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殴り・スキル・すてーたす fen 05/2/9(水) 10:15

   Re:殴り・スキル・すてーたす Cotton 05/2/9(水) 18:02

Re:殴り・スキル・すてーたす
 Cotton  - 05/2/9(水) 18:02 -

引用なし
   >http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhFbdsAmnkb2x
>1.ISPにまわす → 微妙
INTをそこそこ振ればおそらくマグニのみで大丈夫だと思われます。
>2.DBにまわす → 期待
変更後に期待ですね。これを振る気があるなら、
アコ時代Job50でDB3→プリ分でDB7がいけてそうです。
>3.TU切ってサンクに7くらいまで上げる → 堅実
TUは局地限定・博打要素高しですが、それに比べるとサンク7は堅実です。
両方ともに言えますが、通常狩りで頻繁に使えるほど重要ではありません。
自キャラはどちらも持ってませんが、あるといいなぁとたまに思う程度です。

>∞.TU切ってSPR10、1余り → 亀島以前はマグニじゃやってけなかtt(ry
INT1なうちのコです(ぉ
SPRを意識していればマグニをまったく使わないでいけます。
ペアで移動メインだとSPRが発動せず息切れしてゼェゼェ言ってます_| ̄|○

全然答えになってませんが、感想と思ってください(´・ω・`)

>皆さんDEXが40代後半あるのはHITを上げるためなのでしょうか?
HITを上げるためです。ソロの主戦場に必要なHITが150前後とすると、
Lv90+DEX46+補正4+ブレス10=150となり、DEX40後半が妥当な数字と言えます。
・・まぁ、自キャラは90台になってDEX36まで上げたんですけどね。
狩場は狭まりますがそれでも戦えていたので。
>「どのスキルを使うならINTは何処まであげた方がいい」
ソロメインならINT1でもやっていける・・・ですね。
SPR4ですとブレス混み24〜くらい欲しいと思いますが。

低INTでもフルブースト状態を維持は問題なくできますが、
ピンチでヒール連発などするとあっという間に枯渇します。
当然ですがINTを上げすぎると他ステが上げられず戦闘能力が落ちます。
低INT-低SPでも戦えるSP管理を戦いながら覚えるしかないですねぇ。

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