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モンクのINT アコベベ 03/8/26(火) 12:53
  Re:モンクのINT モンQ 03/8/26(火) 13:00
  Re:モンクのINT 避けアコ 03/8/26(火) 16:29
  Re:モンクのINT モンク待ちアコ4号 03/8/26(火) 17:54
  Re:モンクのINT ゆき。。 03/8/27(水) 7:16
  Re:モンクのINT 炎葬 03/8/27(水) 22:24
  Re:モンクのINT モンク待ちINTアコ 03/8/29(金) 18:18
   Re:モンクのINT 鈍器製造BS 03/8/30(土) 12:04
   Re:モンクのINT モンク待ちINTアコ 03/8/30(土) 12:34
    Re:モンクのINT 武田犬 03/9/14(日) 12:12
    Re:モンクのINT モンク待ちINTアコ 03/9/14(日) 22:36
    Re:モンクのINT モンク待ちINTアコ 03/9/14(日) 22:37
    Re:モンクのINT 零式モンク 03/9/17(水) 11:09
    Re:モンクのINT モンQ 03/9/17(水) 13:53
   Re:モンクのINT もん9 03/9/15(月) 18:48
   Re:モンクのINT モンク待ちINTアコ 03/9/15(月) 19:02

モンクのINT
 アコベベ  - 03/8/26(火) 12:53 -

引用なし
   はじめまして。
モンク待ちのアコを作っているのですけど、INTは1でもやっていけるのでしょうか?噂で聞いたのですが最低50はないときついとか・・・。一応ヒール10取るつもりです(Int1だけど。
みなんさんはどのくらい取りますか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@fkd243182.flets.incl.ne.jp>

Re:モンクのINT
 モンQ  - 03/8/26(火) 13:00 -

引用なし
   ▼アコベベさん:
>はじめまして。
>モンク待ちのアコを作っているのですけど、INTは1でもやっていけるのでしょうか?噂で聞いたのですが最低50はないときついとか・・・。一応ヒール10取るつもりです(Int1だけど。
>みなんさんはどのくらい取りますか?

20〜30ですかね。
というか、コンボのSP消費激しすぎーってのは
改善されてきていますからね。
INT50なきゃってのは初期中の初期の話でないですかね。

それに初期は、
六合のディレイ長すぎ→連環以降に繋がないとやっていけない
みたいな感じだったので余計SP消費(´・ω・`)だったのかと。

まあ個人的意見ですが^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Aaa507.stm.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 避けアコ  - 03/8/26(火) 16:29 -

引用なし
   僕はコンボは取らないのでINTは1から上げるつもりはありません。
AGIとSTRの2極で必中スキルを頼りに戦うつもりです。
コンボを取るならINTはまず必要になってくると思います。
コンボは相当SPの消費が激しいらしいです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.1.4322)@o079185.ap.plala.or.jp>

Re:モンクのINT
 モンク待ちアコ4号  - 03/8/26(火) 17:54 -

引用なし
   猛竜をマスターまで取りますがINTは素24で一旦とめて様子見ようかと思います
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@eatkyo232091.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:モンクのINT
 ゆき。。  - 03/8/27(水) 7:16 -

引用なし
   ▼アコベベさん:
>はじめまして。
>モンク待ちのアコを作っているのですけど、INTは1でもやっていけるのでしょうか?噂で聞いたのですが最低50はないときついとか・・・。一応ヒール10取るつもりです(Int1だけど。
>みなんさんはどのくらい取りますか?

