧 03/10/4(土) 16:20
  Re:スキル振り モンク志望 03/10/5(日) 2:12
  バランスよく、かつ効率よく? 真珠の中の人 03/10/5(日) 4:05
  Re:スキル振り コウ 03/10/5(日) 10:22
  Re:スキル振り パスティ 03/10/5(日) 12:23

スキル振り
 エン  - 03/8/1(金) 22:58 -

引用なし
   初めまして
皆さんの予定しているモンクのスキル振りをお聞かせ願えないでしょうか?
ちなみに僕は
鉄掌10
蓄気 5
移木10
六合 5
連環 5
猛竜 5
真剣 1
浸透 5
の計46ポイント、コンボ型を目指しています
運気は常時移動するので取らないつもりです
真剣を取ったのは自分が避けれない敵に使ってWizに殲滅してもらうためです
余った3ポイントは金剛とか波動拳にでも振ろうと考えています
皆同じじゃアレなので個性的なスキル振りもお聞かせください
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@144.061203231.m-net.ne.jp>

Re:スキル振り
 モンQ  - 03/8/1(金) 23:28 -

引用なし
   アコ
ヒール6 IA10 ブレス10 DP10
DB10 ルアフ テレポ2(orテレポ1 キュアー)

モンク
鉄沙掌5 蓄氣5 吸氣1 爆氣3 阿修羅1
浸透4 弾指5 移花5 真剣3 六合10 連環3 猛竜1

で残り3ポイント

の予定です。

パッシブ捨ててかっこよさで!(`・ω・´)
真剣3は、浸透に繋げられるってので取ってみますw
残りは運気3の予定でしたが、思った以上に死にスキルな
予感がするので、保留ですね^^;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aap218.stm.mesh.ad.jp>

Re:スキル振り
 ナックル製造3BS  - 03/8/2(土) 1:55 -

引用なし
   ▼エンさん:
>初めまして
>皆さんの予定しているモンクのスキル振りをお聞かせ願えないでしょうか?
>ちなみに僕は
>鉄掌10
>蓄気 5
>移木10
>六合 5
>連環 5
>猛竜 5
>真剣 1
>浸透 5
>の計46ポイント、コンボ型を目指しています
いらぬツッコミをいたしますが、吸気は取られないのですか?
時間内に蓄気を必ず使い切るのであれば取らなくても良いとは思いますが。

ちなみに私はアコスキル
ヒール8 ブレスIADPDB10 ルアフ1
で、モンクスキルは
六合鉄掌10 蓄気連環猛竜5 真剣4 吸気1 残り9ポイントのうち
移花に最低6、残りは考え中です。
超コンボ特化型なので浸透とか取っても使わなさそうなんですよね。
移花9が妥当ですかね?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@M059025.ppp.dion.ne.jp>

Re:スキル振り
 ビーン  - 03/8/2(土) 2:37 -

引用なし
   コンボ型目指してます。
鉄沙10
畜気5
浸透5
移花9
六合10
連環5
猛竜5
以上を予定してます。
弾指を取らないのはPTのWIZの魔法によって
距離攻撃の出番がなさそうだからです。
吸気・運気を取らないのはPTのプリのマグニで間に合いそうだからです。
金剛使って壁やるならコンボで攻撃したほうがいいと思うからです。
真剣を取らないのは、確かに真剣3→浸透もいいですけど
個人的にいちいち止めてから使うのがめんどくさい&
1発で止めることができずに何回も真剣を発動させるくらいなら
直に浸透やるかコンボ出した方がいいと思うからです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@proxy15.rdc1.kt.home.ne.jp>

Re:スキル振り
   - 03/8/2(土) 2:51 -

引用なし
   Job50に500kもEXPがいるのを知って_| ̄|○←な状態です。<挨拶
(Job50目指すの初めてだったり)
自分はスキルを・・
■アコ
DP10 DB10 ブレス10 IA10 ヒール5 
ルアフ1 テレポ2 キュア1 

