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Re:1パーティーにおけるプリの必要数
 ( ̄ヘ ̄;)ウーン  - 05/5/10(火) 1:26 -

引用なし
   2−4人PT(うちプリ1)ぐらいが一番無難で、
5人PT(うちプリ1)が、カツカツ。
6人以上だと、
「あ、逝った」ということがよく・・・

一度、12人PT(うちプリ1)というのをやりましたけど
あたりまえですけど、マニピ、グロは常時で
速度とブレスは立ち止まりをお願いし、それ以外は
せいぜい、サフラぐらいでした。
ヒールは各自回復アイテム持参を要求しました。

・・・毎週とかなら、私なら逃走してそうですけど。
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 MEなひと  - 05/5/9(月) 23:43 -

引用なし
   >INT-DEXの2極でもKE型でオーラはいけますか?

装備揃ってないME型は敵が狩れずに苦労すると思います。
下手すりゃ青ジェム破産。
先に挙げたサンクポタバイトなどの収入源がないときついでしょうね。
わたしの場合は別キャラで稼いでました。
GDで生MEしてたのがAll+6くらい。
ニブルで生MEではAll+7カリツです。
これでも、何度も死んでます。ピンチになることはしょっちゅうです。

単純にオーラになりたいだけなら、TUが近道です。
ハイプリを考えているのでしたら、I>V>Dでグロ5TU10。ペア用にサフラ3アスペ5。4人↑PTは効率悪いので入らない。というのがいいかな。
MEがオーラなるのはやいよって聞いたのかもしれませんが、それは装備揃ってる場合の話です。
逆に言えば、装備揃っているならID2極ME10でオーラまで楽にいけると思います。
のこったスキルポイントでシグナムや聖体などをとっても問題ないでしょう。
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Re:1パーティーにおけるプリの必要数
 ふぅ  - 05/5/9(月) 22:51 -

引用なし
   ペアだと余裕あり
3人だとちょうどいい忙しさ
4~5人でギリギリかな
6人以上は正直やる気なくします

ギルドメンバー大勢で殴りこむのであれば
ブレス、IA、マニピだけかけておけばいいかと思います
あとは無詠唱系かな。グロリアとか楽ですね。
やばいときにWizにサフラかけときゃ問題ないかと。
大勢でやるんですから、自分も殴るとかHL撃ってればいいんじゃないかな
それで文句をいわれるのであれば言い返しましょう
「じゃあ、一回手本見せて」
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Re:MEプリの防御系スキルについて
   - 05/5/9(月) 22:46 -

引用なし
   時給600kでもオーラはいける
VIT型殴りマジさんでも光れたんだ
モチベーションが重要なのでは?
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 Kz  - 05/5/9(月) 22:40 -

引用なし
   装備はそろっておりませんが
自分が決めた職ですから
最後まで諦めずに頑張りたいと思ってます。

KE型ではちょっとはVITを振ったほうがイイのですか?

INT-DEXの2極でもKE型でオーラはいけますか?
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Re:1パーティーにおけるプリの必要数
 微妙支援プリ  - 05/5/9(月) 20:57 -

引用なし
   狩場と被支援者による・・・
ただ、スレ主のメンバー9人に対して支援1人ではきつすぎると思う。

・・と言ってしまうと、スレッドが終わってしまうので

私の個人的な意見では、
Lv85ハイプリまであげてみての経験談としては

支援1人に対して、(支援を除いて)3人までが普通。
4人以上はきついと思う。

書き直すと、4人パーティで、うちプリ1人が普通
5人以上パーティでは、うちプリ1人ではきついと思う。
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1パーティーにおけるプリの必要数
 onlyプリ  - 05/5/9(月) 20:39 -

引用なし
   先日ギルドメンバー全員でダンジョンに殴りこむ所謂ギルド狩りにはじめて参加したのですが、ウチのギルド特に方向性も無く各人がやりたい職を好きなようにやってて、自分以外プリがいません。
それで自分ひとりで支援やるのですが、自分ひとりに対してメンバー9人と言うパーティーではとても全員に支援が行き届きませんでした。
そこで思うのですが、支援者1人に対して被支援者は何人ぐらいが適正なのでしょうか?
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 ぷりー。  - 05/5/9(月) 19:31 -

