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Re:コンボモンクのあり方?
   - 03/11/11(火) 12:48 -

引用なし
   ▼モンQさん:
>あとディレイはAGI型であっても最低0.3秒はつくので気にはなるかと。

同感です。むしろAGI型はASPDが速い分ディレイ時間で損する割り合いは大きいかと思われる

トドメじゃないとノックバックがうっとうしい
ふっとんだ敵追いかけて再び殴り始めるんじゃあ、そのまま殴ってた方がいいくらい
三段、連打からの派生限定でしか使えないので、
自分の好きなタイミングで発動できないので使いどころむずい・・・
あと2,3発殴れば死ぬ敵に使ってもオーバーキルで効率よくないしね
要所で使うためにわざわざ気功詠唱して、連打後のディレイ背負うのはどうかと・・・

>気にならないって人もいるけど、それは連打のダメージ表記の時間
>が長めだからなだけで、ミノみたいにスキル頻繁に使ってくる
>mobと戦ってみると結構気になりますね。

HF食らって何度死んだことか・・・ミノ狩りではまず気功溜めません

>あと、気孔修正入ったらそれこそ猛龍イラネになるかと。
>連打までMAXに取って常時気孔5つにしていれば
>連打後にディレイつかない上にAtk+15ですからね。

金剛取りたいがために猛龍とっちまった(TT
でも金剛は強いですぞ!AGI型でも取り巻き付きBOSSだってへっちゃらだ!
MVPなんか取れないけどな・・・
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コンボモンクのあり方? 死神 03/11/11(火) 4:17
  Re:コンボモンクのあり方? 死神 03/11/11(火) 4:20
  Re:コンボモンクのあり方? モンQ 03/11/11(火) 10:00
   Re:コンボモンクのあり方? 03/11/11(火) 12:48
   Re:コンボモンクのあり方? 死神 03/11/11(火) 13:42
   Re:コンボモンクのあり方? D 03/11/11(火) 14:06
   Re:コンボモンクのあり方? ゆき。。 03/11/11(火) 14:45
    Re:コンボモンクのあり方? モンQ 03/11/11(火) 16:00
    Re:コンボモンクのあり方? エン 03/11/11(火) 18:27
   Re:コンボモンクのあり方? 03/11/11(火) 21:22
   Re:コンボモンクのあり方? 03/11/12(水) 18:54
   Re:コンボモンクのあり方? 修練闘士 03/11/11(火) 23:22
  Re:コンボモンクのあり方? あらあら 03/11/11(火) 23:27
  Re:コンボモンクのあり方? りえ 03/11/12(水) 20:10
  Re:コンボモンクのあり方? 死神 03/11/13(木) 2:42
  Re:コンボモンクのあり方? 地味もん 03/11/13(木) 5:30
  Re:コンボモンクのあり方? エイン 03/11/13(木) 18:36
  Re:コンボモンクのあり方? 82歳コンボ好き 03/11/14(金) 2:30
  Re:コンボモンクのあり方? 75歳阿修羅型 03/11/14(金) 15:50

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