■モンク
鉄沙10
畜気5
吸気1
移花7
六合10
連環5
猛竜5
浸透5
の残り1ポイント

鉄沙10
畜気5
吸気1
移花7
六合5
連環5
猛竜5
浸透5
爆気5
の残り1ポイント
結局1のこる・・
やっぱ移花でFree上昇か、ネタで金剛を・・(ぁ
六合5にするか10にするか迷いますよね?ね?(素
こればっかりはスゴイ勢いでlv上げてくれる一部の人の話を聞いてから(マテ
(と、いいつつ俺もスゴイ勢いで上げそうだ_| ̄|○)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.3); .NET CLR 1.1.4322)@zaqd3876058.zaq.ne.jp>

Re:スキル振り
 鈍器製造BS  - 03/8/2(土) 5:05 -

引用なし
   アコ(既にジョブカンスト)
━DP10DB10ヒール3IA9ブレス9ルアフ1テレポ2ポタ4ニューマ1
モンク
┏ 鉄沙掌 5
┃ 畜氣 5
┃ 吸氣 1
┃ 移花接木 5
┃ 六合拳 5
┃ 連環全身掌 3
┃ 猛竜誇強 3
┃ 真剣百破道 2
┃ 運気調息 2
┃ 浸透勁 3
┃ 弾指神通 5
┃ 爆気 3
┃ 金剛不壊 3
┃ 阿修羅覇凰拳 3
┗ 弓身弾影 1
素手ナックル修練系はSTRさえ上げれば然程影響無いと思い前提止め。
やる事を増やす為にブレスIAを削り9に。
パッシブ回避は気休め程度だと思われ。
STR>AGI型なので矢は天敵だと思いニュマも考慮。
一番STRの影響を受けると思われる弾指神通をMAXに。
六合拳だけではDAに適うはずも無いと考慮しフルコンボ決める予定。
それ相応のINTも確保。(補正込みで50は取りたい)
常時ブレスIA状態は亀パッチ来てから確認できたので、
ステをSTR>AGI=DEX>INTで(ステ現在値71、60、1、31、31、1)
必中だが浸透勁は狩場が限定されると思い前提の3止め。
爆気は阿修羅との趣味の組み合わせのみで。
弓身弾影はニュマとの組み合わせを考えたうえで。
AGIカンスト→レイドアチャに呪いブレスも考えたが
やはり火力不足は被弾回数の上昇に繋がるので廃止。
人間アンクルは弾指神通を打てる2だけで十分と考慮。
金剛不壊はお察しください。
今はまだアコですが、
ソロ時ヒール3だけでも十分やっていけます(狩場は炭鉱やSD3Fなど)
まぁ、高ければ便利ですが4〜10はあまり必要ないかも。
PTやればヒールもらえるわけだし。
亀来てからウィスパーと対面しましたがルアフ必須ですね。
モンクは汎用性の高い職になると思います。
ただ、唯一範囲攻撃が無いところが痛手ですが(つД`)
一応ブラストクリップは持ってますけどね。
皆さんもさぞやスキル配分に頭を悩ませてる事でしょう。
参考になれたら幸いです^^
−長文失礼しますた。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p5008-ipad27sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp>

Re:スキル振り
 モンク待ち(AGI>DEX)  - 03/8/2(土) 11:16 -

引用なし
   アコ
ヒール6 IA10 ブレス10 DP10
DB10 ルアフ テレポ2(キュアーかまよったけどクリップで使えるから)
モンク
鉄沙掌10 蓄氣5 吸氣1 浸透5 移花10 真剣3 六合10
のパッシブで固めます残りがかなり残ってますのでコンボ以外を取ります

名前道理AGI>DEXでDEXは80超えるのでよける敵に問題はないです(マミーもあるので)
問題点の固い敵には攻撃速度と浸透5で対応します
PvPに毎日行ってることも関係してまして・・・VIT型には浸透5がかなりありがたい攻撃手段だと思って5とりました
コンボのディレイが減ったとはいえ目指すは神速なので取りたいけど取れません(爆w
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@EAOcf-322p210.ppp15.odn.ne.jp>

