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タゲ取りについて 肉の壁VITプリ 05/4/1(金) 20:47

   Re:タゲ取りについて 工事帽愛好家 05/4/4(月) 15:00
   Re:タゲ取りについて 工事帽愛好家 05/4/4(月) 15:08

Re:タゲ取りについて
 工事帽愛好家  - 05/4/4(月) 15:00 -

引用なし
   タゲを取らなくてもいい状態で狩りをすればよいかと思います。
具体的には、自分(プリ)が前歩くですね。

それでも張り付いてしまった場合のタゲ取りですが、レイドなどの敵はMBやインベなどのスキルでタゲが取れませんので、AGIの無いプリではタゲを取るよりもヒールに徹した方がいいかと思います。


但し城では、ハゲと本が誰にも触れていない状態で射程内(ハゲは2、本は1)に入るとタゲが移るので、WIZに張り付いた状態のハゲに近寄ってWIZがそこから離れればタゲは外れます。
ちなみにこの二匹は詠唱反応でもあります。

ニブル1の敵の場合は、基本はハゲと本と同じなのですが、一度殴るとレイドのように触れてもタゲが変わらなくなります。
一度殴って引っ張れば、WIZに触れてもタゲは変わりません。
逆に言えば、一度も殴っていなければWIZに張り付いたのを一度引き剥がし、離れている状態の敵に自分が触れればコッチに移ります。

時計↑4の場合は、アラーム、クロック、梟、本と、ほとんどが詠唱反応ですので、WIZに触れる前に速度増加、速度減少、TUなど詠唱のあるスキルをかけるとタゲがこっちに変わります。
ただし、詠唱反応の敵は一度誰かにはりついてしまった場合、攻撃射程から離れた状態にならないと詠唱スキルでタゲを変えることはできません。

それ以外の敵(レイドなど、殴らないと変わらない敵)については、AGIの無いプリで殴るよりもヒールに徹した方が個人的にはいいんじゃないかな? と思います。

ではでは。

Re:タゲ取りについて
 工事帽愛好家  - 05/4/4(月) 15:08 -

引用なし
   追記です。

詠唱反応の敵に詠唱のあるスキルを使用してタゲが切り替わるタイミングは、ターゲットを指定した瞬間となります。
ですので、例えばポリン1000匹にボコスカ殴られている状態で付近を歩いているアラームに速度減少!! などやると、ほとんど詠唱など出来ないといった具合にキャンセルされてしまいますが、タゲはしっかりこっちに変わるという事です。

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