引用なし
   0から始める、と言うことでちょっと。

MEはとりあえず、お金がかかる職です。
青ジェム代だけではありません。
むしろMEしている間耐えれる装備を揃えるのが
一番大変だと思います。

支援をやっていて、ある程度の装備があるのなら良いのですが
(レイドマフラーはほぼ必須、ソロやるならカリツ盾が欲しいです)
全く何の装備も無いところからやるのは、ちょっとお勧めできません。
装備が揃って無い状態で無理やりMEすると
それだけ危険も大きく、しろぽを叩くことになってしまうので
滞在期間が短くなり効率も出ません。

もしも何の装備もなくてME始められるのなら
ある程度装備を揃えてから始めることをお勧めします。
MEはがんがん倒して強くてかっこいいイメージがありますが
結局はDEXプリなので、本当に紙装甲だということをお忘れなくー。

もしも装備が揃っておられるなら、
聞き流しておいてくださいませー。
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 Kz  - 05/5/9(月) 19:13 -

引用なし
   自分は0から始めて貧乏で77型だと金がかかるっぽいですね。

たぶんソロ主体のあれば臨時などにいきます。

最終は白P搭載量ですか。。。がんばってみます
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 ぷりー。  - 05/5/9(月) 16:05 -

引用なし
   MEなひとさんも仰っておられますが
高Lvになればほぼ生MEで押し通しますので
それぐらいになれば、キリエが他に比べて有用だという事です。

私の場合は、77型のMEですが
友達のキリエグロありの支援型MEさんをいつも羨望の眼差しで見ております。
やはり臨時に行けるというのは大きいですね。
支援スキルから上げる為にジョブ50間近までMEは完成しませんが
そこまでのLvは臨時に行っていれば余裕で上げれますし
そこからはサンクがあればGDやニブル村でもソロが出来てしまいます。

なので、プレイスタイルによって
取るスキルを決めるのがいいのではないかと思います。
とりあえず早くMEになってソロで上げるのが苦痛で無いのなら
サンク-SW77型をオススメします。
サンクが大幅に修正されたことから、SWを上げなくてもサンクさえあれば
早いうちにMEにPを振って、ソロ狩りする事が可能です。
ずっとソロはちょっとしんどいかも・・と思われるなら
支援型MEが良いかもしれません。他職とも組みやすいですし。
後々、生MEするのにもキリエはかなり良いですしね。

MEとして萎えがちな70-85までの間を切り抜ければなんとかなります。
MEなひとさんと同じく、本当に重要なのは
ギリギリまで搭載するしろぽの量です・・・!
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Re:MEプリの防御系スキルについて
 MEなひと  - 05/5/9(月) 10:06 -

引用なし
   高レベルになるとサンクやSW出す前にさっさとME出した方がはやいです。
よって、あらかじめかけておけるキリエがいい…ということではないでしょうか?
少々のトレインも効きますしね。

最終的にはテレポMEヒールブレス速度だけで問題なくなります。
よって、その前の段階…80代〜90代前半にどれがいいかだと思います。

キリエはパーティで活躍できるので(グロあればなおさら)70代でのレベル上げに臨時という手段を選べます。
サンクはGvでのポタ係などをして臨時収入が見込めるので、装備を揃えやすいかもしれません。
SWはソロでAマミーTU狩りや、PT時でも深淵やロリルリなどに使えます。フェンなしウィズのサポートにはベストですが、コストと相談してください。


ぶっちゃけ、オススメの防御スキルはしろぽ連打(スキルじゃないけど)です。
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Re:スパイクとTCチェイン
 Lisa殴りプリ  - 05/5/9(月) 1:05 -

引用なし
   レスありがとうございます。
AGI極でSTRもないのでCriに頼ろうかなと試していく前提での質問でした。
趣味装備の域を出ないと言うのはけっこう凹みますが、
スパイクを買ってみようとおもいます。
ありがとうございましたw
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MEプリの防御系スキルについて
 Kz  - 05/5/9(月) 0:36 -

引用なし
   MEプリを作ろうと思うのですが

今総合的に見て一番安定してるのは
サンク-SWの77型って聞いたのですが

高LvになったらKEの方がいい(オーラまで一番早い)と言われてるのゎ
ほんとうですか?

