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みなさんありがとうございました。
 I>D支援  - 05/10/14(金) 19:02 -

引用なし
   こんにちは。
I>D支援プリです。返事を投稿するのが遅れてしまい、大変申し訳ありません。

みなさんに色々とアドバイスいただいた結果、
プラス、ゲーム内で色々と聞いてみた結果、

リカバ・IM5・塩5

を取得することに決めました(’’
実はもうjobLvがあがったのですが、練習のために早速リカバを取得し、
自分のPスキルを恨みつつ(笑)、支援しております。

本当のところ、サンク7もかなり魅力的だったのですが
Gvではなく臨時での使いどころはかなり難しいとのことでしたので、
上記3スキルをあげることにしました。
でも、

  壁|-`).。oO(臨時でとっさにサンク7だせれば超カッコイイよなぁ…)

と、
リカバをとったいまでも思うことはあります(笑)

最後になりましたが、色々なアドバイス本当にありがとうございました。
経験に基づいたお話ばかりで、かなり参考になりました。
わたしもいつかこのBBSでアドバイスできる立場になれるよう、
腕をみがきたいと思います。

では。
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Re:TUについて
 めのう  - 05/10/13(木) 17:39 -

引用なし
   ふむふむ、大変参考なりなりました。ありがとうございます。
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Re:次はどのスキルをとるのがベストでしょうか?
 転生するか悩み中なプリ。  - 05/10/12(水) 15:07 -

引用なし
   私のプリと同じようなスキルですね^^
私もSPRリザ切りでサンク7・SW7・キリエ8で
Gv向けだったのでリカバリとグロリア5にしました。
常時グロリアを維持するには3→5は体感でかなり違いますが
まぁ通常では3で十分ですね;;
他の方の言っている通り、リカバリは取ったほうがいいと思います。
むしろVIT1だとGvよりも通常狩りのほうが効果的に使えると思います。
ごつミノのHF・火山での熊のスタン・騎士団のカリツでのスタン
ニブル村での石化・時計でエルダの石化やFD・亀Dのスタンや氷化
などなど、使う場面は結構あります。
相方がVIT型固定とかならともかく、臨時に行かれるようなので
結構どんな職と組んでも使う機会はありますので
死なせないコトを考えたら、取っていても損はないですね。
残りはよく組む職次第というところでしょうか。
INTがそれだけあるならサンク7も狩りではあまり必要ないでしょうし。
INT50以下だと必須ってくらい使えますが・・・
私もIM5とアスペ5を押します。
結構IMアスペは5あると前衛の方に喜ばれますよ。
聖水も節約^^

・今後Gvにどんな形であれ携わるならサンク7
・前衛との狩りが多いのであればIM・アスペ5・リカバリ
・Wizペアが多いのであればリカバリ・残りネタ(聖体楽しいですよ)
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Re:次はどのスキルをとるのがベストでしょうか?
 プリ  - 05/10/12(水) 3:56 -

引用なし
   とりあえず、サンクチュアリは、
対人やGvベースポタをするかしないかで決まると思うのですが、
(両方ともしないのであれば、まったく必要ないと思います)
対人をするにしろ、狩りを中心にするにしろ、
プリー様同様、私もリカバリーだけはとっておいたほうがいいと思います。
今のレベルは、集団PTが多いと思うので使わないかもしれませんが、
80を越えるころになるとほとんどがペアでの募集になり、
ウィズさんと組むにしろ、モンクさんと亀島に行くにしろ、
リカバリーがない支援さんは、ちょっと使いづらいと思います。
対人戦では、リカバリーはブレスに並んで、一番よく使うスキルですし、
狩りでも、DEX型は亀島ペアにとても向いているステータスなので、
リカバリーがなくて、そこに行けないのはちょっともったいない気がします。
(自分がアンフローズンを着て、タゲをとるならば話は別なのですが、モンクさんはだいたいピッキ服を着ていたりするので)
こだわりもあるとは思うのですが、
パーティーのひとやペアの相手がスタンしたり、凍ったりしたときに、何もできずにぼーっと立っているのは、
たぶんちょっとお互いにつらくなってしまう状況だと思うので、私もとるのをおすすめします。
サンクについては、GvGやベースポタのアルバイトをするのでなければ、
使う機会はないと思います。
また、DEX型であれば、将来前衛さんと組む機会が多くなると思うので、
(騎士さんや、アサシンさんなど)
アスペルシオを5にしてみたらいかがでしょう?
私でしたら、

1)IM5、塩5、あまり1(ネタで聖体かスロポ?)

