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殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) 自来也 03/12/14(日) 1:03
  Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) わんこ 03/12/16(火) 20:55
  Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) Cotton 03/12/16(火) 21:43
  Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) 雪月夏 03/12/17(水) 23:50
  Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) よぐ 03/12/20(土) 5:01
  Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。) ゆき。。 03/12/23(火) 15:05

殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 自来也  - 03/12/14(日) 1:03 -

引用なし
   みなさんはじめまして。

今度AGI>STRプリを作ってみようかと思うのですが、
スキル振りで悩みはじめてしまって……(ノ_・。)

そこで諸先輩方に質問なのですが、速度減少って使えるんでしょうか?
あと、聖域SWかキリエグロかで悩んでいますがどちらがおすすめなんでしょうか?

一応スキル振りは
アコ:ヒール10、DP5、ブレス10、IA10、ニュマセット(とアンゼ2にDA1)
プリ:SPR7、メイス10、IM5、マニピ5、塩5、リカバ1、リザ1、LD1
(と聖域7にSW9かキリエ10にグロ3)を考えています。

基本的に常にソロですので支援等は考えていません(そのためINT1+α)。
PvPやGvGにも行かないつもりでいます。

できましたらスキルの振るタイミングや使用感などをご教授頂けましたらと思います。
ご指南よろしくお願いします。

Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 わんこ  - 03/12/16(火) 20:55 -

引用なし
   レスつかないですね、殴りプリの人達って減ってるのかなぁ
支援プリ持ち、殴りプリ育成中の私の意見でよろしければ・・・

私は、SWは取らない方向で考えています
SWはあくまで防御壁なので、殲滅力に欠ける殴りプリでは効果を発揮しきれないのでは?
という考えです

SWや後ろサンクを駆使して戦わなきゃならないような相手は、相手にしない方向で・・・・
そう考えた場合、キリエの方が良い気がするんですよね

ちゃんとした殴りプリさんのご意見、聞きたいです

Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 Cotton  - 03/12/16(火) 21:43 -

引用なし
   >▼わんこさん:
>レスつかないですね、殴りプリの人達って減ってるのかなぁ
>支援プリ持ち、殴りプリ育成中の私の意見でよろしければ・・・
減ったんですかねぇ・・あぁ殴りプリ持ち支援プリ育成中(ぉな私も意見を。

SWとAGI型殴りは相性悪いと思います。
通常の回避分もSWの残り回数を減らしてしまうためですね。
高HIT、高ダメージのBOSS等強敵相手には効果を発揮するでしょうが
今のご時世殴りプリでBOSS戦するのは無謀ですから・・・。

あとスキル振りの順番ですが
アコ時代はまずブレス速度を両方10目指すのが良いと思います。
SPがキツイようならどちらか片方だけ
両方維持が可能になってもヒールで無駄遣いしないで
回復はアイテムで補った方が成長は早いでしょう。

プリになってからもアコ時代とそれほど差はありません。
キリエ、IMを加えたフルブースト状態をヒール消費込みで
維持できるようなSP配分を心がけましょう。
INT1だと回復速度はあまり速くないので炭鉱3やGD3など
定置狩りでSPRが使用しやすい場所を狩り場に選ぶといいかもしれません。

振る順番は・・・必要に応じてとしか言えないですね。
プリスキルは途中止めでも効果のあるものも多いので
使い勝手を確かめつつ振っていきましょう。

育てた時代が違う(アコ時代はコモド前)ため
もしかすると見当外れなコト言っているかもしれませんが
適当に読んで役立ちそうなら役立ててくださいませ(´・ω・`)ノシ

Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 雪月夏 WEB  - 03/12/17(水) 23:50 -

引用なし
   初カキコさせていただく殴り(AGI型)&支援プリ持ちのものです。

先に御二方が書かれているように、私もSWと聖域はお勧めできませんね。
SW、聖域よりもキリエ、グロの方をお勧めします。

SP回復力の向上、プリーストのSP係数増加により殴りプリでもヒールを連打できるようになったため、囲まれた時でもヒールしながら攻撃で片付けることができます。倒すのが少しきつめの敵でもなんとかすることができます。
また、後ろサンクを使わないと倒せないという敵がいる狩場は、狩りが成り立ちませんので(;´Д`)

AGI型であるならば、SWよりもキリエの方が使い勝手がいいです。
キリエならば回避した攻撃はカウントされませんし、対象が自分なのでかけたまま移動出来るという点がとてもいいです。95%回避できる狩場ならば、囲まれない限りはあまり切れることがありません。レイドのように高ATK+高ASPDの敵は別ですが、レイドは95%回避できれば戦闘終了後にヒールで十分やっていけますから。

グロリアに関しては、LUK1でもコボルト2枚つけてグロリアするとそこそこクリティカルをだすことができます。DEFの低い敵には効果は薄いですが、必中なので当てにくい敵や、固い敵に対して十分効果があります。

DAに関してですが、殴りプリではとっていませんがあまり使う事は少ないかと思います。敵AGI、移動速度を下げれますが、確実に成功するわけではありませんし、プリ・アコとも有用なスキルが多いですからスキルPが余っていない限りはとる必要はないかと。とっても、敵を離す為に1あれば十分かと。

アコ時代はIAを先に取ると結構楽になると思います。
低レベル時代にAGI+12の効果は大きくSP消費も少ないこと、また前提がヒールレベル3であるため、SPが余ってるときに使用できますから。
その後はブレス、ヒールをとっていくといいかと。

