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Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう
 通りすがり  - 04/4/3(土) 8:49 -

引用なし
   ▼樹さん:
>ハンタのブリッツを引き合いに出してるが
>パッシブは発動率がLUKに依存するし
>アクティブで出す場合は詠唱もある。
>アクティブの代償に下手にそんなのつけられたら今より苦しくなるような気もする

重力だったらやりかねない、という話なら可能性はあるけど、
もしブリッツ同様にするならブリッツ同様の代償が必要だというなら、
それは少し違うと思う。

前者だったら以下読み飛ばしで。↓

手動ブリッツは防御無視の3*3の多段範囲攻撃であるという前提に基づいて詠唱とSP消費を伴っていて、
自動ブリッツは↑の前提に「自動」という追加要素がくるからそれに対し「LUK依存」という仕様が追加されたわけで。
(まぁ今だと対象数による分散ダメージに変わってるから単純には言えないけど)

三段に置き換えるなら、この詠唱やSP消費、LUK依存にあたる部分をそのまま適用しなければならないってことはなく、
「防御無視でもなく範囲攻撃でもなく、ダメージ補正もショボいが、最大300%のパッシブ」というものを手動化するにあたって
どれだけの制限仕様が必要か、というだけかと。


んで、とりあえず俺個人の意見としては、この程度の仕様だったら他の300%単体攻撃と同じくらいのSP消費量に対して
「本来は確率でしかでない」という"SP消費加算要素"と「本来はSP消費はいらない」という"SP消費減算要素"を考慮して
ある程度前後させるくらいで済む思う。

手動自動両方できるから手動は詠唱付き、自動はステ依存というのは安易すぎる気がする。
「アクティブ⇒パッシブ」と「パッシブ⇒アクティブ」で適用順序が逆なわけだし。

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三段掌アクティブ化なんてどーでしょう なぁ 04/3/28(日) 23:54
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう ゆー 04/3/29(月) 15:11
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/3/29(月) 15:37
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 通りすがり 04/3/29(月) 23:05
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/3/30(火) 12:31
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう ゆき。。 04/3/31(水) 18:38
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/3/31(水) 20:47
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう わたしも同意見です 04/3/31(水) 18:41
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう もんくすと 04/4/1(木) 10:05
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 通りすがり 04/4/1(木) 19:40
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう もんくすと 04/4/1(木) 19:50
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう なぁ 04/4/1(木) 23:58
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう Ryo 04/4/2(金) 7:32
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/4/2(金) 22:32
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう ききょー 04/4/3(土) 13:57
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう Ryo 04/4/7(水) 0:57
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/4/7(水) 16:05
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 04/4/3(土) 0:36
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 通りすがり 04/4/3(土) 8:49
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 04/4/3(土) 10:22
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう モンQ 04/4/3(土) 22:23
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 04/4/4(日) 12:28
  Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう Obit 04/4/15(木) 20:22
   Re:三段掌アクティブ化なんてどーでしょう 通りすがり 04/4/16(金) 12:00

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