モンクのINTは・・・コンボ出なければ1でもよいのかもしれませんが・・・個人的にはブレス修正込みで24あればよいかと^^;
まぁ・・・簡単にいっておくと現在の殴りアコでINT1+3でベースが70だったときに私のIAが9しかなかったというのもありますけど自分に常時IA+ブレス もう一人に常時IAして移動狩りでSP回復がつりあった状態でした
このことを考えるとIA10でも自分に常時ブレス+IAでほかのスキルにまわせるSPが80〜100くらいとなり、モンクスキルを使いつつヒールを唱えるには少々いたらないかなと思いました。
で、ブレス込みで24にした場合純粋に8秒の回復そくどが2上昇、MSPの関係で3上昇するかも、という状態になるとさっきのブレス+IAの240秒の周期を考えて60はモンクスキルにまわせるしヒールの回復量も上がりヒール負担がやや少なくなるというメリットもあります。
で・・結局24くらいはほしいかなというのが私感です。

当然上記のことはソロを前提で考えていますのでプリと公平とかを考えたらかわってきますので^^;
ただ・・・結局プリさんいない場合モンクが支援にまわされそうな予感です(ぉぃ
ただでさえMSP下がるのに現在と同じような支援しないといけないとかなったらもう・・・_| ̄|○
いや・・・コンボモンクになりたいのによくアサさんと二人旅するアコの愚痴ですよ;:
あ・・・微妙に書き忘れてたけど現在はINT11+13(ブレス込み)です〜
モンクになったらjob荷重へるので少し振らないといけませんね・・・;:
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@z148.219-103-216.ppp.wakwak.ne.jp>

Re:モンクのINT
 炎葬  - 03/8/27(水) 22:24 -

引用なし
   私は補正抜きで30〜40ぐらいで考えています。
今補正抜きで17なのですがこれでも常時ブレス&IAでヒールちょこちょこ打っててもSPは尽きません。
しかし、モンクになってからモンクスキルを使うことや多少なり支援をすることを考えると足りなそうかなぁ、と思っています。
一応20ぐらいまで上げたら一旦とめてモンクになってからの様子を見て上げていきたいと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; MSIE 5.5; Windows NT 5.0) Opera 7.02 [ja]@YahooBB219186254153.bbtec.net>

Re:モンクのINT
 モンク待ちINTアコ  - 03/8/29(金) 18:18 -

引用なし
   とりあえずINTカンストしました。
HLで戦ってます・・・DEXあげつつ。
マニピないとINT120でもSP切れまくって座りっぱなしです(;´Д`)in階段
INT-DEX型なので、GVGで阿修羅モンクに気を注入するキャラにしようかと。
これはINTプリにはできない、INTモンクだけの特権です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agq110.tky.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 鈍器製造BS  - 03/8/30(土) 12:04 -

引用なし
   ▼モンク待ちINTアコさん:
>とりあえずINTカンストしました。
>HLで戦ってます・・・DEXあげつつ。
>マニピないとINT120でもSP切れまくって座りっぱなしです(;´Д`)in階段
>INT-DEX型なので、GVGで阿修羅モンクに気を注入するキャラにしようかと。
>これはINTプリにはできない、INTモンクだけの特権です。

うーむ・・・
基本ATKからSP分の倍率かけられるなら
STR無しINTカンストは激しくSTR極低INTよりもマゾのような気が(;´Д`)
まぁ、他人の浪漫を崩すのは好きじゃないので
モンク待ちINTアコさんの実装後の情報が知りたいかも(ぉ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p2239-ipad01sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp>

Re:モンクのINT
 モンク待ちINTアコ  - 03/8/30(土) 12:34 -

引用なし
   >基本ATKからSP分の倍率かけられるなら
阿修羅のことかな? 取らないことにしましたヨ。弓身コースにしたら
おまけで取ってるかもしれないけど(悩み中)
気を注ぐというのは、別キャラの阿修羅モンクにです。
阿修羅使ってSP回復できないときに気を吸気で吸わせるのです。
2PC持ってるんで・・・兄妹拳みたいな。
INTモンク待ちアコのほうは1PCで育てましたが(コモドの時に)

>STR無しINTカンストは激しくSTR極低INTよりもマゾのような気が(;´Д`)

ここなんですが、STR=INT型の方とかより実は効率がよかったりします。
まあHLのおかげなんですが(;´Д`)
高DEXなので、DP+土ソドメ+5でSTR1でも風幽霊(゚д゚)ウマーです。
ドケビシルクも買っちゃいました。
STR極の方がいたら効率教えてください。私は77LVの階段Dで220-260kくらい。

