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亀パッチ導入後のデビーナとキュアー、速度減少の重要性 れび 03/7/30(水) 9:46

   Re:亀パッチ導入後のデビーナとキュアー、速度減少の重要性 ミフィーナ 03/7/30(水) 16:46

Re:亀パッチ導入後のデビーナとキュアー、速度減少...
 ミフィーナ  - 03/7/30(水) 16:46 -

引用なし
   Baldurで、支援やってるプリです(LV79)。
速度減少は取ってないので、LDの界面をメインに。

□LD
今のところ、LD5で困ってないです。
(LA取ったためLDは最低限の5)
囲まれた敵にすべてかけるのは、ディレイや他のサポート(ヒールなど)に
影響ですぎるので、すぐやめました。
PTMを行動不能にさせるスキルや、
ダメージが特大の敵に絞って使う方向です。
それ以外は殲滅した方が早いでしょう。
もちろん、PTにプリが2名いたら、サポート主体と、スキル封じ主体と役割を
もたせることで、より安定した戦闘を継続できるかもしれないですね。

現在スキルレベルを上げるメリットが不明確ですが。
LD5で困らないんじゃないかな?という印象です。
まだ、敵スキル実装後1日なのであまりに、収集データがありませんが;

□速度減少
IAを使ってくる敵となると、スキル一覧から言うと、
BOSSばかりですね。。。BOSSに速度減少が効かないのであれば、無効ですか。。。
BOSS以外だと、ナイトメア・サベージ・オークレディ。。。
IA使われても普通に殲滅できちゃいますね。
今後の敵のラインナップ変更や、スキル変更でも発生しない限り、
速度減少が有効に思えません;;;

亀島以降でPTMのプリとして求められるのは、
これまでの支援に加えて、どのモンスターがどのくらいの頻度でどんなスキルを使ってきて、
それはPT(+自分)のメンバーどれくらいの影響が出てしまうのか。
これを抑えて行動するのが必要なのかなぁ。
とか思いました。(最後は蛇足でした すいません)

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