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Re:TUの使い勝手について
 もとい  - 05/5/11(水) 12:41 -

引用なし
   I>D>Vで前衛(槍騎士)の相方やってます。

>相方が前衛で臨公などに行く予定もないので
私と相方のケースですが
私が繋いでいない時、相方が一人でふらふら遊ぶこともあります。
(臨時はいきませんが、新しく買った武器を試したり、暇つぶしのアイテム集め・金稼ぎ等ランクをさげた狩場に行って遊んでいるそうです)
一方、ソロできないプリ側は相方がOFFの時他の人と組まなければ全くEXPが入らないわけで、この差は地味に溜まっていくことになります。
ですので差がついても他の人とは絶対組まない!という事情があるのであれば、ソロ用10取得も悪くは無いかと思います。

ただ、この差を詰めるためだけなら、正直TUよりサフラ取ってWizに牽引してもらうのが一番早いです。
私は相方の別キャラWiz用にサフラを取ってあり、差がついてきたらそちらで牽引してもらってます。
将来騎士団等でペア中に援護射撃するためなら、TUは1で充分です。


他のスキルですが
相方が前衛であれば、とりあえずIMとアスペは5がいいかと思います。
スキルレベルを上げると威力の上がるIMを3で止めるのは勿体無いですし、前衛であれば最終狩場は騎士団・監獄・ニブル等常時アスペするような場所になりがちなので。
また、相方がアサならグロリアは迷わず5でいいと思います。
逆に槍騎士やモンク(八景・指弾などスキル攻撃メイン系の場合)などですと、グロリアは使う機会が少ないです。
むしろ隙あらばLALALAという感じです。
私の場合は槍騎士と組んでますので、グロ3止めです。

それと上で述べたサフラですが、前衛と二人ですと城2や時計↑4等行きにくい場所も出てくるので、知り合いのWizさん誘ってペアではいけない場所へ遊びに行くというのもありだと思います。
相方さんがAGI系ならQMもらうと楽しいでしょうし。
セージさんと3人で付与もらいつつ戦うのもいいですね。
二人きりじゃないといや、ということがないのなら、そういった遊びも視野に入れてサフラを取っておくのもいいと思いますよ。

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TUの使い勝手について 05/5/10(火) 19:26
  Re:TUの使い勝手について ( ̄ヘ ̄;)ウーン 05/5/11(水) 0:59
  Re:TUの使い勝手について MEなひと 05/5/11(水) 9:23
  Re:TUの使い勝手について うささ 05/5/11(水) 9:58
  Re:TUの使い勝手について もとい 05/5/11(水) 12:41
  Re:TUの使い勝手について もとい 05/5/11(水) 15:37
  Re:TUの使い勝手について 05/5/11(水) 17:53

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