■ Side:Monk
・2-2職モンクに関する話題はここへ。
・プリーストについての話題はこちら
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。
・30レス前後を目安に次スレへの移動をお願いします。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
270 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→

IRO player I have some question 03/11/25(火) 3:35
  翻訳面倒・・・ ermite 03/11/25(火) 9:19
   Re:翻訳面倒・・・ Excuse me 03/11/25(火) 10:35
   Re:翻訳面倒・・・ ermite 03/11/25(火) 18:55
   あれ・・・ ゆき。。 03/11/26(水) 15:39
   Re:あれ・・・ ermite 03/11/27(木) 22:18
   Re:あれ・・・ ゆき。。 03/11/28(金) 14:08

IRO player
 I have some question  - 03/11/25(火) 3:35 -

引用なし
   1.Can use skill Phychic Wave , Manipulate Spirit Sphere or Asura Strike by Mace ?

2.What is a Accept time of Dilema skill ? Wait for enemy come to near ?

3.Is Asura strike best skill for hunting Boss ? (Some MVP have heavy DEF , this skill really good ?)

4.Is All skills of monk must be calc from hit and free ? (Especially Asura strike ?)

5.I know Intimedate skill of Rogue is disable in Japan server. Can skill dash like a bullet still use in GvG ?

6.Maximum of Manipulate Spirit Sphere is 350% or 250% ? and Spirit Sphere use 10sp or 15sp?

Thank you very much.
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@202.57.160.158>

翻訳面倒・・・
 ermite  - 03/11/25(火) 9:19 -

引用なし
   ▼I have some questionさん:
>1.Can use skill Phychic Wave , Manipulate Spirit Sphere or Asura Strike by Mace ?
発勁、指弾、阿修羅をメイスで使えるか?
Yes

>2.What is a Accept time of Dilema skill ? Wait for enemy come to near ?
白羽の受付時間は?
Accept time is (0.3+SkillLv*0.2) sec.
You should use before enemy's attack motion.

>3.Is Asura strike best skill for hunting Boss ? (Some MVP have heavy DEF , this skill really good ?)
阿修羅はボス狩りに使えるか?
I don't know.
It depends on the situation.

>4.Is All skills of monk must be calc from hit and free ? (Especially Asura strike ?)
モンクスキルが必中か?
Asura Strike and Phychic Wave hit certainly.
Other skills are calced from hit and free.

>5.I know Intimedate skill of Rogue is disable in Japan server. Can skill dash like a bullet still use in GvG ?
残影はGvで使えるか?
Yes.

>6.Maximum of Manipulate Spirit Sphere is 350% or 250% ? and Spirit Sphere use 10sp or 15sp?
350% and 10SP it's said.

>Thank you very much.

"IRO player" is not an indulgence.
You should try to translate the page "Monk skill" yourself.


英語があってるかは知らん。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; NetCaptor 6.5.0B3; .NET CLR...@41.72.215.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:翻訳面倒・・・
 Excuse me  - 03/11/25(火) 10:35 -

引用なし
   Sorry .
I translate only some part of page , can't translate some word and some japan's database web show different detail.
For example , some player tell he test dash like a bullet can't use in GvG (I forgot URL) and i saw pic monk use dash like a bullet in GvG ? Some thing change about this or some web write Spirit Sphere use 15sp but this web 10sp ? 
Yes , I know this web is offen update but I want deep detail from player who played job 2-2.

Sorry for my pool english , some stupid question
and sorry this topic is alternating with my name . T_T

I want ask more question
7.from Q2, It means "Enemy must attack you" , Can catch wiz or priest who doesn't attack you in PvP ? (Want confirm , not disturb T_T)

8.Is Dash like a bullet strong in GvG ? and how stop this skill ? (Japan server)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@202.22.34.50>

Re:翻訳面倒・・・
 ermite  - 03/11/25(火) 18:55 -

引用なし
   I don't have monk so all informations are only from hearsay.

>I want ask more question
>7.from Q2, It means "Enemy must attack you" , Can catch wiz or priest who doesn't attack you in PvP ? (Want confirm , not disturb T_T)
白羽は攻撃されないと取れないのか?
It's the same as AutoCounter in Knight Skill.
It's necessary for Enemy's attack.

>8.Is Dash like a bullet strong in GvG ? and how stop this skill ? (Japan server)
GvGで残影強い?
"Dash like a bullet" is only the skill to warp to the click point.
It needs Spirt Sphere so you can use only 5 times,
or you need many time to charge Spheres.
Almost all of the corner, there are many traps or Wizard's skills like StormGust, so you may need 2 spheres to pass one corner.
If you are attacked from Assasin or some advance-guard,
you might not have time to charge spheres.

And... enemy might have "Inhole Spilit Sphere".

For disturbance, as decoy, or to pass the concentrated defence,
it may be strong, but not all-round.

It's my opinion.

-----in Japanese------
5回の制限ですべての重要なポイントを抜けることができることが、もしくは、気功をする時間が必要。
重要なコーナーには罠や魔法があるので、入るのと出るので2回かかることが多い。
一度アサシンなどの前衛に攻撃されたら気功はまずできない。
吸気に弱い。

撹乱、囮として使うなら、または、防御が一点集中しかない場合には強い、
でも万能ではない。
----------

日本語で書いても多分自力で訳すだろうから誰かフォローplz(つД`)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B3)@133.6.84.234>

あれ・・・
 ゆき。。  - 03/11/26(水) 15:39 -

引用なし
   >一度アサシンなどの前衛に攻撃されたら気功はまずできない。

GvGでフェン無理だとは聞きましたけど・・・気功の詠唱妨害されないっていう効果もだめなのですか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@c109.stu.hirosaki-u.ac.jp>

Re:あれ・・・
 ermite  - 03/11/27(木) 22:18 -

引用なし
   ▼ゆき。。さん:
>>一度アサシンなどの前衛に攻撃されたら気功はまずできない。
>
>GvGでフェン無理だとは聞きましたけど・・・気功の詠唱妨害されないっていう効果もだめなのですか?

アサシンに攻撃受けながら気功やってワープが現実的かどうかという方が問題かと
HFとか別のスキルを狙ってくださいって言ってるようなもんだし。
いくら攻撃されても白ぽで平気って言うなら別
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; NetCaptor 6.5.0B3; .NET CLR...@241.71.215.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:あれ・・・
 ゆき。。  - 03/11/28(金) 14:08 -

引用なし
   ▼ermiteさん:
>▼ゆき。。さん:
>>>一度アサシンなどの前衛に攻撃されたら気功はまずできない。
>>
>>GvGでフェン無理だとは聞きましたけど・・・気功の詠唱妨害されないっていう効果もだめなのですか?
>
>アサシンに攻撃受けながら気功やってワープが現実的かどうかという方が問題かと
>HFとか別のスキルを狙ってくださいって言ってるようなもんだし。
>いくら攻撃されても白ぽで平気って言うなら別

回答ありです><
DEX高めでかく乱と割り切ればできないことはない程度でしょうかね^^;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR...@c176.stu.hirosaki-u.ac.jp>

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ 過去ログ  
270 / 502 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.