いまのところのオススメの防御スキルのとり方教えてください。
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Re:転生後の・・・
 微妙支援プリ  - 05/5/8(日) 11:25 -

引用なし
   へ鯖でInt85、Vit81、DEX35(素で)ハイプリをしている者です。
ちなみに、アスム10、メディタ7、キリエ4です。

私の場合は、キリエを削って、その分でグロリアを手早くとり
臨時広場のスナイパーさまにそこをアピールしてます。

私は、アスムプティオとキリエエルレイソンは効果が共存できないので
狩りではアスムプティオだけで十分かと、
そもため、キリエエルレイソンの優先順位は下がると思ってます。
相方がWIZで、基本的にペア狩りしかしないという話であれば
なおさらです・・・。

ただ、私はGvGでWIZに魔法詠唱させるための一時バリアとして
キリエは7〜8程度とろうかと思います。


WIZペアの場合ですと、マグニフィーカートを使わなくても
GH古城2階でエナジーコートを使わなければ
WIZのSPはあまるし、プリのSPも素INTがある程度高くて
メディタティオがある程度あれば切れないです。

マグニを使わなければかけなおしがアスムx2回だけでいいので
(廃屋とかであればアスムも使わなくていい場合もある)
特にDEXが低くても平気かと思ってます。

私はDEX35+補正ですけど、GH古城2階でペアなら、
マグニ・アスムx2常時維持で狩りに大きな支障はあたえてませんが
他の低Int高DEX・Vitハイプリの狩りを見たことがないので
比較評価ができないところが悲しいところです。
臨時でペアを組んでいて、Vit81ですとゆったら
高いなぁ!!といわれましたけど・・・。
結局、転生前にアスムがついたような感じになってます。

Agi両手騎士で光って転生して、槍騎士のが効率いいとわかっていても
転生後もAgi両手騎士をやってしまうようなものです。

最初はメディタ5ですし、個人的には十分だったのですが
このままでは、転生前にアスムがあるだけなので
ちょっと目に見えるインパクトがほしいなぁと
高いヒール回復量を目指して、メディア10を取得中です。

ハイプリらしさを目指すなら、高Int+メディタ10で高ヒールを目指すか
Intを削って、その分Vit・Dexに振るかがよいと思われます。

個人的には、心配なのは、プリよりも
WIZさまの方が転生後のモチベーション続くかどうか心配です。
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Re:転生後の・・・
 ぷりー。  - 05/5/7(土) 0:09 -

引用なし
   >INT60くらい止でメディタ5あたりまでとって
>あとは狩りながら相談してみたいと思います。

私もアコ時代は60止でやっていましたが
アコ時代を乗り切って、一気にメディタを5ぐらいまで
上げてしまったら、SPは比較的楽かと思います。
SP譲渡がなければ、主に使うのはヒール分だけですし
アスムがあればかなり節約できます。
辛い辛いアコ時代さえ乗り切ればなんとかなるので
頑張ってください〜!(それでも98⇒99よりは楽。。
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Re:転生後の・・・
 ぷりん  - 05/5/6(金) 23:18 -

引用なし
   ぷりーさん、ありがとうございます。

GMのハイプリさんにも、補正混みDEX80くらいあれば
ペアなら平気だと思う。と、言われました。
アスムは5までとるつもりなのですが・・・
一旦4あたりでとめて、様子をみて5までとる方向で考えたいと思います。
鬼トレイン狩りは、見ていて・・いろんな意味でかなり痛いので
たぶんやりませんし。

一応、メディタ10・アスム5まで取得と考えて
ジョブ55で、相方さんと狩るステとしては完成の予定です。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10kkdAsXdAhDbnmbqnqE1jScK

INT60くらい止でメディタ5あたりまでとって
あとは狩りながら相談してみたいと思います。
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Re:転生後の・・・
 ぷりー。  - 05/5/6(金) 19:31 -