こちらのほうで、あまり1でリカバリーをとります。
それくらい、私にとってはリカバリーは重要な位置にあります。
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Re:次はどのスキルをとるのがベストでしょうか?
 ぷりー。  - 05/10/11(火) 21:18 -

引用なし
   昔同じようなステ&スキルでDEX支援を作ったことがありましたが
その時は大人数臨時が盛況な時代でSP枯渇に悩まされた私のプリは
残念ながらお空の星と消えました。。。
DEXがあるだけに、HLやキリエ、ヒール連発するだけで
思うように支援出来なくてとても辛かった思い出ばかりです><

今はペア狩り盛況な時代ですので、SP枯渇に不安が無く
VIT前衛と組むのであれば、リカバリーは無くても大丈夫ですね。
AGI系の職と組む事も多いのであれば、リカバリーは取っておかれる方が
良い場合も多々あるかと思いますので、前衛職の相性の良い
IM5、アスペ5と合わせて取るのも良いんじゃないでしょうか。

サンクは取るならやはり7ですが、使用目的がハッキリしないと
かなり死にスキルになる場合があります。
特にME無しの支援ですから、
Gvでも使わない&ソロ狩りでも使わない可能性があるなら
バッサリ切ってしまいましょう。
ただSW持ちさんなのでBoss狩りするのであればサンク7は取りましょう。

現状のスキルで満足ならば、
そのままPを置いたままにしておいても良いかと思います。
どうしても欲しいスキルができればその時振ればいいんですし。
個人的にはTUが欲しい所ですが、P足りませんね。

あと、INTについてですが
後々GXクルセさんとペアすることがあるのであれば
早めにカンストしておかれる方が良いと思いますよ。
DEX支援はたしかに高速詠唱が非常に心地良いのですが
如何せん、先にDEXをカンストしなくてはならない程のスキルは
支援スキルでは殆んど皆無、あっても唯一マニピぐらいですので
現在半減詠唱をクリアしているので、先にINTを上げた方が良いと思います。

もしDEXを上げてしまってからが良い、と思っておられて
それが実際出来たなら、INTはもうそれ以上必要ないと思います。
残りは状態異常耐性や生存率を高める為にVITに振る方がいいです。
何が言いたいかと言うと、つまり
高LvになってINTが足りなくなったと気づいてからINTを上げ始めるのは
本当に辛いということです。
現在の時点でINTに少しでも不安があるのであれば、
先に上げてしまうことをお勧めします。

長々と、失礼いたしました。
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次はどのスキルをとるのがベストでしょうか?
 I>D支援  - 05/10/11(火) 14:49 -

引用なし
   こんにちは。
古めの鯖でI>D支援プリ(notME)をやっている者です。
現在Lv76/46で、とりたいスキルはほぼ揃ってしまったため、
残りポイントをどうするかで非常に悩んでいます。
皆様の考えを聞かせていただければ幸いです。

アコは47転職・キュア切りで、現在の取得スキルは、
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gX1sXdAhEadmoqnjNHnjU です。

また、ステータスはjob・スキル(ブレスIA)・装備補正すべて込みで
STR 1+15
AGI 1+15
VIT 1+5
INT 86+15
DEX 65+25
LUK 9+6
のような状態です。

素INTがビミョーな86どまりなのは、必要と感じたときにあげているためなので、
特に特別な意味はありません(;´∀`)(ゆくゆくは素I=D=99にする予定ですが…。)

