■ Side:Priest
・2-1職プリーストに関する話題を扱うBBSです。
・2-2職モンクについての話題は、こちらをご利用ください。
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定  
382 / 701 ツリー ←次へ | 前へ→

MEを目指して ME志望アコ 04/3/24(水) 17:52

   DPって意外といいんじゃない? 94MEプリ 04/3/27(土) 22:50
   Re:DPって意外といいんじゃない? あるME師 04/4/21(水) 22:22
   Re:DPって意外といいんじゃない? お金が万能だから 04/4/22(木) 11:53

DPって意外といいんじゃない?
 94MEプリ  - 04/3/27(土) 22:50 -

引用なし
   とりあえずキュアは要らないと思う。
こだわりがあればまぁしょうがないけど・・・。

DA1は実はいい。
2〜3匹固まった敵を分けられるから、けっこう便利。IAでもいいんだけどね。
あとDA+サンクは高MDEF悪魔不死に対する最後の手段として結構有効じゃないかなと。自分が攻撃食らわなければサンクの回数増えるわけで。

DP8とか9とかは、僕は欲しい。
僕はミスでDP6にしたけどその時は只のミスと思ってそのまま転職した、
でも後々どうせなら50転職でDP取れば・・・と思った。
例えばDP5→DP9はダメ12しか違わない。でも敵が5匹いれば60、10匹いれば120。
例えばこれを詠唱6秒(フェン付DEX100)+ディレイ4秒の10秒間食らえば600とか1200とか。
結構大きいと思いませんか?
まぁ10匹抱える事は少ないけど、5匹くらいならざらにある。
生ME、SWMEはもちろん、サンクMEとかでもこの違いは結構気になる。
まぁキリエMEだと差は出ないかも。

また、DPの12を精錬で減らそうと思うと、
ATK1000のモンスに対してすら実DEF2上げなければならないし、
低ATKであればあるほど精錬では減らしにくくなる。
このことから、GDなど低ATKモンスを数狩る事時にDPは特に有効。
もちろん高ATKにだって効く、相対的に弱く見えるけど。

結局の所「ないよりはあった方が」の一言に尽きるかと。
多分この差はALL+7Base90くらいでようやく感じるものだから、
そこまで行かない人には要らないと思う・・・。
でもそこまで行った時には既に作り直せないところに居るという。
やっぱり取った方がいいと思うよ。

Re:DPって意外といいんじゃない?
 あるME師  - 04/4/21(水) 22:22 -

引用なし
   94MEプリさんと同じ意見です。
DPはいろんなアコ系サイトでどこでも使えないの一言ですまされてますが。
実際その効果は大きいです。
絶対的な減算なのもいいですね。
囲まれた場合の考え方は94MEプリさんの言われたとおりですね。
違った視点で見れば。
15の減算がどれくらいかATK1500に対する精錬の1です。
DOPやドラキュラに対する精錬1とも考えれますねw
IA6DP5のMEプリをしていますがやり直せるならどっちをMAXまで取りたいかっと言われたら、迷わずDPをMAXにしたいです。
IAはLVとともにFLEE増加の価値は低くなって移動速度増加やASPD増加に重きが置かれていくからです。

Re:DPって意外といいんじゃない?
 お金が万能だから  - 04/4/22(木) 11:53 -

引用なし
   対悪魔が前提のMEにとってDPは結構有効なんですよね。
ただスキルポイントとの兼ね合いや育成の手間、DPの有効範囲
を考えると、お金で解決するほうに流れるだけで。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定  
382 / 701 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.