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金剛不壊の攻撃速度減少 ゆき。。 03/9/30(火) 15:57
  Re:金剛不壊の攻撃速度減少 Obit 03/9/30(火) 20:25
  Re:金剛不壊の攻撃速度減少 ぷりん 03/10/1(水) 14:12
  Re:金剛不壊の攻撃速度減少 管理人 03/10/1(水) 14:31
   Re:金剛不壊の攻撃速度減少 ぷりん 03/10/1(水) 15:20
   Re:金剛不壊の攻撃速度減少 ゆき。。 03/10/1(水) 16:06
   Re:金剛不壊の攻撃速度減少 ぷりん 03/10/1(水) 18:13
   Re:金剛不壊の攻撃速度減少 ゆき。。 03/10/2(木) 11:34
   Re:金剛不壊の攻撃速度減少 AGI>DEX>STR>INT>VITあこ 03/10/2(木) 18:32

金剛不壊の攻撃速度減少
 ゆき。。  - 03/9/30(火) 15:57 -

引用なし
   一応ログは見てみたけどわからなかったので質問させていただきます。
金剛不壊の攻撃速度減少についてなんですがモンクスキル説明を見ると

>持続中は攻撃速度が25%低下(=攻撃ディレイ75%増加)し、移動速度も低下する。

この説明だと攻撃速度25%低下(ディレイ25%増加)なのか攻撃速度が25%になる(ディレイ75%増加)なのか2種類読み取れたのでどちらなのでしょうか^^;
補足説明に入ってるディレイ75%増加のほうが正しいのでしょうか・・・(汗
雑記の金剛時のステータスのASPDが163なのを見たら攻撃速度がどうなるかさっぱりです・・・(−−;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@c136.stu.hirosaki-u.ac.jp>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 Obit  - 03/9/30(火) 20:25 -

引用なし
   ASPDが25%遅くなるだけでしょう。速度ポーションと逆なだけで

ASPD-((200-ASPD)×0.25)
ででると思うけどあってるのかな・・・?
速度ポーションはこれの最後の0.25を各ポーション0.1、0.15、0.2最初の-を+にするとでる。
※四捨五入
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@zaqd3876066.zaq.ne.jp>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 ぷりん  - 03/10/1(水) 14:12 -

引用なし
   ディレイが75%増加なので
素手のディレイが40(AGI:1、DEX:1の場合)なので
75%増加になるとディレイが70になり
ASPDが30遅くなるのかな。
速度POT(SP)の場合は
40が36になるのでASPDが4増加

ディレイの設定はアコは素手のASPD設定が160(変更後)なので
200(基本)−160=40

かなりの蛇足ですが
ディレイ = 基本ディレイ * (250-floor(AGI , 1)-floor(DEX/4 ,1)) / 250
ASPD = 200 - ディレイ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@f073.ah112.FreeBit.NE.JP>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 管理人  - 03/10/1(水) 14:31 -

引用なし
   や、スイマセン。
この表記は誤りですね。
正しくは攻撃ディレイの25%増加で、Obitさんの説明が正解です。
ASPDについてはぷりんさんので正しいです。

紛らわしくて申し訳ない。
後で修正しておきます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461)@eatkyo127200.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 ぷりん  - 03/10/1(水) 15:20 -

引用なし
   ということはそこまで攻撃速度は問題にならないのかな?
移動速度がPC3程度というのはかなりきついけど
斧二刀流のアサなみの致命的は
攻撃速度にならいぽいので少し安心。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@f073.ah112.FreeBit.NE.JP>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 ゆき。。  - 03/10/1(水) 16:06 -

引用なし
   ▼ぷりんさん:
>ということはそこまで攻撃速度は問題にならないのかな?
>移動速度がPC3程度というのはかなりきついけど
>斧二刀流のアサなみの致命的は
>攻撃速度にならいぽいので少し安心。

みなさん回答ありがとうございます><
ディレイ25%増加ということは・・・ナックル装備したときのASPD今の自分のステで計算してみると175.5(覚せい剤込み)・・・きり捨てて175で計算すると168.75四捨五入か切捨てかあいまいなのであれですが168〜169くらいのASPDは出るってことになるのかな・・・速度は相当下がりますけどAGI初期値よりは早いくらいでしょうかPTとかで緊急回避には役立つかもしれませんね^^;
雑記からのリンクを考慮して金剛2とろうかと思います・・・ペア狩りとかだと自分がヒーラーで回復アイテム持ち歩いてなかったけどこれからは持ち歩かないとだめになりそうですねぇ・・・(−−;

#自分のステ、AGI82+11 DEX15+10 (IA,ブレス込み、カードjob補正除く)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@c177.stu.hirosaki-u.ac.jp>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 ぷりん  - 03/10/1(水) 18:13 -

引用なし
   ゆき。。さんが軽い鯖ならば
ASPDは四捨五入なので小数点も数をこなせば実感できるかと。
私はLOKIなので端数はむしろ実測数字も体感できない時が
多いです。

ナックル装備でAGI初期値なら
153 POTで160なので初期比べると。
金剛中にPOTが有効であることを前提にすると
168〜169なのでそこまで遅いとは感じなかな。
ASPDが165超えてるとそこまでおそい〜〜と
はならないのかな。

やはり問題は移動速度になるけど緊急時には
ある程度使えると思えますね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@f073.ah112.FreeBit.NE.JP>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 ゆき。。  - 03/10/2(木) 11:34 -

引用なし
   ▼ぷりんさん:
>ゆき。。さんが軽い鯖ならば
>ASPDは四捨五入なので小数点も数をこなせば実感できるかと。
>私はLOKIなので端数はむしろ実測数字も体感できない時が
>多いです。
>
>ナックル装備でAGI初期値なら
>153 POTで160なので初期比べると。
>金剛中にPOTが有効であることを前提にすると
>168〜169なのでそこまで遅いとは感じなかな。
>ASPDが165超えてるとそこまでおそい〜〜と
>はならないのかな。
>
>やはり問題は移動速度になるけど緊急時には
>ある程度使えると思えますね。

サラが軽いさばに入るかどうか・・・普通ですかね^^;
やはり緊急用ですかねぇ・・・問題は本当に緊急時に気球が5つあるか・・・(汗
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@c179.stu.hirosaki-u.ac.jp>

Re:金剛不壊の攻撃速度減少
 AGI>DEX>STR>INT>VITあこ  - 03/10/2(木) 18:32 -

引用なし
   ソロだと緊急発動に使うにしても事前の詠唱基本5秒というのがきつい気がしますね・・。
(ソロで)MHを見つけたら飛び込まないのが基本ですし、異常な沸きで敵がどんどん増えて被ダメージがやばそうなときに使ったとしても詠唱5秒の間に普通に全力で戦っていたほうが吉と出そうなイメージを私は持ちます。

かく言う私も金剛取るつもりなんですが、PTで、自分以外に十分な殲滅能力があり、更に自分以外の盾役が居る場合にのみ使えるかなーと勝手に妄想しております。

体験者の管理者さんの前でいろいろ妄想するのも恥ずかしいですが。(/ω\)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@EATcf-332p38.ppp15.odn.ne.jp>

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