Re:スキル振り
 モンク待ちINTアコ  - 03/8/2(土) 14:26 -

引用なし
   私のINTカンスト-DEXアコは、
ヒール10 ブレス10 DP10 DB10 ニューマセット8 速度1
で、弓身コースにする予定。
残った2で弾指5にするか、阿修羅5にするか迷い中。
阿修羅5だと、DEX75で一秒で撃てるから神速でかっこいいんだけど。
でもDB5、DB10個分ポイントあまらせているので、速度10にして
INT>DEX=AGIに転向して移花10とか取って、ソロでもいける型にしようか
と迷ってたり。
速度10 ヒール10 ブレス10 DP10 DB1 ニューマセット8
DB+9 鉄沙5 六合1 移花10 真剣2 蓄気5 吸気1 爆気3 阿修羅5 浸透3 弾指5
こんな感じ。こっちでも阿修羅5は一応取れるし。弓身がGVGで使えなかった
らこっちがいいのかな。でも、どうやって検証するんだろう(汗

>PvPに毎日行ってることも関係してまして・・・VIT型には浸透5がかなりありがたい攻撃手段だと思って5とりました

高DEXだと気を溜めるのも早いから、浸透はいいかもしれませんね。
VIT騎士のスタンバッシュ連打さえなければ(;´Д`)
コンボ取らない予定らしいですが、高DEXだと金剛がいいと思ってみたり。
気を5個溜めるのが早いため、盾復帰も早いので。
でもそうするとコンボ取らないといけない罠。

AGI>DEXもなかなか茨っぽいけど趣味職の中ではまともに稼げる方だと
思うので、がんばって下さい。神速(・∀・)イイ!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agn070.tky.mesh.ad.jp>

Re:スキル振り
 エン  - 03/8/2(土) 23:19 -

引用なし
   アコ時代のスキル書き忘れました;
DP 10
DB 10
ヒール 7
IA 10
ブレス10
ルアフ 1
で後はヒールかテレポに1振って完成です
ジョブ50は辛そうですがガンガリます
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@072.061203231.m-net.ne.jp>

Re:スキル振り
 殴り猫  - 03/8/2(土) 23:27 -

引用なし
   自分はこんな感じです。

アコ
DP・DB10 ヒール5 キュアー IA10 ブレス10 ルアフ テレポ2
モンク
鉄沙掌10 蓄氣5 移花10 六合10 連環3 猛竜3 真剣2 運気3 浸透勁3

ステはAGI>STR>DEXにして、押し切ろうかと。
コンボとってるのは半分趣味です。
運気は回復時間の修正くるだろうから一応とるつもりです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@218.231.209.21.eo.eaccess.ne.jp>

Re:スキル振り
 避けアコ  - 03/8/3(日) 20:20 -

引用なし
   初めまして〜
AGIカンストアコです。これから残りのステータスポイントは全部STRに
振るつもりです。
アコはヒール10とポタセット、ニュマです。

・鉄掌 10
・蓄気  5
・移木 10
・真剣  5
・吸気  1
・爆気  3
・浸透  5
・弾指  5
・阿修羅 5
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   計49

一撃に全てをw必中スキルの浸透を基本に戦い、隙あらば阿修羅!
(隙がなくても阿修羅…!)
阿修羅に生き、阿修羅に死にます♪(本気)

……………参考になりませんよね?(笑
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)@m121225.ap.plala.or.jp>

Re:スキル振り
 モンク待ちアコ4号  - 03/8/3(日) 23:02 -

引用なし
   AGI>STRで育ててるアコです。
アコは
ヒール5、ブレス10、増加10、DPDB10、ポタ1でいって

モンクは
鉄掌10、蓄気5、移木10、浸透5、弾指5、六合5、連環5、猛竜5のコンボ型目指してます^^
もしかしたら浸透と弾指をやめて運気の方いくかもしれませんが。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@eatkyo229024.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:スキル振り
 J.B.  - 03/8/5(火) 5:00 -

引用なし
   おお、いいスレッドですね。
こういうみんなの意見がでるスレッド好きっす。

ちなみに私はSTR>AGIモンク予定で取得予定スキルは以下の通り。
    _________________
 アコライト
ヒール3 速度上昇10 ブレス10 DP10 DB10 ルアフ テレポ2 ポタ3
    _________________
 モンク
鉄掌5 蓄気5 移木10 六合5 連環5 猛竜3 真剣4 浸透5
金剛1
    _________________

