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殴りプリのスキルについて質問です ラミア 04/11/11(木) 17:22
  Re:殴りプリのスキルについて質問です とおりすがり 04/11/12(金) 8:50
  Re:殴りプリのスキルについて質問です もとい 04/11/12(金) 10:26
  Re:殴りプリのスキルについて質問です ラミア 04/11/13(土) 11:26
   Re:殴りプリのスキルについて質問です 裏切り者 04/11/14(日) 13:47
   Re:殴りプリのスキルについて質問です もとい 04/11/15(月) 10:24

殴りプリのスキルについて質問です
 ラミア  - 04/11/11(木) 17:22 -

引用なし
   今考えてるスキルとりは
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXakrKdAhFcDsNcAk3k
こんな感じでステータス的には
STR>AGI>DEX-VITのバランスです。
デモンベインでなくヒール10とか
支援スキルを取ったほうがいいでしょうか?
スキル取りに悩んでもう4日目ですので
皆さんの意見を聞いてみたいと思います

Re:殴りプリのスキルについて質問です
 とおりすがり  - 04/11/12(金) 8:50 -

引用なし
   LV80ちょいのバランス殴り持ちです。
DB10は現在の仕様だと激しくロマンですが、
最高ダメにこだわるならあってもいいかと。
むしろSPRを下げてヒール10のほうがいいと思います。
ヒール5では大ダメージを受けたときに回復間に合わないと思いますし。
ちなみに常時マニピ維持できればINT1,SPR4でも十分足ります。(私はマニピ5です)
ですのでSPRは最後に振ってもいいと思いますよ。
マニピあってもSPもたない!!ってなったら振るような感じで。

会社でコソコソ書いているのでわかりにくいかもしれませんorz

Re:殴りプリのスキルについて質問です
 もとい  - 04/11/12(金) 10:26 -

引用なし
   完全ソロかPTもするのかにもよると思います。

私も、ソロ&ロマンにこだわるなら、DB10・SPR4・マニピ5もいいと思います。
ただ、ペア以上ですと狩場によっては、SPR10・マニピ5で
SPR発動のため固定狩りをしてもらわないとSPが足りないです。
連れにヒールは期待せずアイテム回復してもらうならいいのですが…
それなら素直にヒールで足りるよう、狩場のランクを下げますしね。
ペアなどもするつもりがあるなら、ヒールとSPRは必須とも言えるかと。
ちなみに、私はBSとのペアが多いためヒール・SPRともに10です。
(沸いてもCRしてもらってヒールに専念すれば殲滅できるので)
SPR10だと、ソロ時に沸きが続いてしまっている時強いですね。
動かず殴っていれば回復するので、ヒール入れながら生き延びます。

ヒール10はあったほうがいいかと思います
私はA>>S>>>D>>>Lですが、INT1ですとLV80にしてやっと4桁ヒールなので
ヒールのレベルが低いと回復をある程度アイテムに頼ることになり、
せっかくのプリで金銭面の燃費が悪くなります。
逆に言えば、アイテム満載狩りでOKだと思う&ソロオンリーなら、
いっそ前提の3でもいいかもしれません。
INT1では、属性攻撃など重い攻撃をもらった場合でも、ヒール10するのも
白ぽ連打もあまり変わりませんので、お金に余裕があるならそれもひとつの道でしょう。
とはいえ、DBと比較してしまうと圧倒的にヒールの方が有用なスキルであることは明白なので、最大ダメージというロマンのためにプリならではのリカバリ能力を捨てるか、という比較になってきてしまうと思います…。
白ぽ連打より、ヒール連発してSPやばかったら青ぽやローヤル飲むほうが重量効率いいですしね。

他の支援スキルですが、リザは1ならイグ葉で代用できますし、
殴りプリでリザ4はポイントきついので私は思い切って切りました。
LAは、頻繁に使う職とのペアが多いとか相方を組むのでなければ
無理してとる必要性はないかと思います。
IM・アスペは自分にも有用ですし、特にIMは5でいいと思います。
グロリアはLUKに振っていないのなら無理する必要はありませんが、
あればあるだけブーストできるので3程度が実用的で良いと思います。

殴りプリは暗闇が非常に痛いので、
私でしたらDB2・キュア・ヒール10で転職します。
緑ぽ飲むからいいやーって思うなら、キュアなくてもOKですけどね。
で、プリでのスキルはキリエ9・マニピ5にして、
残ったポイントはDBかグロリアに入れて終了ですね。
もしソロメインであれば、SPRのレベルも5くらいで様子見し、リカバリも
使う機会が無いので切って、最後にDBかSPRか決める感じで進めるかもしれません。

というわけで、ソロ・ペア・大人数中衛・アンデッドバスター等
どんな狩りをしたいのかにもよると思うのですが、いかがでしょう?
DB10にこだわってアンデッドバスターになるのなら、
いっそSPRあたりを低めにしてTU1取ってみるのも面白いですね。

Re:殴りプリのスキルについて質問です
 ラミア  - 04/11/13(土) 11:26 -

引用なし
   頭はデビルチサクレで固定してるので暗闇は怖くないのですが
ヒールは10のほうがいいみたいですねえ。
スキルに悩んだままチビチビアコやってます><
知り合いにメイス修練もDBもいらね〜言われてますが
殴りさんの大半が修練もちなんで実際はどうなんでしょう。

狩りはソロ多目のBSペアになると思います〜

Re:殴りプリのスキルについて質問です
 裏切り者  - 04/11/14(日) 13:47 -

引用なし
   私も殴りプリを所持してるので軽く。
個人的な意見だとメイス修練はあった方が殲滅が上がって便利です。
プリの最大の欠点は殲滅不足だと私は思っているのでメイス修練は悩まずに振りました。

DBは相手が限定されてしまうので、あれば便利だと思うけど不用だと個人的には思います。
ただ終盤は相手にする事も多いので取って損をすることも少ないと思います。

殴りでもプリだとスキルポイントが足りないって思うのでよく考えて振って行くほうが良いですよ。
ちなみに私は1回作り直しました^^;

Re:殴りプリのスキルについて質問です
 もとい  - 04/11/15(月) 10:24 -

引用なし
   メイス修練は取って損はないと思います。
DBと違い全ての敵に適用されますし、やはりスキル攻撃のないプリとしては
パッシブによるダメージの底上げは重要になってくると思います。
DBも、オーラ目指して不死悪魔系MAPに篭るなど、最終的に
長く過ごす狩場で役立つならあったほうがいいスキルではありますよね。

「プリの最大の欠点は殲滅不足」、全く同感です…
MBが使えるとはいえ、燃費・属性・ダメージ等考え合わせると
スタナでピヨらせる・コウモリ落としてFREE確保などの緊急回避的使用が
メインになり、基本的には普通に殴り続けることになりますので、
通常攻撃一撃のダメージをどう上げていくかは大きな課題だと思います。
私もDB10欲しかったんですが…ポイント足りない…。
転生したら修練DB両方取れるだろうかとちょっと夢見てしまいます(^^;

(BSペアだと不死相手には、アスペ!IM! はい、CRよろしく〜
私ヒールで援護するから(はぁと)って感じでさくさく倒して下さるので、
ありがたいやらソロとのパワー差を実感するやら…。)

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