引用なし
   主流から外れたVIT廃プリな私から言わせていただくと
確かにアスムの詠唱は長いですが、ペアで狩るのなら
DEXが低くてもそんなに気になりませんよ〜?
DEX初期値はきついかもですが、30程度のDEXでも
アスム3か4なら全然狩れちゃいます。

『アスムが長くてやってられなーい』とよく言われますが
それは3人以上のPTでガツガツ移動狩りする場合ですね。
もしくは、オーラ時代の高DEXに慣れた方だと半減DEXでも耐えられないかも。
元々VIT支援だった私からすれば、アスム4でも
なんだまだいけるな、と感じていますよ。人それぞれです。

緊急時にはアスム1でとりあえず防衛線を張るので
相方がwizさんなら尚更、緊急SGにサフラの後アスムでも
かけなおしは十分間に合ってます。
でもまぁ、高速アスムでストレスなくばんばんトレインしたい!などと
思われるなら(wizペアだとそれが可能なので・・・)
高DEXでもアスムさえあれば狩りはVIT低くても可能です(お勧めはしません

むしろ、きついのは詠唱ではなく、上がらないジョブです。
ステはとりあえずのINTとVITだけ確保していればなんとかなりますが
ジョブは結構きつめです。
wizさんに合わせたスキル取りなら、キリエグロ系はまず捨てて
低INTのままメディタ上げていくのも良いかもしれません。

まあ、私の場合は低INTに耐えられず
結局INTを90程度まで上げている途中です・・・。
参考になれば、幸いです〜。
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Re:それは運が無いですね。
 ThorのHiMeプリ  - 05/5/6(金) 16:26 -

引用なし
   恐らく・・・2枚出さないと倒せ無いなら必死になって集めるなよ。
と、言いたいのかも。
もしくは、1枚で倒せないなら1枚で倒せそうなGD3Fへ行ったほうがいいんじゃない?
と、言いたいのかも。シャアがうざいですが・・・

まあ、悪質だったら通報(声掛けちゃ駄目ですよ。絡まれる可能性があります)で自分にあまり害がないなら可哀想な人達と思って無視するのが良いでしょう。
VITプリとペアしてるMEプリはソロになると自分が耐えられる敵の許容量が分からない人が出てくる傾向があります。気をつけましょう。

>それに、敵を倒す為にMEを何回使おうが、それ自体は迷惑行為でも何でもないはずなのですが、何か間違っていますか?
・問題はありません。安心しましょう。2枚置いたら迷惑行為になるならMEプリは絶滅してしまいます。火山2FとかPTで行ったら迷惑行為何回することになるんだろう・・・
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転生後の・・・
 ぷりん  - 05/5/6(金) 13:40 -

引用なし
   もうじき発光予定のI>V>D(V≒D)支援プリです
転生後のスキル&ステで、今からドキワクしています。

転生後、やりたいこと
INTカンスト+メディタ10 でロマン街道を歩きたい・・・。
のですが、相方はwizです。(同時転生予定)
INT=VIT=DEX=60 まで振って・・・そこから悩もうとは思っていますが
アスムの詠唱が長い という話をきき
INT99 VIT71 DEX60 (素です) を、オーラステとすると
DEX補正混みで80くらいにしかなりません
MHPは13kくらい?になる予定です。

現在は、INT99 DEX補正混み75くらい 残りvit というステになってます。

アスムの詠唱、ペアでどの程度のDEXがあれば
ストレスなくかけなおしできていますでしょうか?

どうしても、高DEX高VIT必要なら
INTを抑えることも考えています。
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Re:それは運が無いですね。
 雑魚プリLv85  - 05/5/6(金) 1:37 -

引用なし
   くどくなりますが、Lvに関係無くINTが低い場合は一枚で倒しきれず2枚目を出す必要が出てきます。
これは敵が1体であろうと10体であろうと同じ、つまりトレイン行為そのものとは一切無関係ですよね。
それに、敵を倒す為にMEを何回使おうが、それ自体は迷惑行為でも何でもないはずなのですが、何か間違っていますか?
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