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インベナムについて 04/7/11(日) 17:09
  Re:インベナムについて ぷりー。 04/7/11(日) 20:04
  Re:インベナムについて 04/7/11(日) 20:05
  Re:インベナムについて Irisップリ 04/7/11(日) 22:43
   Re:インベナムについて 04/7/12(月) 10:14
  Re:インベナムについて 04/7/11(日) 20:36
  Re:インベナムについて 微妙VITプリ 04/7/12(月) 1:06
   Re:インベナムについて 微妙VITプリ 04/7/12(月) 1:08

インベナムについて
   - 04/7/11(日) 17:09 -

引用なし
   はじめまして、67/35の支援プリをやっている者です。

最近ポイズンクリップをつくってみたのですが
インベナムの攻撃力はATKが関係しているのでしょうか?
支援なので普段はDVアークワンドを使っているのですが
もしATKに関係しているのなら杖を精錬したほうがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

Re:インベナムについて
 ぷりー。  - 04/7/11(日) 20:04 -

引用なし
   >最近ポイズンクリップをつくってみたのですが
>インベナムの攻撃力はATKが関係しているのでしょうか?
>支援なので普段はDVアークワンドを使っているのですが
>もしATKに関係しているのなら杖を精錬したほうがいいのでしょうか?
>よろしくお願いします。

えっと、インベが何に依存するかは分からないのですが
支援プリがインベを使う場合は
Wizの氷割り、純粋に毒にする目的、共闘ボーナス、などだと思います。

まぁ、共闘ボーナスが主としてだと思うので
これの場合はダメージの大きさは関係ないので
杖にしてもインベクリップにしてもメイスにしてもチェインにしても
自分の使い勝手の良いものでいいと思います。

ぶっちゃけ、支援が+10精錬杖で殴っても+7DHバイブルで殴っても
それはもう、自分の趣味の問題な気がします。
少しでも多く敵にダメージ与えたいのであればHL使う方が良いですね。
私も昔はインベ使っていましたが、アクセを一つ強要されることや
フェンとの付け替え、スキルの割り振りなどがめんどくて
今はDVアーク(未精錬)のみで殴っています。
少し離れたところに居る敵の場合はHLで、という感じで。

スレ主さんがどの様な場合を想定されて、『殴る』について
語ってらっしゃるのかが分からないので
とりあえず、支援の殴りは自分の趣味と言うことで〜。

勘違いレスだったごめんなさい^^;

Re:インベナムについて
   - 04/7/11(日) 20:05 -

引用なし
   関係しますよ。
カードだとインベLv3なので攻撃力145パーセントです。
当然持ってる武器によっても影響します。
私はSTR1ですがIMと+9THチェインで、敵によっては300前後出たりします。

ここのサイトさんに詳しくのってますよー。http://acolyte.s26.xrea.com/other.htm#Envenom

Re:インベナムについて
   - 04/7/11(日) 20:36 -

引用なし
   お返事ありがとうございます。

ここのサイトのインベナムのところにミミックやシャアを
落とすのに使うと書いてあったので、もし出会ったときに役にたつのでは
と思って作ってみました。
あと、INTプリの攻撃手段としてインベ連打が優秀ともあったので
MATKに依存するのかと思いましたが、やはりATKでしたか。
とりあえず威力が上がるよう今使っている杖を精錬しておこうと思います。

それでは、質問に答えていただきありがとうございました。

Re:インベナムについて
 Irisップリ  - 04/7/11(日) 22:43 -

引用なし
   ▼凛さん:
>関係しますよ。
>カードだとインベLv3なので攻撃力145パーセントです。
>当然持ってる武器によっても影響します。
>私はSTR1ですがIMと+9THチェインで、敵によっては300前後出たりします。

インベは%増加じゃありません。
なので、STRが低くてもそこそこダメージを与えることができます。
Atkボーナス値はSLv*15。つまりポイスポcでは+45です。
計算式がまた特殊で

(通常攻撃最終ダメージ*毒属性+Atkボーナス値)*毒属性
                      ~~~~~~~~~~~~~~~必中

となります。
通常攻撃側には毒属性が2度入るので、攻撃がそこそこ当たって
毒に弱い属性のmobに対しては結構な威力になるわけだす。
有効に使いたいのであれば、アンドレcを挿してAtk自体の底上げを
狙った方が良いと思われます。

Re:インベナムについて
 微妙VITプリ  - 04/7/12(月) 1:06 -

引用なし
   >最近ポイズンクリップをつくってみたのですが
>インベナムの攻撃力はATKが関係しているのでしょうか?

インベナムについては、みすとれ巣さまで詳細な
検証をされているのでそちらを参考にしてください。

そちらによると、
インベナムダメージ=(毒属性通常攻撃ダメージ+SkillLv×15)×属性相性
・・・とのことです、ゆえに、ATKは関係していると思います。

ちなみに、この間、カタコンソロで遊んでいるときに、
シャア相手に+7DGバイブルと+8Tスタンチェインで
与えるダメージに差がありました。


>杖を精錬したほうがいいのでしょうか?
骸骨の杖ですら精錬している私の意見としては
別にしてもしなくてもぜんぜん変わりはないと思います。
支援する場合には。
ソロなら、DV杖過剰精錬するんでしたら、
特化武器作った方がいいと思います。

Re:インベナムについて
 微妙VITプリ  - 04/7/12(月) 1:08 -

引用なし
   結論出ているようでした。
失礼しました。

Re:インベナムについて
   - 04/7/12(月) 10:14 -

引用なし
   ああ+45ですね。失礼しました。
最初にBreezeさんで確認して鵜呑みにしちゃいました。

これだけだとなんなのでついでにいうと、PTでのインベは主に共闘(骸骨で叩けない場合とか、HIT不足で叩けない場合、HLでは詠唱が長すぎて倒すまでに間に合わない場合など)やSGを割るため(MBのほうをオススメしますが)などがメインになる場合は杖でもOKだと思います。アクワンのINT3がかなりSPに影響するのでその辺の兼ね合いを考えるといいかもしれません。
ソロにも結構いいですが、やはり武器持ち替えのほうがいいとおもいます。フェンなくても倒せるので便利でしすねー。しかし詠唱ジャマされない状況だった場合や属性によってはやっぱりHLが強いこともしばしば・・・。

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