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アンゼについて質問 I>V>D志望アコ 04/8/9(月) 22:55

   Re:アンゼについて質問 微妙VITプリ 04/8/10(火) 1:26
   ちょっと主張しますよ 通りすがり 04/8/10(火) 7:52
   Re:ちょっと主張しますよ みー 04/8/10(火) 11:05
   今日実家帰るんです(謎 通りすがり 04/8/10(火) 12:04
   Re:今日実家帰るんです(謎 04/8/10(火) 13:53
   Re:今日実家帰るんです(謎 微妙VITプリ 04/8/11(水) 20:05
   Re:今日実家帰るんです(謎 I>V>D志望アコ 04/8/13(金) 23:59

Re:アンゼについて質問
 微妙VITプリ  - 04/8/10(火) 1:26 -

引用なし
   >http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10GXdnsXdAhDbdmbqnqD1kK
>アンゼ10をとる場合このくらいかなーと思ってます。
>取らないのならば、IMアスペキリエをMAXにしてグロ4か速度減少1あたりにするか
>ポタコでGvのお手伝いをする事もあるので、サンク6もありかなと・・・。

気になったのは、IM3、アスペ3、キリエ9、TU3、リザ3

特に、TU3、リザ3、キリエ9が気になります。
まずは、TUについて
1でも3でも、体感的確率はあまり変わらないです。
趣味レベルならば、TU1でいいと思います。
次にリザについて
VITプリは詠唱が遅いし、後衛職は突発死があるからこそ
即復活できるリザは4欲しい。HPも80%で復活できますし。
キリエは、アンゼ10をとるのであれば、キリエ10あっても
いいと思います。TUに振るならキリエに振ったほうがいいです。

ゆえにTU3、リザ3、キリエ9ではなく
TU1、リザ4、キリエ10がお勧めです。

次に、IM3、アスペ3ですが
アスペについては
前衛職と組むことがなければ、アスペは切っていいと思います。
また、前衛職の方は、強ければ強い人ほど、武器を持ち替えます。
ゆえに、長時間アスペでも意味が・・・
沸いたときに爆発的攻撃力を得たいときに使ってこそのアスペです。
IMについでは
IMはハンターさんと組む場合を考えると5あっても悪くないです。
また、GXクルセと組む場合でも、微妙に威力増加に貢献できます。
(GX確殺がギリギリなラインが結構あるので)
GXクルセさんは、LAよりもサフラ・IMを好みます。
LAはディレイが長いので、プリのディレイ中の死亡が考えられる。

ゆえに、IM5、アスペ1かな・・。
1では1分ですがこれを短いと考えるか
長いと考えるかは、個人の判断ですね・・。
他のスキルをいじめることになりますし・・・。


グロリア4については、一般的にはグロリアは3で十分です。

速度減少1については、PvPで単体の敵(プリがいないPT)を
追い詰める場合、あるいはタゲ取りにしか使わないと思います。
特にQMという優秀なスキルがあるので、ちょっと使わないかもと
ただ、現在は敵のスピードを下げるスキルはQMが優秀ですが、
QMはPvP・GvGでは、敵味方全体に影響されるように
修正されるようですので、1とってみても悪くないかと思います。


サンクは6まで振るのであれば、7まで振ったほうが
GvGポタコ報酬もぐーんとアップしますので
特に1stプリならばお勧めです。

以上で、こんな感じでよろしくおねがいします。

ちょっと主張しますよ
 通りすがり  - 04/8/10(火) 7:52 -

引用なし
   VIT70でとめるってことは結構DEXふることになるので
リザ3でも、もしかすると2でもありじゃないかなと思います。
1秒のディレイは結構大きいと思いますよ。
後衛のHPでの30%の差はそこまで大きくないかと。
実際死なない支援をすればリザを切ることもできますけどね。

アスペ3とる予定ってことは前衛と組みたいって意思の表れでは?
アスペは常時する人って槍騎士とかクリアサとかかなぁ
そりゃあ強く、効率を求める人は装備を頻繁に変えると思いますが
普通の臨時でそこまでやる人はなかなかいないと思います
監獄2Fとかでアスペ常時とかあんまり意味ないですけどねーー;
騎士団なら常時はありかと。城だとかける人に聞いてみるのがいいですが。

グロリアは4あると気持ち的に楽です。
でも3であっても問題はないですね

アンゼについてですが
http://acopri.kt.fc2.com/
ここに詳細が載ってます。
簡単に言ってしまうと
3減盾が効く敵には効果がかなり薄いです。
ただ1種族しかいない狩場が少ないわけで
それにポイントを8振るのは悩みますね。
ただ肉壁は大量の敵を相手にするので、その多少の効果が大きいです。
VIT50もあればそれなりの効果が見え始めるので使えなくはないかなと。
あくまでその被ダメで満足するかどうかは自分の判断なので・・・
(廃屋からのダメが二桁にならないのなら捨てるとか・・)

