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Re:支援のスキル取り
 駆け出しアコライト  - 05/6/20(月) 15:38 -

引用なし
   >・ソロでも戦える能力が欲しい?
>  ⇒完成は激しく遅いですがI>A>D>SのようなINT殴りプリを目指す
>   (臨時での需要が低いのは覚悟してください)
>  ⇒TUまたはMEを取得し、ソロでもレベル上げをする
>・プリ被弾前提の後衛ペア以外で、共闘を入れたい?
>  ⇒DEX上げてHL
>・支援の合間に攻撃参加することで回転率に貢献したい?
>  ⇒後方からHL、TU、ヒール砲で攻撃参加する

さすがにMEにはスキルポイントが足りないので、TUを振ろうと思います。

>支援をこなした上で、手が余った時に戦闘に貢献したいのなら、DEXをそこそこ上げてHLとTUを使っていくのがベターでしょう。
>INTカンストなら、SPに余裕のある時はヒール砲による援護も可能です。
>「支援の合間にHL等で援護射撃する」場合、HLの詠唱速度のためにDEXをコミコミ75前後くらいは上げたほうが良いと思います。
>マニピやキリエの詠唱も速くなりますので、それだけ支援にかかる時間は減り、攻撃参加する時間を増やせます。

>HLやTUによる後方援護攻撃型プリのデメリットとしては、
>・I>D>Vというステのため装備が整わないと後衛ペアがしにくい
> (ギルドや良く組む人に後衛さんが多い場合は、素直にI>V全被弾共闘型の
>  ほうが向いている。
>  逆に、前衛ペアする機会が多ければ後方援護型のほうが向いている)
>・Wiz、ハンター、槍騎士等高火力スキルキャラがいるPTでは
> サフラやLA優先になるのでHL等を使う機会が作りにくい
>などがあげられます。

自分は、前衛キャラの人と組むほうが多いような気もするので、
とりあえずは、高速支援を優先して行きたいと思います。

>私はINT99(コミコミ120)/DEX69(コミコミ91)/VIT30/表示DEF54ですが、ひととおりの支援がかかっていて他のメンバーが通常攻撃している場合はHLで援護、ピアースやDS等スキル攻撃している時はLAを使います。
>前衛ペアでカリツやAマミがいる狩場では、TU1でそれらを倒します。
>監獄でシャアにHLとか囚人にヒール砲なども、場合によって使います。
>前衛が後衛のタゲを取りに来れない時便利です。
>立ち回り次第でフェン無しでもキリエやHLを使えますし、技術を問われる面白いステじゃないかと思っています。
>(というかフェン持ってません。欲しいと思うのは、たまーにリザする時くらいですね。リザ4取ってたら特別欲しくないと思います)
>スレ主さんは私と似たステになりそうですので、ご参考まで。

ありがとうございます。とても参考になりました。
支援プリは、けっこう戦闘に貢献できるのですね。
自分の予想完成スキルは↓
http://uniuni.dfz.jp/skill2/pri.html?10gXdNsXdAhDbdsBqnqEaNkk
なのですが、残りの2ポイントは何に使ったら良いでしょうか?
TUを3にしたら良いのでしょうか?
または、サンクを5にしたほうが良いでしょうか?はたまた別なのか。
うーん。プリはスキル悩む・・。
874 hits

支援のスキル取り 駆け出しアコライト 05/6/19(日) 20:11
  Re:支援のスキル取り もとい 05/6/20(月) 12:41
   Re:支援のスキル取り 駆け出しアコライト 05/6/20(月) 15:38
   Re:支援のスキル取り ティア 05/6/21(火) 11:58
   Re:支援のスキル取り じーじ 05/6/21(火) 16:34
   Re:支援のスキル取り もとい 05/6/22(水) 9:29
   Re:支援のスキル取り TU10はいぷり 05/6/25(土) 14:23

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