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特化武器の必要性 いつも。 03/11/25(火) 9:55
  Re:特化武器の必要性 ルージュ 03/11/26(水) 14:34
  Re:特化武器の必要性 もんちゃん 03/11/26(水) 16:42
  Re:特化武器の必要性 [名前なし] 03/11/29(土) 15:07
  Re:特化武器の必要性 [名前なし] 03/11/29(土) 21:10

特化武器の必要性
 いつも。  - 03/11/25(火) 9:55 -

引用なし
   はじめまして。
つい最近2分前に悩み始めたことなんですが
攻撃が当たらない敵にマミーCを刺した特化武器や
4種属性武器が有効でない敵に対しての特化武器や
PVPのためのヒドラcを刺した特化武器が必要なのはわかるのですが
いまいちスケワカc刺し武器やデザウルc刺し武器の
必要性がわかりません。
4種属性武器があったとしても特化武器を作る理由はなんなんですか?
私は勝手に俺は味噌ラーメンがいいみたいなポリシーがあるのかな
と解釈してます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322)@z99.219-103-227.ppp.wakwak.ne.jp>

Re:特化武器の必要性
 ルージュ  - 03/11/26(水) 14:34 -

引用なし
   スケワカcのいいところは汎用性と属性付与です。

お金があれば複数の特化武器を作ればいいのですが
お金がない人にとってはスケワカcを挿した武器が一本あれば
いろいろな場所で有効に使えるので便利です。
無属性の敵に対して有効なカードはないですし
サンタポcやストラウフcの値段が高いのも
スケワカcを挿した武器で代用する理由の1つだと思います。

次に属性付与ですが、TBチェインにアスペをかければ
ATK+15の145%攻撃にさらに聖属性が乗るのでダメージが大きくなります。
MBを使うときもATK+15の145%攻撃にさらに火属性が乗るので有効です。

あとは、TBチェイン等は需要が高いので
いらなくなった時に高値で売りさばきやすいというのも利点だと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@165.93.176.101>

Re:特化武器の必要性
 もんちゃん  - 03/11/26(水) 16:42 -

引用なし
   使える範囲が多いってのが魅力ですね(↑に同じ)
いちいち武器変えるのが面倒とか、人によっては感じるかもしれませんし。
それにハンターには弓にCで矢で属性とかなりのメリットがあるけど、
モンクにはものすごいメリットがあるわけではありませんね。
僕は単純にモンクはソロでは属性フィスト、
BSがいれば属性スタナがオススメです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@p228.net219096008.tnc.ne.jp>

Re:特化武器の必要性
 [名前なし]  - 03/11/29(土) 15:07 -

引用なし
   >私は勝手に俺は味噌ラーメンがいいみたいなポリシーがあるのかな
私も例え話を使うならば、どこで味噌ラーメン食ってもそこそこ美味いが
やはり食うなら一番人気の店で。といったところ(解るかな

つまり属性武器でもある程度の効率は出るが
それ以上の効率を求めたい人にとっては特化武器が欠かせない。
次の目標狩場を必要なFlee、DEF、HITなどを考慮して決めることで
何が必要か見えてくるはず。
例えば時計F1を目標にAGIを上げ、必要Fleeに達すれば
マミー武器があるだけでパンクが狩れ、早期からありえない効率を叩き出せる。

近所のラーメン屋で満足してちゃダメってことですよ(ますます解らねぇよw
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)@i150012.ap.plala.or.jp>

Re:特化武器の必要性
 [名前なし]  - 03/11/29(土) 21:10 -

引用なし
   単純に汎用性をもたせたいだけと・・・
地上亀は無属性だからゴブリンチェインかサイズ補正チェインないとねぇ;;
対バフォJrではサンタポか子デザですね
サンタポ買いたいけど在庫がないんだぁ!金もないんだぁ!とか。
他に・・・持ち替えが面d(略

この冬はサンタポリンでるのかしら・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)@103.107.111.219.dy.bbexcite.jp>

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