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久々のINTネタ サンクタムガード 03/6/8(日) 1:18

   Re:久々のINTネタ zinta 03/6/8(日) 22:03
   Re:久々のINTネタ サンクタムガード 03/6/9(月) 1:05
   Re:久々のINTネタ アコもどき 03/6/9(月) 9:58
   Re:久々のINTネタ ermite 03/6/10(火) 1:09

Re:久々のINTネタ
 zinta  - 03/6/8(日) 22:03 -

引用なし
   ▼サンクタムガードさん:
>。例えばHP2000で敵が1000の攻撃してくる時、アテネなら2発食らって残り4。アンドレなら100。

????
精錬分の増加DEFって、除算DEFだと思うんですが。
コモドパッチが来て、確かに精錬DEFの効果は防具のそれに比べれば
効果が落ちたと思いますが、減算DEFにはなってないはずです。
ステータスをみる限り、減算DEFはVIT分の表示しかないし。
経験上の推測から、たぶん精錬DEFの効果は、防具DEFの7〜8割位かと。

またINT型に限らず、盾はベストといえる答えはないと思います。
っていうか、何種類持っているかが問題になるんじゃないかな。
特に熊・兄貴・タラ・ホルンの4種は、生存率と狩りの効率に影響大。
狩場に合わせて盾を持ちかえるのがベターでしょう。

Re:久々のINTネタ
 サンクタムガード  - 03/6/9(月) 1:05 -

引用なし
   もしかしておれって素晴らしく計算ミスってるのか・・・

Re:久々のINTネタ
 アコもどき  - 03/6/9(月) 9:58 -

引用なし
   ▼サンクタムガードさん:
>もしかしておれって素晴らしく計算ミスってるのか・・・

それが計算ミスとかわかんないくらいの初心者アコです。
狩場によって、盾をかえるのですか・・・。
私は、まだバックラーです。
お金をためねばいけませんね〜。

Re:久々のINTネタ
 ermite  - 03/6/10(火) 1:09 -

引用なし
   ▼サンクタムガードさん:
>もしかしておれって素晴らしく計算ミスってるのか・・・

DEF0VIT0を仮定して1000のダメージだったら1発につき20減ります。
最初の仮定で40残りますね。

実際はある程度のDEFとVITがあってそれでも1000食らっているのだから、
実際のATKはもっと大きい→DEF2で20以上減ります。

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