スキルに関して、
リザは、SPR・リカバリーごと切ってあり、臨時などではイグ葉を使用しています。

I-D予定ですので、
これ以上マニピのレベルをあげる(マニピ5にする)予定はありません。
また、“リザがSPR・リカバリーごと無い”というのが、
ある種の「誇り」(謎な誇りですが;)であったので、
リカバリーをあげることも、“あまり”考えていません。

と、なった場合、
(1)IM5、塩5、あまり1(ネタで聖体かスロポ?)
(2)サンク7
くらいしか、これからとる予定のスキルが思いうかびません。
新しいスキルをたくさんとるのも、SCの都合上ちょっと不可能です。

このような状態で、もうすぐジョブがあがりそうだと言うのに
取得スキルが決まっていません。
私ひとりではどうしようもないので、次にどのスキルを取得すべきか、
みなさまのお力をお貸し下さい。
長文失礼しました。
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Re:TUについて
 ささ  - 05/10/10(月) 22:19 -

引用なし
   ▼めのうさん:
> Gv中にデドリーをつけている方に対してTUを使用した場合
>相手にダメージは通るのでしょうか?そして一定確率で即死もあるんでしょうか?

ダメージは通り、成否判定も対mobの際と同様に行われます。
しかしGvはシーズモードなので、ダメージが減少するという制限があります。
TUは「一定確率で相手を即死させる」のではなく
正しくは「一定確率で相手を即死させる事の出来るダメージを与える」なので
シーズモードでは成功時でも即死はしません。
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Re:TUについて
 nerd  - 05/10/9(日) 20:50 -

引用なし
   Gvは知らないけど
Pvだと殺せる。
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TUについて
 めのう  - 05/10/9(日) 18:00 -

引用なし
    Gv中にデドリーをつけている方に対してTUを使用した場合
相手にダメージは通るのでしょうか?そして一定確率で即死もあるんでしょうか?
・ツリー全体表示

Re:書き込みに関して。
 プリ  - 05/10/7(金) 6:17 -

引用なし
   いろいろなかたがいると思うけれど、

素のステータス+支援、ボーナス、装備補正

この状態のまま書いてくれるのが一番わかりやすいかも。
装備によっても数値は変わってしまうし、装備などのアドバイスをもらう場合などは、わけてあったほうが便利かなあ、と。
たとえば、INTならば

99+21

とか……。
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書き込みに関して。
 プリ歴3年  - 05/10/6(木) 14:41 -

引用なし
   皆さんはプリのステータスを書く場合、
支援補正(息、速度、グロ等)、JOBボーナス、装備補正
を含めた形で記述しているのでしょうか?

よく計算すればわかるのですが、ちょっとめんどくさいので、
暇なかた教えてください。

ちなみに私は、全て含めたステータスで書いてます。
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Re:MEプリの装備
 りら  - 05/10/3(月) 3:03 -

引用なし
   返信ありがとうございます。

お金を回復にまわすというのも
手ですね。消耗品代も馬鹿になりません;;
HRもGDだと、それなりに使えるのですね。
参考になりました!

+7#は、いずれは購入したい装備のひとつなので
こちらも参考にしますね。
自分でやるべきか悩みます(笑)
現在、DEXが装備支援混みで127になりました。
DEX高いと、世界変わりますね。

お二人ともありがとうございました。
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Re:MEプリの装備
 七誌MEより。  - 05/10/2(日) 21:44 -

引用なし
   個人的に
まずはdexをガンガン上げてください。

そして+4♯を+7にする。

これだけで世界は変わる…と思う。(?)
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Re:デーモンベインについて
 プリ  - 05/10/2(日) 17:40 -

引用なし
   ATKのみ適用されます。
MEやHLなどには影響しません。
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デーモンベインについて
 タブンINTプリ  - 05/9/28(水) 4:29 -