モンクは余り6ですが鉄掌か六合にまわす予定です。
コンボ型というよりは気なんぞ溜めずに常時ブレスIAし
あまったら連環しようかな、と…。
こうやって見ると自分のは面白くないスキル振りですねぇ。
一応JOB50アコ完成したのでマターリ実装待とうかと思ってます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705)@YahooBB219053148106.bbtec.net>

Re:スキル振り
 ゆき。。  - 03/8/5(火) 13:01 -

引用なし
   んと、AGI>STRでそだててます〜
アコスキルは・・・DP・DB・ブレスが10のIA9、ヒール5、シグナム3、キュア・アクア1です。
ピラ4やODでシグナムが好きです(こら

でモンクスキルは・・・
 鉄掌 5
 蓄気 5
 移木10
 六合 5
 連環 5
 猛竜 5
 真剣 1
+)浸透 5
----------
   41
がはじめの目標ですね。job40くらいから上がり遅くなりますし・・・
そのあとは吸気1+爆気5あるいは鉄掌か六合を10にする、または金剛取得ですかね^^;
まぁ・・・モンク実装されてjob42になるころには情報サイトであったほうがいいスキルとかいろいろありそうですし、そういうのを考慮して取ろうかと思っています^^
job42までは譲れません(ぉぃ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@z36.61-115-105.ppp.wakwak.ne.jp>

Re:スキル振り
 マトリックス(コンボ型)  - 03/8/6(水) 0:27 -

引用なし
   皆さんこんばんわー
モンクのスキル振りってアコの時から悩みますよね・・・
現在INT−STR型を育成中です
映画のマトリックスみたいにコンボで表現したいと思い
型もカッコイイ、コンボ型を作ろうと日々頑張ってます
アコのスキルは、
ヒール10
ブレス10
DP,DB10
@ポイント9でIAを9にするか
ポタセットを取るか悩んでます・・・
INT−STR型なので支援もできますけど
でもニューマが無いと遠距離避けれないので・・・逝けそうです...
INT−STR型を作っている人で誰か後押ししてください(TT
後コンボ系はSP消費が激しいので、皆さんINTをどこまで
あげる予定ですか?うちは、予定としては、70台で止め様かと
後はDEX修正入れて50程?(詠唱早くなくてもいいのかな?)
で残りはSTRに全てつぎ込む予定です
Agiはどうでしょ・・・未定です

そしてモンクのスキル振りなのですが
拳修練10
移花5
蓄気5
吸気1
爆気3
阿修羅1
六合5
連環5
猛虎5
浸透5
指弾4
で行こうと思っています
阿修羅は取らなくてもいいなぁ〜〜って思ったんですけど
コンボで繋がる見たいなので一応取ります^^;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@h066.p012.iij4u.or.jp>

Re:スキル振り
 へっぽこ  - 03/8/6(水) 0:29 -

引用なし
   迷い中・・・。

鉄沙掌   10
畜氣     5
吸氣     1
移花接木  10 
六合拳   10
真剣百破道  3
浸透勁    5
 
計 44


  残りは、運気調息 弾指神通 爆気のどれかを5取るつもりだけど
 運気は、最近SP回復等が早くなったし、爆気も微妙。となるとやは
 り弾指神通か?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@p186.net219112165.tnc.ne.jp>

Re:スキル振り
 ロキを殺した人  - 03/8/7(木) 0:37 -

引用なし
   良スレだし、便乗させて貰いますw

アコスキルは

ヒール   3
IA    8
ブレス   10
ルアフ   1
テレポ   2
ポタ    4
ニュマ   1
DP    10
DB    10

の計49ポイント、50転職。
モンクスキルは

鉄    5
蓄気    5
移花    5
六合    5
連    3
猛    5
真剣    4
運気    3
浸透    5
爆気    3
指    3
吸気    1
阿修羅    2

