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クリプリについて
 瑠璃  - 04/10/15(金) 18:26 -

引用なし
   Int>Vit>>Dexで完全支援プリをやっているのですが、気分転換に別鯖にて新しくプリを作ろうと思い立ちノビを作りました。
初期ステはInt、Dex、Lukでアコ転職まではIntとDexに振って、現在Int15、Dex20となっています(装備補正なし)
中途半端なステの理由ですが、最初Int>DexプリにしようかとIntに振り出したのですが、途中で考えを変えDexに振った結果です。

基本的に殴りプリにしようと思うのですが、クリティカルの多い殴りプリだとどうなんだろうと思いこちらで質問させていただいた次第です。
とくにTU10を取ってTUプリ(?)になるつもりはなく、ステが圧迫しない程度にLukに振る殴りプリと思っていただければと思うのですが、グロおよび装備の補正込みでどのくらいまでいけば、周囲が足を止めるくらいのクリティカルが出るものなのでしょうか。
過去ログによるとグロ装備補正込みでLuk90以上が推奨とありましたが、できればそこまで振らずにDexなりStrなりに振りたいと思っています。

目標のベースはプリのジョブカンストくらいで大体80になるかと思います。

どなたかご意見をお聞かせください。
764 hits

クリプリについて 瑠璃 04/10/15(金) 18:26
  Re:クリプリについて 04/10/16(土) 11:51
  Re:クリプリについて スレイヤー 04/10/16(土) 22:31
  Re:クリプリについて もとい 04/10/17(日) 11:17
  Re:クリプリについて 瑠璃 04/10/18(月) 11:44
   Re:クリプリについて もとい 04/10/18(月) 17:08
   Re:クリプリについて 瑠璃 04/10/19(火) 11:10

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