Re:ちょっと主張しますよ
 みー  - 04/8/10(火) 11:05 -

引用なし
   >VIT70でとめるってことは結構DEXふることになるので
>リザ3でも、もしかすると2でもありじゃないかなと思います。
>1秒のディレイは結構大きいと思いますよ。
>後衛のHPでの30%の差はそこまで大きくないかと。
>実際死なない支援をすればリザを切ることもできますけどね。
INT99−VIT70だとDEX65まで振れますね。
ここにJOB補正4+ブレス10でDEX79、詠唱が1/2弱となります。
仮にDEX75の詠唱1/2とした場合ですが、
 リザ1:詠唱3秒+ディレイ0秒=拘束時間3秒 HP回復量10%
 リザ2:詠唱2秒+ディレイ1秒=拘束時間3秒 HP回復量30%
 リザ3:詠唱1秒+ディレイ2秒=拘束時間3秒 HP回復量50%
 リザ4:詠唱0秒+ディレイ3秒=拘束時間3秒 HP回復量80%
と、拘束時間どれも同じになります、違いはHPの回復量のみですね。
後衛のMHPはたかが知れていますが、騎士・クルセになるとMHPも高く、
リザ2での30%回復と、リザ4での80%回復ではかなりの違いがあります。
この差を2kヒールで補うとなると、ヒール2.5回=3秒の差がつきます。
また人間の心理として、低HP時には、
復活後ただちに回復行動を先にとりやすくなることもありますね。
HPが80%あると、MH時にも叩き起こして即戦闘復帰も可能となります。
以上のことから、私はリザ4を推奨します。

エンジェについては他の皆さんが色々仰ってるので割愛。

TUは半ば趣味スキルですので、1で充分かと思います。

これらのことから、TU1・キリエ10・リザ4をお奨めします。

今日実家帰るんです(謎
 通りすがり  - 04/8/10(火) 12:04 -

引用なし
   拘束時間は同じですけども。
ディレイを考えるべきじゃないでしょうか?
ブレス、IAをかけれる時間を(IAは詠唱があるのでせめてブレス
取れるのでやっぱりディレイは短いほうがいいのではないかなと。
だからディレイが短いほうが後衛は力を発揮しやすく、プリが早く行動できることが後衛の延命にもつながると思いますが。
騎士やクルセはMHPが高いのでそりゃあレベル高いほうがいいですけどね。
そこまでHPが高いキャラが簡単に死ぬわけでもないと割り切ることもありかと。まぁ死ぬときは死にますが。

結局、スキルポイントの兼ね合いでいいかなと思います。
リザはそれぞれのレベルでの利点があるので
リザ4でなきゃダメっていうわけではないことをスレ主さんに伝えたかったのです。

#死なない支援をすればいいんですよ。
#リザのレベル調節ができれば4をとるんですけどね。

Re:今日実家帰るんです(謎
   - 04/8/10(火) 13:53 -

引用なし
   わたしもリザ3ですけど、起こせないことはほとんどないですね。(DEX補正込み60程度。AGIプリなのでちょっと事情が違うんですが・・。)タゲもってる場合であれば多少詠唱のびますが、フェンを使う手もありますし。
スレ主様はDEX先行で上げるのかどうかはわかりませんが、仮に素で60ならほとんど問題なく起こせると思います。(おそらくちょっとDEX振ってVIT70いってまたDEXなパターンな気がするのでそれの場合、成長過程でリザ2だと厳しい気がしますが)

確かにディレイを考慮しても、混戦時はリザ4のほうがVIT系プリですと便利だとは思いますが、スキルポイントを考慮するなら3でも使えなくないですね。そんなに不便でもないですよ。(私は転生してもおそらくリザ4は取らないと思います

Re:今日実家帰るんです(謎
 微妙VITプリ  - 04/8/11(水) 20:05 -

引用なし
   結構、レスがついていますね。
議論を呼んでしまいまったようです。

自分のレスを再び読んで見ると、
ちょっと強い表現になっていました感じがします。
自分の考えを押し付けているような書き方になっているようですので…。

あくまで、リザ3持ちな私の個人的な意見なので
(ちなみに、アスペ5、IM5です。)
スレ主様は、こういう例もあると思って
参考にしていただけるとありがたいと思います。

失礼いたしました。

Re:今日実家帰るんです(謎
 I>V>D志望アコ  - 04/8/13(金) 23:59 -

引用なし
   返信が遅くなって申し訳ないです。

色々なご意見ありがとうございました。
とても参考になりました。

とりあえずアンゼはとる方向で
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10GXdnsXdAhCbdsBqnqD1kk
リザとアスペに関しては、残り1ポイント。自分で体感してみて
どっちに振るか決めようと思います。

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