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INTカンストって。。 めざせプリ 03/8/11(月) 15:45

   Re:INTカンストって。。 通りすがり 03/8/11(月) 16:25
   Re:INTカンストって。。 通りすがり2 03/8/12(火) 13:30
   Re:INTカンストって。。 ぷり3号 03/8/29(金) 10:23

Re:INTカンストって。。
 通りすがり  - 03/8/11(月) 16:25 -

引用なし
   先ず最初にPTを前提に考えるのであれば、カンストをお勧めします。
なぜならアコで行く場所はSPが足りるでしょうが、この先敵が強くなる場所に行くようになるとヒールの使用率も上がり確実にSP不足を感じると思います。特に、プリになるとかける魔法が多いので、SPのやりくりは大変かもしれません。
ただ、マグニフィカートで回復時間が倍速なるので、カンストしなくてもいけるかもしれません。
私は余るぐらいあってちょうどいいと考えているので、カンスト推奨しています。

ただ、SP回復量の基本公式は以下となっていて、
1+(INT÷6)+(MAXSP÷100)

INTが120を越えた際は以下になるので、
5+(INT÷6)+(MAXSP÷100)+((INT−120)÷2)

INTを121以上にするかしないかで、INTの数値は大きく変わります。

現在INTを上げる装備で優秀なものは、エルダー頭装備(+2)、子デザ鎧(+1)、骸骨の杖(+4)、イヤリング×2(+4)となります。S1サングラスは手に入らないと想定しています。

よってプリのINT補正+5と足して、+5+2+1+4+4=16となり、ブレス込みで+26と考えれば、121−26=95となるわけです。

装備面で補うのであれば95で、追加回復量を得たSP回復となります。
資金的に無理、もしくはそこまでの回復量が要らないのであれば、ブレス込みで、6の倍数のINTで止めてしまうといいでしょう。
ステータスポイントを残しておき、少しずつ調整してみるのもいいかもしれません。


ただ、支援プリとしてはSP回復量が少しでも多くなるように、INT121以上がやはり理想です。

Re:INTカンストって。。
 通りすがり2  - 03/8/12(火) 13:30 -

引用なし
   ▼通りすがりさん:>
>INTを121以上にするかしないかで、INTの数値は大きく変わります。
>現在INTを上げる装備で優秀なものは、エルダー頭装備(+2)、子デザ鎧(+1)、骸骨の杖(+4)、イヤリング×2(+4)となります。S1サングラスは手に入らないと想定しています。

120より回復量が頭打ちとなります。
最終的にINT120を目指すのがいいと思います。
もしINTをカンストしないならば通りすがりさんの
上記の装備でいいと思われます。
しかしもしカンストしていれば、
114【99+5(job)+10(ブレス)】+@6=120
となるため、骨杖+@2となります。
エルダor子でざ+神官orイヤリング、
90以上になれば
神官+フェンイヤリング、装備にかなりの幅ができます。
だから僕はINTカンスト推奨です('-'*)

Re:INTカンストって。。
 ぷり3号  - 03/8/29(金) 10:23 -

引用なし
   INT120くらいで安定するみたいですが
私の場合は素INT90止めです。(補正込み現在106)
マニピ常時ならぜんぜん間に合うし^^
90→99分のステポイントをDEXにふって
DEX34にして補正込み50にしてます
あとはVIT…というプリなのですw
亀パッチのおかげで私はINTをカンストする人は
MATKが必要なMEプリかなーって思います
支援プリが目標な私は90で十分かな^^;

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