引用なし
   すごく初心者な質問で申し訳ないのですが、デーモンベインの攻撃力が上がる、というのは、殴った場合(つまりはATK)限定なのでしょうか?
MATKにも影響するものなのか、いまいちわからなかったので書き込ませていただきました。
初歩的な質問ですが、どなたか教えていただけると嬉しいです。
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Re:MEプリの装備
 B  - 05/9/26(月) 3:39 -

引用なし
   ここで十月十八日に実装する新カード。プリ用組み合わせ効果の

オットーカード
(武器) 命中率+10、回避率+3
アコライト系キャラクターが装備時
悪魔型と不死型モンスターにクリティカル+9 VIT+10
ライドワードカード
(兜) INT+1
アコライト系キャラクターが装備時
INT+1、MDEF+1
ジオグラファーカード
(鎧) 防御時、オートスペル[ブレッシング] Lv 2使用
ブレッシング Lv 10を覚えている場合
オートスペル時 Lv 2ではなく
Lv 10のブレッシングを使用する
人面桃樹カード
(盾) 攻撃時
自分にオートスペル[ヒール] Lv 1を使用する
ヒール Lv 10を覚えている場合
オートスペル時 Lv 1ではなく
Lv 10のヒールを使用する
クッキー(緑)カード
(アクセサリ) LUK+2
ホーリーライトのダメージ10%追加

キャスティング時間が10%減少する
スキル使用時SP消費量が10%減少する
セット装備者が
アコライト系キャラクターである場合
悪魔型と不死型モンスターからの
ダメージが30%減少
悪魔型と不死型モンスターを倒した時に
受ける経験値+5%

のカード、およびそれをさす防具のための軍資金にするために
貯めておく…というのを提案してみる。
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Re:MEプリの装備
 雑魚プリLv85  - 05/9/23(金) 20:57 -

引用なし
   lokiとはいえ空いてる朝方に1hに1回死ぬヘボD>Iですが、一応参考まで。

ボス相手は、後ろから撃ってる分には寧ろ属性服でしょうし、ソロだとDOPの場合セルフリカバリー必須なので、ラグると死ねます。
BAPは会った事もないので分かりません。_l ̄l○
それと、ご存じかと思いますがGDの馬の属性攻撃は念属性で、闇服では125%になるので逆効果。
メインがGDならHRもそこそこ効果を望めます。
ニブルでは最も怖いのがデュラハンの闇属性攻撃なので、事故を防ぐ意味では闇服が一番なのですが、事故以外の通常の立ち回りだけを考えるとルード・キューブ・デュラ以外悪魔なので一応の効果はあります…が、レベルが上がる程に怖いのは通常より事故なので、ニブルメインならHRは微妙。
結局、値段と総合して考えると皆さんが仰る通りネタ気味なのは否めないでしょう。
私は勢いで+4HR買ってしまって、折角だから使ってますが…結果は↑の通り_l ̄l...(((○

なお、+9シューズはかなり高値(lokiで55〜60Mなので、Chaosでも同じくらいでは?)の上、SP余り気味になるはずのソロMEでSP+10%やStr+2貰っても意味は薄い(HP+10%ならマタで十分)のでお勧めしかねます。
wizソロや他職で使い回す宛てがあるなら一考の余地はありますが…。

後は、ラグが多い時は無駄遣い承知で先行回復連打等が生き延びる為の近道かと。
装備に回すお金で回復剤買う選択肢もあると思います。
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Re:MEプリの装備
 りら  - 05/9/22(木) 23:57 -

引用なし
   レスありがとうございます。

皆さんの意見を考慮して、フェングロ&ニングロにしてみました。

また、私の書き方が悪かったのだと思いますが
装備は現段階で、満足しております。
ただ、お金の使い道が、コレと言ってないので
どうしようかな?と思い、相談させて頂きました。

>なんていうか、死亡回数を減らしてデスペナを減らそうってとこが印象
>強いんですが、要は狩り方次第だと思う。

死亡回数に関してですが、6〜7時間に1回くらいは死ぬのですが
やっぱり多いですよね;;
VITプリだと、死ぬことが殆どないため
DEXの脆さを、痛感しております。
狩時は、常に先行テレポおよび、回復財はマステラメインで
白ポも使用してます。トレインはほとんどしません。
問題は、人が多くて、先行テレポを入れていても
飛べないとい状態が、多い事でしょうか;;
デスペナですが、まだ96なので全然気になりませんよ(笑

