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Re:コンボのHIT補正について
 モンQ  - 03/11/2(日) 23:24 -

引用なし
   ▼R-Rさん:
>初めまして。
>最近気づいたことなんですが、ミミックやジョーカーなど
>回避の高い敵に対して、コンボ(三段、連打、猛龍)が
>通常攻撃よりあたるような気がします。
>これらコンボにはバッシュなどのHITボーナスのようなものが
>ついていたりするのでしょうか?
>ご存知の方いましたらご教授ください。

猛龍はあんま連発できないからわかんないけど、
連打掌はたしかに当たりやすい気がします。

ラグかもしれませんが。
三段も連打も、たまに発動音とダメージ出るタイミングが
ズレたりしませんかね。
もしかしたら、あれはHit判定が数回行われてるとかそーいうのかも・・・

実際はどーなのかわからないし、どーやって調べればいいのかも
わかりませんが・・・(;´Д`)
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コンボのHIT補正について R-R 03/11/2(日) 19:39
  Re:コンボのHIT補正について モンQ 03/11/2(日) 23:24
  Re:コンボのHIT補正について R-R 03/11/3(月) 1:59
   Re:コンボのHIT補正について yochi 03/11/3(月) 7:07
  Re:コンボのHIT補正について [名前なし] 03/11/3(月) 9:18
  Re:コンボのHIT補正について あじ 03/11/3(月) 10:56
  Re:コンボのHIT補正について G 03/11/3(月) 12:25
  Re:コンボのHIT補正について G 03/11/3(月) 15:00
   Re:コンボのHIT補正について モンQ 03/11/3(月) 15:16
   Re:コンボのHIT補正について G 03/11/3(月) 15:25
   Re:コンボのHIT補正について G 03/11/3(月) 15:29
  Re:コンボのHIT補正について バレットモンク 03/11/3(月) 18:16
   Re:コンボのHIT補正について モンQ 03/11/3(月) 20:41

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