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Re:スキル振りでご相談
 残影持ち一モンク  - 04/6/3(木) 3:49 -

引用なし
   最終狩り場として、Agi型の殴りプリさん(書き込みから勝手に解釈。違ったらスミマセン)が相方なら、亀地上なども視野にいれてはいかがでしょうか?
湧きが結構厳しいですが、騎士団よりはこちらの方が良いかも?レア出ないですが…。

騎士団はそれなりにPTを組んだ方が良いかと思います。
ペアで行くなら、それなりの火力と殲滅速度がないと厄介なモンスターが多いうえに、湧きも厳しい所だと思います。

さて、スキルについてですが。樹さんの書き込みと似たり寄ったりな話になりますが…。
金剛は耐えるには良いですが、金剛中はスキルが一切使えず(パッシブの三段は出ます)Vitないとスタンしますし、ASPDが低下します。
対深淵というところだけみれば、プリさんとのペアなら殲滅力低下にもなりますし、殴った方にタゲも移ります。プリさんが殴らずにHLで倒すにしても、それに専念できる状況になるのが少ないかと思いますし、効果時間内に殲滅できるか?というのも難しいかと…。
それ以外であれば、使えるスキルだと思います。
残影の前提で3とってますが、2の頃よりは3の今の方が使えるなぁというのが感想です。

白羽は2にするのであれば、とらない方が良いかと。効果時間の短さ、白羽2だと白羽からの攻撃手段が指弾のみになりますし、何といっても、効果時間が切れるかスキルを使うまでは解除できないので、効果時間が短いとはいえその間の殲滅役が一人かけるのは意外と大きいと思います。
かといって、指弾とって白羽2というのも結構使いづらい(リチャージや消費SPが結構ネック)ので、指弾と一緒に白羽も切ってもいいと思います。
天津Dで逃げ惑うアコプリさんを助ける等には使えますがw
また、Bossだけでなく、魔剣等の「普通のモンスターなのにBoss扱いのモンスター」もとめられません。金剛をとってしまえばPTでも微妙スキルになること必至だとおもいます。

発剄については5でいいと思います。これも残影前提の3ですが、亀とかリビオ、フェンダク等硬いモンスターには結構使いますね。ただ、ネックなのがリチャージとSPってとこですねぇ。

あまるポイントがあるなら、アコ時代のスキルやパッシブ系スキルの補填などにまわしてみるのもありだと思いますよ。

あと、SWですが
遠距離は防げない、囲まれたらい10あってもあっさり切れる、青Jを消費するなど多用しにくい点が結構あるので、なかなか使いづらいスキルでもありますよ〜。

なんだか、スキルの話よりも騎士団うんぬんというのが多いような…。(ぁ

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スキル振りでご相談 コンボモンク 04/6/2(水) 0:01
  Re:スキル振りでご相談 なぁ 04/6/2(水) 19:44
  Re:スキル振りでご相談 04/6/2(水) 20:07
  Re:スキル振りでご相談 04/6/2(水) 20:12
  Re:スキル振りでご相談 コンボモンク 04/6/2(水) 22:40
   Re:スキル振りでご相談 残影持ち一モンク 04/6/3(木) 3:49

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