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管理人様のスキルが知りたいです>< 匿名 03/5/23(金) 15:14

   Re:管理人様のスキルが知りたいです>< 管理人 03/5/23(金) 21:15
   Re:管理人様のスキルが知りたいです>< 殴れない殴り 03/6/16(月) 14:21
   Re:管理人様のスキルが知りたいです>< 管理人 03/6/16(月) 20:36

Re:管理人様のスキルが知りたいです><
 管理人 E-MAILWEB  - 03/5/23(金) 21:15 -

引用なし
   ▼匿名さん:
>現在、極INTアコをやっているのですが、INTカンスト後MEプリになろうかどうしようかと迷っている時に「INT-バランス型」っていうのをみてスゴクひかれてしまいました(笑)
>それで、スキルはどのように取得されているのか気になりまして・・・是非参考に教えてください<(_ _)>

えーっとスキルですか。
スキルは・・・

 ヒール10/DP5/DB5/ブレス10/IA1/アンゼ10/アクア/ポタセット+ニューマ
 修練9/SPR5/IM3/アスペ4/サフラ3/マニピ5/キリエ6/リザ1/
 リカバ1/LA1/LA5/TU5

となっております。

はっきり言って失敗してます(´・ω・`)
アンゼ10は趣味ですけど、SPR5はミスです。
振りなおせるならSPR/アスペ/マニピから1ずつ引いてグロリアとります。
あとDBは思ったより使わないのでこれをIAにまわすかな。
修練も10に出来なかったし・・・。
ニューマバグのバカーヽ(`Д´)ノ

これからINT殴りを目指すなら、キリエ10/グロリア3と支援をしっかり押さえてから、メイス修練をとるかどうか考えるのが良いかと。
無くてもいけます。
ただしその分STRを多めに確保する必要があります。

あとINT殴りはバランスに振るよりも、VITに振るのが主流みたいです。
バランスに振ってると、完成がLv90後半になっちゃいますよ。

とまぁこんなところです。
参考にはあまりならないかと思いますが。

Re:管理人様のスキルが知りたいです><
 殴れない殴り  - 03/6/16(月) 14:21 -

引用なし
   ▼管理人さん:
>えーっとスキルですか。
>スキルは・・・
>
> ヒール10/DP5/DB5/ブレス10/IA1/アンゼ10/アクア/ポタセット+ニューマ
> 修練9/SPR5/IM3/アスペ4/サフラ3/マニピ5/キリエ6/リザ1/
> リカバ1/LA1/LA5/TU5
>
>となっております。


記事上げ&横レス申し訳ないです。
私も管理人さんのスキルがとても気になっていたもので^^;
とても参考になりました。
そこで質問なのですが、今からINT殴りアコを作ろうと思っているのですが、
やはり先にINTをカンストさせる方が良いのでしょうか?

>あとINT殴りはバランスに振るよりも、VITに振るのが主流みたいです。
>バランスに振ってると、完成がLv90後半になっちゃいますよ。

VITが主流ですか。(コモド後はどうなんでしょ)
AGI>STR型を作ってからINTに振る…というのは邪道?

DB使えないですか…。捨ててニュマ取ろうかな…。
管理人さま、ご意見聞かせてくださいー。

Re:管理人様のスキルが知りたいです><
 管理人  - 03/6/16(月) 20:36 -

引用なし
   INT殴りでVIT型が主流なのは、そのスタイルが無限のSPを活かしたマグナム連打となるためです。
純粋な殴りプリに比べて、一発の破壊力に欠けるINT殴りは、それを補うためにマグナムを多用します。
このためにその適正はSDやOD2のような、常に1対多を想定した狩場です。
このためVIT型が推奨されます。
それはコモド後でも変わりません。

これは殴りとしては旧D止まりと割りきった考え方です。
実際その通りで、実に正しい選択です。
ただ、欲張りな管理人としては、そこから先に行きたくて、AGIを選択しました。
AGIを選んだ場合、おそらくLv99になってもまだ完成には至らないと思います。
人にはオススメできません。

DBが有用か否かは諸説あって、有効だっていう人もいます。
おそらく殴りプリが終盤になって、殲滅力の頭打ちに悩まされる、という事なんじゃないかと思うんですが。
管理人の私見としては、Lv5と中途半端なためもあり、あまり必要ではないと感じました。
その辺はもっと多数の意見を求めたほうが良いかもしれません。
まぁDBとニューマでは、ニューマの方が断然使えますけど。

先に殴るためのステータスをあげるのは、現状の仕様ではやはりオススメできません。
今のSP回復式ではINTはカンスト近くまであげて、やっと効果が感じられるものだからです。
殴れるステータスを確保してからINTを上げ始めても、そこからずっと何の成長も感じられない育成となります。
挫折することうけあいです。
INTをあげるなら、成長の早い前半でないとキツイです。
忍耐力に自信があるなら、止めませんが。

ただし、亀島パッチによってSP回復式が変更された後ならば、これもありだと思います。
SP回復量がリニアに上昇するようになり、能力もリニアに成長していきます。
むしろこちらの方が楽になる可能性もあります。


INT殴りはその出自に、INT支援プリのLv80以降の倦怠の解消という側面があります。
ME無しINT型で廃Lvプリが少ないのは、INTカンスト以降の成長があまり感じられないためです。(もちろん2極を極めれば強いですが)
INT殴りならば、80以降もどんどん強くなるので、飽きないわけです。
そういった面からもオススメのタイプですよ。
 

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