INTは3あるとプリになってから、ブレスをかけたときに丁度6の倍数になるのでSP回復量が1上がって便利ですよ。


それでは殴りプリ作成がんばってくださいねヽ(`Д´)ノ
長文になってしまいすいませんでした(* ̄∇ ̄)ノ~

Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 よぐ  - 03/12/20(土) 5:01 -

引用なし
   こんばんわ〜
84のAGI>STR型のプリ持ちの意見です
ちなみにアコ終盤時代に亀がはいったので
SPが楽すぎてなにこれって思ったりもしました・・

ちなみにINTは私も1です、でエリュダイトビレタで3にして今INT18です
余程拘りなければそれでもいいかなぁとDEFがS付きで最高ですし〜
それでも毎回SP12ずつ回復するんで余程派手に使わなければ切れません〜
AGIの方はカンスト済みですが、正直そこまでは要らないと思います
91まで振ったら後はもういいかと思います
今の利点を挙げるならQMあれば血騎士までは95%で避けれる、カード類など装備でAGIに拘らなくても良いといったところでしょうか。
とりあえずそんなにあってもねぇ・・と最近LV上げるごとに思ってるんで
90前半辺りあればAGIはもう完成と見て良いと思います
でもLV上がるごとにFLEE上がるので80とかでもOKかも?

それで本題〜
私の意見と実体験などです
SWは絶対に切ります
これはAGI型なら避けれるのにSWの完全回避以外はカウントっていうのは意味が無い、これは勿体無いと思います。あと前提スキルも中々厳しいですし

グロリアも支援する気がないなら切ります
実際私が使う場面はハンタとアサが居る時以外は使いません
LCK30の効果は今だともう効果が薄いのでソロですると言い張るなら
切って良いと思ってます。
ただ中盤?のソロ狩りには程々に使えるので取るとしたら3をお勧めします
1や2あってもディレイを考えると実際の時間が短く感じてしまいます
正直武器とスキルのショートカットで精一杯なんですよー

キリエは9とって10取らないかなと
理由はSPの消費が5変わって2%の差しかないからなのですが
特にこだわりないなら9で抑えてしまって良いと思います

聖域は私は7とってますが、結構使う場面は使うといったところかなと思います。GHなど上級狩場にソロで行くまではお蔵入りになる可能性があるので
そこまでは様子見とした方が良いかもしれません。
でも私の場合は大抵攻撃手段として使ってます
後ろサンクもしますが悪霊や不死が多数出てきたときの攻撃手段としてよく使ってます。
私も最近までは使ってなかったので余裕が出来たらで良いかと思います
(でも使ってると散財してて楽しい気分にも・・・・

後アスペを5としてるんですが3で十分だと思います。
というか・・自分にそうそう使えなくて・・
武器の持ち替えが激しくない所で聖が効くなら5有るとうれしいですが
そんな所ピラくらいな物と思います。
多分ソロで騎士団など行くようになればTAやTbdTBLなど持ち替えしまくりです、実際私そうなってて泣く泣く聖水かかってるTBLきってTAに持ち替えたりしてました。

SPRの7は特に問題ないかと思いますが
今4でやってますけど上のような狩場行く以外はほとんど息切れしません

DAはGVGPVP無いならネタとして受け止めてください
正直スキルポイントが勿体無いです

アコ時代については雪月夏さんと同じかなぁと
ヤジルシで表すと
ヒール3→速度10→ブレス10→ニューマ→ヒール10→アンゼ2→(DB2+キュアor3)
括弧でくくったのはあれば良いかな?って思われるのですから
無理して取らなくても良いかとは思います
でも案外キュアをショートの2個目に入れておくと咄嗟に使えていいですよ〜

長くなりましたが、体験などを加えてるので役には立つかと思います−−;
それでは頑張ってください〜

Re:殴りプリのスキルについて質問が(ノ_・。)
 ゆき。。  - 03/12/23(火) 15:05 -

引用なし
   ▼自来也さん:
>みなさんはじめまして。
>
>今度AGI>STRプリを作ってみようかと思うのですが、
>スキル振りで悩みはじめてしまって……(ノ_・。)
>
>そこで諸先輩方に質問なのですが、速度減少って使えるんでしょうか?
>あと、聖域SWかキリエグロかで悩んでいますがどちらがおすすめなんでしょうか?
>
>一応スキル振りは
>アコ:ヒール10、DP5、ブレス10、IA10、ニュマセット(とアンゼ2にDA1)
>プリ:SPR7、メイス10、IM5、マニピ5、塩5、リカバ1、リザ1、LD1
>(と聖域7にSW9かキリエ10にグロ3)を考えています。
>
>基本的に常にソロですので支援等は考えていません(そのためINT1+α)。
>PvPやGvGにも行かないつもりでいます。
>
>できましたらスキルの振るタイミングや使用感などをご教授頂けましたらと思います。
>ご指南よろしくお願いします。

スキルの振るタイミングは・・・けっこう財政にも影響されます。
回復アイテム代を普通に出せる状態だと始めブレス一直線もありだと思いますし・・・
ブレス覚えた時点で少なくともINT1+1なのでブレスしたらSP回復量が2ふえるので低レベルのときから常時ブレス10が可能になるので、STR先行型とかにはかなり大きいですし(そうじゃなくても大きいですけど)
次に欲しいのがIAですね、ブレスとニューマとってサンダルマンにいくという場合でも移動用にIA1はほしいですし。
サンダルマンSP持ちませんけど つ_;)
基本的には他の方が出した例でいいとおもいますが・・・。

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