>Boss狩りの為って、一度Boss狩りの現場に行ってみるといいですよ。
>耐性とかが魅力かもしれないけど、現状のBossの前では効果薄です。
ボス狩りの現場は良く行きます。
別キャラがボス狩りGにはいっていますので・・。
某MEプリ大手サイトさまで
DOP、バフォ等でプロヴィデンス+鎧コーティングで
楽になるというのを拝見し
興味があったのですが、微妙なのですね;;
参考になりました!!
お金が出来ましたら、ネタと割り切って+6↑を購入してみますー。

>ステがI(95)>D(93)みたいですので、
>詠唱がまだまだ遅いのではありませんか?
まだ詠唱が遅いです(涙)
DEXは120に固定して、狩をしているのですが
もうちょっと早いと、やっぱり変わってくるのですね。
DEXカンストが目標なので
がんばります。

>過剰矢リンゴ(+8等)が個人的にはオススメかも?(;^_^A アセアセ・・・
+8矢りんご、友人に借りて試したのですが
欲しくなりましたー。ありがとうございます!!

>武器について書かれていないので勝手にこちらの考えで行きます。
>(s2アークかs4ロッドだと思いますが)
忘れてました;;
現在、TDスタッフと、DDアクワンを使っております。

>すでに出ていますがMEプリにとっては”詠唱速度=防御性能”といっても過言じゃありませんので。
>いかに速く殲滅するかですね。
>最後に常にディレイは頭に入れておきましょう。
>詠唱時間は気にする人が多いのですがディレイって忘れられがちなんでw
ありがとうございます!!
参考になりました。詠唱速度=防御性能!!覚えておきます。

厳しいご意見、参考になるご意見 たくさん参考になりました。
ありがとうございました。
皆様に、教えてもらった事を大切にします。
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Re:MEプリの装備
 うにゃ  - 05/9/22(木) 12:04 -

引用なし
   防具に関しては、現状で十分かと。
ALL+8はかかる費用に対して、効果が微妙。
ALL+8にしたとして、現状装備で死ねる状況ってのは改善されないと思う。

HRも微妙すぎ。
Boss狩りの為って、一度Boss狩りの現場に行ってみるといいですよ。
耐性とかが魅力かもしれないけど、現状のBossの前では効果薄です。

あと、通常狩りでも現状の配置を見れば分かると思います。

アクセはsグローブで統一しておくと良いんじゃないかな。
ショートカットを無駄に消費しないですし、押し間違いを招くことも少なくなるし。

他としては、矢りんごですか。
矢りんごのDEFが0なので、なるべく精錬値の高いものをオススメ。

なんていうか、死亡回数を減らしてデスペナを減らそうってとこが印象強いんですが、要は狩り方次第だと思う。
ハエや先行テレポ、回復財をマステラに変えてみたりとか、緊急回避手段に関してが甘いんじゃないかな?
あとは、色んな面での効率考えての生MEだと思うけど、生MEを減らしてみたりとか。
プリに限ったことじゃなく、どんなに装備にお金をかけても狩り方や狩場を誤ればさっくり死ねる時は死ねますよ。
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Re:イビルドルイドカード効果について
 DEX>VIT>INT型  - 05/9/22(木) 0:39 -

引用なし
   うーん、なんか他の人と私の経験では結果が違う・・・

RJC予選の頃にあったシーズモード仕様のマップでテストしてみましたが、
ドル鎧を着ていても、自分で作ったサンクからはダメージを受けませんでした。
(もちろん回復もしませんが)
そして、他人の作ったサンクからはダメージを受けました。

ギルメンの作ったサンクからダメージを受けるかどうかはテストできなかったので不明ですが、
少なくとも自分のサンクの上には乗っても害はありません。
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