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マグナムとの相性(ぷちスタナ?Qスタン?) のえる 03/9/23(火) 22:23

   Re:マグナムとの相性(ロングメイス) zinta 03/9/30(火) 6:45
   Re:マグナムとの相性(スパナが楽しげ) こちじゃん 03/9/30(火) 23:45
   Re:マグナムとの相性(スパナが楽しげ) zinta 03/10/1(水) 18:41

Re:マグナムとの相性(ロングメイス)
 zinta  - 03/9/30(火) 6:45 -

引用なし
   こいつの存在をすっかり忘れておりました。(w
ロングメイスの射程は3なので、上手い具合にMBを使用すれば、
ノックバック効果でダメージ受けずに済むかも。
c挿せないのがこいつの欠点ですが。

Re:マグナムとの相性(スパナが楽しげ)
 こちじゃん  - 03/9/30(火) 23:45 -

引用なし
   ▼zintaさん:
>こいつの存在をすっかり忘れておりました。(w
>ロングメイスの射程は3なので、上手い具合にMBを使用すれば、
>ノックバック効果でダメージ受けずに済むかも。
>c挿せないのがこいつの欠点ですが。
残念なことに、武器の射程がいくつでもMBの射程は1(2?)ですので
必ず近づいてしまいます。
弓でMBさせると判ります。

よしんば射程が適用されてもMBの攻撃範囲はタゲ敵がどれでも自分の周囲1マス(全8マス)までですので、タゲを遠当てできても意味がありません。
#絵的にはタゲ敵が爆発していますが攻撃判定は自分の周囲のみです。

タゲ敵の周囲1マスだと自分の後ろにいる敵は2マス離れているので
当たらなくなってしまうんですよねぇ。

個人的にはスパナMB(ランダム状態異常付加)してみたい…

Re:マグナムとの相性(スパナが楽しげ)
 zinta  - 03/10/1(水) 18:41 -

引用なし
   ▼こちじゃんさん:
>残念なことに、武器の射程がいくつでもMBの射程は1(2?)ですので
>必ず近づいてしまいます。
うぉ、すっかり失念していました。御指摘ありがとうございます

>個人的にはスパナMB(ランダム状態異常付加)してみたい…
MDEFが耐性ステの状態異常も付加するため、スタナより利用範囲は広いけど、
複数の状態異常を一度に引き起こせないのが、スパナの残念なところ。
まあ、暗黒を除いては効果がほぼ被ってしまいますけど。
ところで、こいつの状態異常確率って、いったい何%なんでしょうかね?

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