■ Side:Priest
・2-1職プリーストに関する話題を扱うBBSです。
・2-2職モンクについての話題は、こちらをご利用ください。
・どちらにも関係ない話題は、こちらの雑談板をご利用ください。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定  
153 / 701 ツリー ←次へ | 前へ→

殴り・スキル・すてーたす fen 05/2/9(水) 10:15
  Re:殴り・スキル・すてーたす もとい 05/2/9(水) 12:41
  Re:殴り・スキル・すてーたす ななし 05/2/9(水) 14:14
   Re:殴り・スキル・すてーたす もとい 05/2/9(水) 14:17
  Re:殴り・スキル・すてーたす Cotton 05/2/9(水) 18:02
  Re:殴り・スキル・すてーたす fen 05/2/9(水) 22:24

殴り・スキル・すてーたす
 fen  - 05/2/9(水) 10:15 -

引用なし
   初めまして、今度殴りプリを作ろうと思っているのでアドバイスをもらいたいです。
これまでのスレも確認したのですが、
スキルシミュレーターの構造が変わったからか見れないものが多かったので・・・

http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhFbdsAmnkb2x
スキルはこんな感じなのですが、のこり4Pをどうするか迷っています。

1.ISPにまわす
2.DBにまわす
3.TU切ってサンクに7くらいまで上げる
4.その他

こんなところでしょうか?基本ソロなのでサフラはいりません。
サンクは後ろサンク用なのですが、DBは修正されてどうなるのか掴めません。

ステータスは未定ですが、皆さんDEXが40代後半あるのは
HITを上げるためなのでしょうか?それとも、詠唱を早めるためなのでしょうか?
後、「どのスキルを使うならINTは何処まであげた方がいい」
と言うのを教えていただきたいです。

質問が多いですが、1つでも答えていただければ嬉しいです。

Re:殴り・スキル・すてーたす
 もとい  - 05/2/9(水) 12:41 -

引用なし
   とりあえず、LD3にしてるのはなぜでしょう〜?
LDは別にレベルあげたからといって確率かわりませんし、
消費SPが減るのも6からなので1で充分です。
あと、ソロメインならリザはいらないのではないでしょうか。
辻するとしても、1なら葉を持ち歩けば一緒ですし。

リカバも基本的に氷・石化・スタンなど行動不可になる異常を治すので、
自分には使えないのが難点です。
アンデッドに暗闇目的で使うのでなければ、ソロなら削ってもいいと思います。
それより、暗闇や毒がけっこう痛いのでキュアを取るほうが良いかも。
(緑ぽ持てば良いので、これも優先順位はそこまで高くないですけれど。
沈黙対策としては、やはり自分で使えないので緑ぽ使うことになりますし)

サンクについては持っていないので他の方におまかせ

DEXは私の場合当てるためです。
やはり強力な攻撃スキルなどはない職業なので、
ミスすればするだけ戦闘の効率は悪くなってしまいますので…。

INTは6の倍数でSP回復量が増えます。
ブレス・補正込みで6の倍数になる調整にしたほうがいいですねー。
どこまで上げるかはSPRのレベルとも相談することになりますが、
素30くらいまで上げるならSPRは5くらいでも充分だそうです。
私はブレス補正込みINT18・SPR10ですが、
ブレス・IA・IM・アスペ・キリエ・マニピ・グロリア
これらフル支援をかけて特にソロで不足は感じません。
ペアだとヒール連発になる場面もあるので、ヒールの回復量のためにも
もう2段階くらいINT上げたい感じです。

Re:殴り・スキル・すてーたす
 ななし  - 05/2/9(水) 14:14 -

引用なし
   ▼もといさん:
>とりあえず、LD3にしてるのはなぜでしょう〜?

TUとってるから。

Re:殴り・スキル・すてーたす
 もとい  - 05/2/9(水) 14:17 -

引用なし
   >TUとってるから。

ああ、見落とししてました。
TU取るならリザとLDは要りますね、失礼をばー。

Re:殴り・スキル・すてーたす
 Cotton  - 05/2/9(水) 18:02 -

引用なし
   >http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gX1sXdAhFbdsAmnkb2x
>1.ISPにまわす → 微妙
INTをそこそこ振ればおそらくマグニのみで大丈夫だと思われます。
>2.DBにまわす → 期待
変更後に期待ですね。これを振る気があるなら、
アコ時代Job50でDB3→プリ分でDB7がいけてそうです。
>3.TU切ってサンクに7くらいまで上げる → 堅実
TUは局地限定・博打要素高しですが、それに比べるとサンク7は堅実です。
両方ともに言えますが、通常狩りで頻繁に使えるほど重要ではありません。
自キャラはどちらも持ってませんが、あるといいなぁとたまに思う程度です。

>∞.TU切ってSPR10、1余り → 亀島以前はマグニじゃやってけなかtt(ry
INT1なうちのコです(ぉ
SPRを意識していればマグニをまったく使わないでいけます。
ペアで移動メインだとSPRが発動せず息切れしてゼェゼェ言ってます_| ̄|○

全然答えになってませんが、感想と思ってください(´・ω・`)

>皆さんDEXが40代後半あるのはHITを上げるためなのでしょうか?
HITを上げるためです。ソロの主戦場に必要なHITが150前後とすると、
Lv90+DEX46+補正4+ブレス10=150となり、DEX40後半が妥当な数字と言えます。
・・まぁ、自キャラは90台になってDEX36まで上げたんですけどね。
狩場は狭まりますがそれでも戦えていたので。
>「どのスキルを使うならINTは何処まであげた方がいい」
ソロメインならINT1でもやっていける・・・ですね。
SPR4ですとブレス混み24〜くらい欲しいと思いますが。

低INTでもフルブースト状態を維持は問題なくできますが、
ピンチでヒール連発などするとあっという間に枯渇します。
当然ですがINTを上げすぎると他ステが上げられず戦闘能力が落ちます。
低INT-低SPでも戦えるSP管理を戦いながら覚えるしかないですねぇ。

Re:殴り・スキル・すてーたす
 fen  - 05/2/9(水) 22:24 -

引用なし
   質問への回答ありがとうございます。
そしてまた質問です。

さて、スキルでTUについては使い様はわかるのですが、後ろサンクを使う機会はどのような時なのでしょうか?
そしてそれはサンクが無いと倒せないものなんでしょうか?
(と言うか、倒す必要があるんでしょうか?)

それと、DBの修正が予定通り来た場合、ダメージはどれくらい変わるものなんでしょうか?

DBが使えるならTUもサンクも切ってこんな感じもありかな、と思いまして・・・
http://uniuni.dfz.jp/skill/pri.html?10gXdxsXdAhFbdsAcAkb2k
ちょっと寂しい気もしますが・・・・・・

また質問が多いですがお願いします。

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定  
153 / 701 ツリー ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
0
(SS)C-BOARD v3.3.10 is Free.




Copyright (C):  "RAGNAROK ONLINE" 2003 GRAVITY Corp & Lee Myoung-jin(DTDS studio), All rights Reserved.
  "ラグナロクオンライン"2003 GungHo Online Entertainment., Inc All Rights Reserved.