の計49ポイント。

パシブを最低限に抑えて、アクティブスキルに回しました。
STR>AGI型のコンボモンク目指してます。

阿修羅と真剣を1ずつ削って他に回す事も考えてますw
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)@ntt2-ppp566.chiba.sannet.ne.jp>

Re:スキル振り
 STR>INT=AGI  - 03/8/8(金) 12:18 -

引用なし
   初カキコです。
まずは、アコのスキルから

ヒール 10
ブレス 10
速度増 10
DP   10
DB   10
ルアフ 1

モンクで2つアコスキルを上げる予定^^;

鉄沙 10
蓄気 5
移木 5
六合 5
連環 5
猛竜 5
金剛 3
真剣 1
浸透 5

で46。或いは鉄沙を5削って阿修羅を覚えて49です。
今現在、極STR型アコ(ブレス込みでSTR100超)なので、コンボと浸透に比重をおいた戦いを目指しています。最終的には補正、ブレス込みでSTR120にするつもりです。理想はサイズ大中小15%増Cをナックルに4枚ずつ挿してコンボ。
それに塩振れば、不死&悪魔ならコンボで合計ダメが5桁に(笑

注)・・・支援がないと何もできずに死にますTwT
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@ACCD1640.ipt.aol.com>

Re:スキル振り
 満天星躑躅(AGI-STR型)  - 03/8/9(土) 0:15 -

引用なし
   なんだか盛り上がってますなぁ
ってことで私もひとつ
アコ
DP10DB10IA8ヒール5ブレス10ルアフ1テレポ2ポタ3
モンク
鉄沙7移花10六合10蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅3真剣2
又は
鉄沙10移花10六合5蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅5真剣2
こんな感じですかね
ヒールを3で止めておけばニューマも取れたんですけど・・・
モンクではパッシブでもアクティブでも戦えるタイプってことで
当初は六合は取らずに運気を5にするつもりだったんですが
亀島で予想以上のSP回復力が得られたので運気は必要ないと判断しました
発動条件厳しいですし
弾指は主に真剣との組み合わせ
阿修羅はLA(乗るのかな?)と特化武器を併用すれば結構使えるかな?
うーんスキル振りでこんなに悩めるとは・・・
1stの騎士と2ndのアサは取りたいスキルがなくて困るくらいなのに
キャラに個性が出て面白い職になりそうですね
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@IP1A0272.kmm.mesh.ad.jp>

Re:スキル振り
 フェル  - 03/8/9(土) 6:32 -

引用なし
   こんばんは
ちょっと乗り遅れたかもしれないですがおもしろそうなんで
自分も書かさせていただきます。

アコ時代
ヒール3 IA10 ブレス10 DB10 DP10 
ルアフ  テレポ2

モンク時代
鉄掌10 蓄気5 吸気1 移花接木10 六合拳10
真剣百破道2   運気調息5  ポタ4 ニューマ

でいこうと思います
ええ、バリバリのパッシブ型です
亀で常時ブレス、IAはかけられるようになりましたが、
運気はかなり優秀なスキルなのでMAXまで取ろうと思います

あとニューマとらないって人が意外に多くてびっくりしました
コンボも惹かれるものがありますがアサシンのSBにはかなり
がっかりしましたからね〜
なんかコンボぺしぺし撃つより殴ったほうが早いような(汗
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@Crgsk1DS70.iba.mesh.ad.jp>

Re:スキル振り
 双子モンク  - 03/8/10(日) 3:22 -

引用なし
   >鉄沙7移花10六合10蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅3真剣2
>鉄沙10移花10六合5蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅5真剣2
>こんな感じですかね

もう一度スキル見直した方が良いと思います。
阿修羅の条件満たせてませんよ。
同じモンクを目指す者として見逃せなかったので。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@p13190-ipad52marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:スキル振り
 満天星躑躅  - 03/8/10(日) 4:22 -