>まぁ、他人の浪漫を崩すのは好きじゃないので

私のロマンはちょっとやそっとじゃ崩れませんよ( ̄ー ̄)ニヤリ
一応情報収集した上で作ってるんで・・・効率が悪い趣味キャラだって
ことはわかってます(´-`)
でも何故か愛着が湧いてしまい、今ではパッシブモンク待ちよりレベルが高く
なってしまった・・・女垢だからだろうか(パッシブモンクは70歳で男垢)

>モンク待ちINTアコさんの実装後の情報が知りたいかも(ぉ
私も知りたいです(*´∇`*)
みんなもはやくモンクになりたいんだろうな・・・
ここは夢があるインターネットで素敵です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agq110.tky.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 武田犬  - 03/9/14(日) 12:12 -

引用なし
   ↑の方、鯖はどこですかね?もしもINT-DEXモンクで金剛取った場合、PT狩りで激しく使えそうなヤカン。しかも灰DEF/MDEF灰FLEE悪魔がもし実装された場合、(ここからは妄想)もしかしたら聖体が相対的に使えるようになる?(なることを希望…)かもしれないですね。そうなったら…両サイドのアコ代わり兼壁になれば、もはや必須キャラでしょうね^^freyaで聖体ギルドマスターしてて、将来(もしかしたら)INT-DEXモンク作るかもしれない者でした。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@YahooBB218142080055.bbtec.net>

Re:モンクのINT
 モンク待ちINTアコ  - 03/9/14(日) 22:36 -

引用なし
   鯖は狼です。
金剛はとってもいいかなとは思ってるのですが、INT-DEXだと切れ目が怖い
んですよね。まあ基本のVITが高いし、切れたときは白P連打&プリのヒール
でしのぎつつ、高速詠唱をいかして壁復帰すればなんとかなるのかな。
INT-DEXモンク愛好家が増えるのはいいですねヽ(´▽`)ノ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agq110.tky.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 モンク待ちINTアコ  - 03/9/14(日) 22:37 -

引用なし
   基本のVITじゃなくてHPだった。まあVITボーナスもプリより上だけど。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agq110.tky.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 もん9  - 03/9/15(月) 18:48 -

引用なし
   ▼モンク待ちINTアコさん:
>とりあえずINTカンストしました。
>HLで戦ってます・・・DEXあげつつ。
>マニピないとINT120でもSP切れまくって座りっぱなしです(;´Д`)in階段
>INT-DEX型なので、GVGで阿修羅モンクに気を注入するキャラにしようかと。
>これはINTプリにはできない、INTモンクだけの特権です。

PvP以外で他人から吸気できればね…
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@p6075-ipad75marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:モンクのINT
 モンク待ちINTアコ  - 03/9/15(月) 19:02 -

引用なし
   >>INT-DEX型なので、GVGで阿修羅モンクに気を注入するキャラにしようかと。
>>これはINTプリにはできない、INTモンクだけの特権です。

>PvP以外で他人から吸気できればね…

とりあえずGVG用に考えてるのは前に書いた通り。
通常の狩りでPTMだけ吸気可とかだったらすごかったのに。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)@eAc1Agq110.tky.mesh.ad.jp>

Re:モンクのINT
 零式モンク  - 03/9/17(水) 11:09 -

引用なし
   折角だから俺は50まであげるぜ!

……弓身とって、永久弓身移動〜……とか……ね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@ohta137002.catv.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:モンクのINT
 モンQ  - 03/9/17(水) 13:53 -

引用なし
   ▼零式モンクさん:
>折角だから俺は50まであげるぜ!
>
>……弓身とって、永久弓身移動〜……とか……ね。

あんちゃん。弓身には球が必要ですぜ・・・(´・ω・`)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@FLA1Abg009.stm.mesh.ad.jp>

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