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LDの効き具合について zinta 03/6/21(土) 1:30

   Re:LDの効き具合について 管理人 03/6/22(日) 2:23
   Re:LDの効き具合について zinta 03/6/22(日) 10:29
   Re:LDの効き具合について intプリ 03/6/25(水) 15:27

Re:LDの効き具合について
 管理人  - 03/6/22(日) 2:23 -

引用なし
   管理人はモンクしかやってないので分かりかねます。

と言うのが簡単なんですが、ちょっと補足。
殴りプリにLDが必要かというと、必ずしもそうでないと思います。
全体的な傾向としてですが、詠唱妨害できる敵スキルは詠唱が短く、出来ないスキルは詠唱が長くなっています。
もちろんこれに外れるものもありますが、殴りプリならばさっさと殴って潰すか、スキルの射程から移動するほうが合理的。

LDは、もちろんあるに越したことは無いですが、近接職ならそんなの使ってる暇は無いはずです。
後衛にあってこそ映えるスキルかと。

LDの成功率が何に依存するのかわかりませんが(おそらく敵VITですが)、INTプリでもしばしば失敗してるようですし、持続時間も減少します。
Lv5LDでソヒーに30秒持ちません。
スキル封じてる暇があったらさっさと殴ってヌッ殺しちゃいましょう。

ただし、狩りの範疇を超えたムリめの敵とやる場合には、この限りではありません。
敵スキル実装によって狩場を背伸びすることは難しくなるんじゃないかな、と考えています。

管理人に言えるのはこんなところまでですが、参考になりましたでしょうか。

Re:LDの効き具合について
 zinta  - 03/6/22(日) 10:29 -

引用なし
   わざわざ返答していただき、ありがとうございます
どうやら殴りプリがLD覚えても、タイマンで戦わなければ勝てない敵ぐらいしか使い道がなさそうですね。
しかもINTプリですらLDをしばしば外すと聞いて、安心しました。
LV5LDで30秒も持たないのは、ディレイを考えるとキツイですね。

とりあえず、今残っているポイントは殴りらしくIMやグロリアに回して
Job50になった時点で、最後のポイントをLDに振るかどうか判断する事にします。
管理人様、情報ありがとうございます。参考になりました。

Re:LDの効き具合について
 intプリ  - 03/6/25(水) 15:27 -

引用なし
   7月のモンスタースキル実装後に備えて、
LD用のスキルポイントをどのくらい確保しておくか
迷っていたので大変参考になりました。
私はintプリですが、効果は微妙なようですね。
結構、期待していたので残念でした。
とりあえず、今のところ取るとしても、
持続時間のバグも考えて2に留めておこうと思います。
ありがとうございました。

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