引用なし
   ▼双子モンクさん:
>>鉄沙7移花10六合10蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅3真剣2
>>鉄沙10移花10六合5蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅5真剣2
>>こんな感じですかね
>
>もう一度スキル見直した方が良いと思います。
>阿修羅の条件満たせてませんよ。
>同じモンクを目指す者として見逃せなかったので。
・・・?
何回か見直しましたけど満たしてると思いますよ?
爆気3と弾指3じゃなかったですか?
このスキル振りはスキルシミュレータ使って考えたんですが・・・
もしかしたら見逃してるかもしれないのでそしたら教えてください
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@IP1A0118.kmm.mesh.ad.jp>

Re:スキル振り
 アレーニウス  - 03/8/10(日) 9:16 -

引用なし
   アコはヒール5、DP5、ブレス10、IA10、ルアフ1、テレポ2まで
取って残りのポイントは正式に最終発表されるまで温存します。これでDPDB10いらないとか言われたら泣けるからね。

モンクは鉄沙掌10、蓄氣5、移花接木10、六合拳10、浸透勁5
連環全身掌4、猛竜誇強5。
バシップありコンボありのバランス型と言えるのかな?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@YahooBB219032165169.bbtec.net>

Re:スキル振り
 ノラ  - 03/8/11(月) 2:52 -

引用なし
   ステータスはSTR>AGI INT=DEX って感じです。

モンクスキルは
鉄沙掌10、蓄氣5、移花接木10、
浸透勁5、波動拳5、真剣白刃3
六合拳5、連環全身掌5 の予定です。

猛竜は取りません。普段の狩りのスタイルは常時ブレス、IAで
蓄氣を使わず、六合拳&連環の2連コンボのみ。

猛竜、浸透など蓄気(弾)がないと使用出来ないのはねぇ・・^^;
弾つくるのにまたそこでSP消費しなければならないし。
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Re:スキル振り
 後2時間でJobカンストアコ  - 03/8/11(月) 8:43 -

引用なし
   アコ時代は
ヒール10/ニュマ/IA1/ブレス10

モンクで
鐵沙掌5/畜氣5/吸氣/爆氣5/浸透勁3/彈指神通5/移花接木10/六合拳10
の合計45を目指そうと思っています。

速度と爆氣を生かしたCriができればなぁと思ったりしてますがどうなることやら・・・。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@O028111.ppp.dion.ne.jp>

Re:スキル振り
 (・ω・)  - 03/8/11(月) 10:57 -

引用なし
   鉄沙掌10
畜氣 5
移花接木10
六合拳 10
で35ポイント・・・パッシブがちがちで二刀アサっぽいの目指してみようかと。
あまったポイントは阿修羅とるか運気取るか・・・。またはポタとってニューマとるか・・・。
まぁまだ暫定・・・。
もしかしたらコンボ行くかも・・・。

ええチキンです。周りの人の反応見てどうするか決めるチキンですが、何か。(´・ω・`)
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Re:スキル振り
 (;´Д`)ハァハァ  - 03/10/4(土) 1:31 -

引用なし
   ▼満天星躑躅さん:
>▼双子モンクさん:
>>>鉄沙7移花10六合10蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅3真剣2
>>>鉄沙10移花10六合5蓄気5吸気1爆気3浸透3弾指5阿修羅5真剣2
>>>こんな感じですかね
>>
>>もう一度スキル見直した方が良いと思います。
>>阿修羅の条件満たせてませんよ。
>>同じモンクを目指す者として見逃せなかったので。
>・・・?
>何回か見直しましたけど満たしてると思いますよ?
>爆気3と弾指3じゃなかったですか?
>このスキル振りはスキルシミュレータ使って考えたんですが・・・
>もしかしたら見逃してるかもしれないのでそしたら教えてください

金剛ないですなあ(;´Д`)ハァハァ
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Re:弓身にロマンを見た
 テレポモンキー  - 03/10/4(土) 3:03 -

