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@2を何に振るべきなのでせう… t/p 04/7/7(水) 1:12

   Re:@2を何に振るべきなのでせう… 雑魚プリLv84 04/7/7(水) 20:34

Re:@2を何に振るべきなのでせう…
 雑魚プリLv84  - 04/7/7(水) 20:34 -

引用なし
   支援の事が頭にあるなら、キュアーを取ってみるとか?
そのLvの攻撃職になると頭装備で無効化してる事も多いですが、暗闇は結構怖い状態異常なのであればあるなりに使う機会もある…かも知れません。(ぉ
あと一つは…パス。(ぇ

私はMEプリを持っていませんしSWもサンクも持っておらず、レベル毎の使い勝手などは全然分からないので、その辺は他の方に任せますが、私もサフラ2は余り意味がない気がします。
元々使用相手は殆どWizだけでしょうから汎用性に乏しいですし、プリは他にスキルが幾らでもあるので半端に取るより他を上げた方が良い気がします。
しかし、仰る通りIMもあれば嬉しい程度の効果ですからやっぱり微妙でしょう。

多分ご自身でも分かってらっしゃるでしょうし、ちょっと言葉はきついですがあるME師さんの仰る通り、支援を考えるなら最も有用なのはマニピに振る事だと私も思います。
現在は他のスキルが霞んでしまうくらいにプリスキルの中でのマニピの地位は絶大ですから、それを止める行為そのものが既にネタの域に近いという事は否定しようがないでしょう。
別に効率至上とかネタが悪いなどと言う気は全くありませんが、ネタプリは一般的な臨時PTなどでの需要はLvが上がるに連れてどんどん低くなると思いますので、その覚悟はしておいた方が良いでしょう。

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