引用なし
   画面内テレポに魅せられたのでそれを取る事前提で
 
アコスキル
 
ルアフ1
テレポ2
ポタ4
ニュマ1
ヒール3
速度10
ブレス10
DP・DB10
 
モンクスキル
 
鐵沙掌5
蓄気5
吸気1
爆気3
阿修羅3
浸透3
彈指神通3
移花5
眞劍百破道2
運氣2
六合5
漣環3
猛竜3
金剛3
弓身1 
 
となります。というか弓身取ると決めた時点でスキル取りの自由は完全に奪われてます(;;
このスキル取りだと
・モンクのスキルが全て使える
・コンボ技の威力がイマイチで阿修羅も本来の威力ではない
・パッシブ二つが5までで攻撃・回避両面で不安
・弓身が使える!(これでデメリットは個人的に帳消し)
弓身がどの程度使い勝手のいいスキルかわかりませんがとりあえず身投げして挑戦する覚悟です
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@210-194-185-74.home.ne.jp>

Re:弓身にロマンを見た
 拳で語るもの  - 03/10/4(土) 10:33 -

引用なし
   ▼テレポモンキーさん:
私も弓身に魅せられた者です。
とりあえず最初なんで全てのスキル使ってみようじゃないかぁって感じでw
使い勝手なんてこの際無視(ぉ
無意味に画面内を移動しまくるのが楽しみです^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p1252-ipad01koufu.yamanashi.ocn.ne.jp>

あまったポイントで
 りえ  - 03/10/4(土) 15:23 -

引用なし
   弓身取ったあとに少し残ったポイントですけど、何に入れるか悩みますね。
私はヒール6⇒8かなと思っていますが、
LV3のモンクスキルのどれかをLV5まであげるとか
六合か移花を2つ上げて安定して向上させるか
減速やクルシスとって遊びを増やすか・・・(これはプリが持ってますけど)
考え出したらキリないですが楽しくもありますね。
まぁJOB50になったときにほしいスキル取るのが後悔しないかな。

弓身を選んだ理由は、敵に追いかけられてたり狙われている
いるPTのマジさんとかにササッって近づいて助けられたらカッコいいかな〜と思いまして。
でも敵に囲まれるときにこれやると敵が他のPTに散ってしまい
他の危険が伴うかも?(笑
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Hewlett-Packard)@16.161.1.153>

Re:スキル振り
 修行僧  - 03/10/4(土) 16:20 -

引用なし
   でわ、僕も便乗してと・・・
アコ:ヒール、DB、DP、IA、ブレス各10
モンク:鉄拳5、見切り10、気功5、三段掌5、連打掌5、猛竜拳5、金剛2
    白刃取り4、発勁5、息吹2

でいこうかと思います。タイプとしてはAGI>STR>DEX>INTのコンボモンクを目指します。
アコスキルのニュ―マは、モンクのHPの少なさを考えて4桁ヒール+ヘビーバックラーで、代用します。このほうが、汎用性がありそうですしね。
モンクスキルで、白刃取り4で指弾を切ってるのは結局遊びにしかならないと
考えたからです。息吹2は、長時間狩場篭り用、でもこの2ポイント実装後の話によっては鉄拳に振るかも?最後に、金剛2はPT用です。
ぐだぐだ長文駄文失礼しました><
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@white1.scn-net.ne.jp>

Re:スキル振り
 モンク志望  - 03/10/5(日) 2:12 -

引用なし
   自分はDB10、DP10、AI10、ブレス10、ルアフ1、テレポ2、ヒール6
鉄拳10、見切り10、気功5、気奪1、指弾5、三段拳10、発勁5
ってとこですかね・・・
息吹を取るか微妙なとこですかね。

タイプはSTR>AGI>DEXってとこです。
基本的には三段拳頼りの殴り型ですかね。
指弾がどれほどの物なのか詳しく知りたいところですが・・・

発勁が高DEFに高ダメ+必中とのことなのでG戦でも使えそうですね。
まぁそれ以外は・・・お察しくださいとなりそうな微妙なとこです(笑)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@61.215.119.220>

バランスよく、かつ効率よく?
 真珠の中の人  - 03/10/5(日) 4:05 -

引用なし
   鉄拳5
蓄気5
気奪1
見切り6
三段掌10
連打掌5
猛龍拳5
発勁5
指弾5
金剛2

計49ポイント。

AGI=STRで双方ともブレス補正込み100。
STR型なので修練はそれほど重要とは思わず最低限の5。
補償ダメが15減ったところで痛くはないし、それよりも
そのスキル5ポイントで指弾をとってみたい。
350%ダメージx5ってのはとても魅力だし、属性も乗るし。
もし指弾が使えないスキルならその分を修練に回す予定。
高DEFの敵用に発勁も。

見切りは本当は10とりたいが、たったFLEE6のために
スキルポイント4も使いたくない。
私は1stでアサシンをやっているが、高ヒールをもつ
モンクなら少々のFLEEを犠牲にしてもやっていけると判断。
実際、今Lv69のアコがいるが大抵の狩場で95%を満たしていない
にも関わらずまったく問題がない。木琴はあり。

メインは三段掌とコンボで戦うのでコンボ系は当然MAX。
黄ダメを見てニヤニヤするのが好きなので三段は有無を言わさず10。
コンボを使ってもSP足りるようにINTは30(補正+ブレスで42)

金剛は3欲しいけど、ソロではまず使わないし
パーティーの場合も一分も持てば大抵の場合持ち直せるかと。

いろんな場面で対処ができ、かつ普段の狩りでも高ダメージを維持できる
バランスのよい振り方だと思うんだけど、どうかな。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@adsl-208-191-192-29.dsl.rcsntx.swbell.net>

Re:スキル振り
 コウ  - 03/10/5(日) 10:22 -

引用なし
   さて、モンク実装まで後少し。
構成も煮詰まってきて、こんな感じになるかな。

現在 71/50@Str=Agi>dex>int=vit アコ
モンクを成長させる楽しみを取っておくために、Baseあげたいのを堪えてここで止め。

DPDBブレス 各10 ポタ3 ヒール5 IA6
残り2をおそらくIAに
当初ヒール10〜9を考えたのだがintをそれほど振れないし、int振ると戦闘系ステが下がるのでMaxSP&被弾率の関係からヒール下げても良さそうと判断。intがそれほど無い場合、ヒール9/10の消費SP36/40ってモンクのspじゃきつい気が・・。
Strかなり振るので、超緊急用の白Pot持ち歩くからいいけど。
なのでユーティリティ面を強化。蝿も蝶も持ち歩く必要なし。財布に少し優しい・・・ポタ弱体化痛いよママん・・_| ̄|○IA振ればよかたのにね(´・ω・`)

 
>鉄掌 8  
>蓄気 5
>見切 6
>三段 8
>連打 5
>猛虎 3
>真剣 2
>浸透 5
>金剛 3

パッシヴは全て10にするとポイントがきついので折り合うところで。
六合は10でダメ増強も良いけど、発生確率が下がり過ぎるのが難点かな。
たった3%なんだけどね・・。
ステの都合上Fleeが若干低めになりそうなので見切りを振りたいけど、
ポイント2でFlee3はパフォーマンス悪すぎ。我慢。
持続時間から見て金剛2でも良いかも。

PTでもソロでも、一通り使えそうな形になってるとは思う。
一応猛虎5も考えたのだが、気が無いと使えないと言うところが痛すぎる。
後ノックバックもあるので使いどころがね・・・。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@p13198-adsao03yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp>

Re:スキル振り
 パスティ  - 03/10/5(日) 12:23 -

引用なし
   ▼エンさん:
>初めまして
>皆さんの予定しているモンクのスキル振りをお聞かせ願えないでしょうか?
>ちなみに僕は
>鉄掌10
>蓄気 5
>移木10
>六合 5
>連環 5
>猛竜 5
>真剣 1
>浸透 5
>の計46ポイント、コンボ型を目指しています
>運気は常時移動するので取らないつもりです
>真剣を取ったのは自分が避けれない敵に使ってWizに殲滅してもらうためです
>余った3ポイントは金剛とか波動拳にでも振ろうと考えています
>皆同じじゃアレなので個性的なスキル振りもお聞かせください

AGIカンストしてしまいました。で、

鉄掌 5 (殲滅力不足なら10)   
蓄気 5
見切 5
三段 10

でしばらく様子見です。コンボのディレイがどうなるか心配でとれません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@x002040.ppp.dion.ne.jp>

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